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ousttrue
c0d7869258 より上流で防御
* Vector には Color も入っているぽい(Vector4 と Colorは実質同じ)
* Texture が無いときにも OffsetScale が入っているケースがある
2022-06-08 17:42:31 +09:00
ousttrue
b90c5026a6 unity-2021 では SetVector により offset, scale をセットするとエラー Property PROP_NAME already exists in the property sheet with a different type: 5 が発生する。 2022-06-07 17:37:07 +09:00
ousttrue
f6e62dea9a readonly struct なので null を返して失敗を表現できない。throw してたのだけど、順次 TryGet に変えてく。 2022-06-03 15:48:26 +09:00
ousttrue
52d0ae691d Test追加。Application.dataPath のひとつ上が AssetDatabase の root になる。 2022-06-02 18:41:17 +09:00
ousttrue
de8d65cb5d public string FullPath { get; }. 末尾に '/' を付けない仕様を追加 2022-06-02 18:31:17 +09:00
ousttrue
13dab3aa34 public readonly string FullPath { get; } 2022-06-02 18:14:53 +09:00
ousttrue
7030a4ddf4 VRMShaders.PathObject を追加。 MigrationMenu で使う。 2022-06-02 17:56:36 +09:00
ousttrue
866d1883c7 未使用概念 PreShaderPropExporter を削除 2022-06-02 15:26:17 +09:00
ousttrue
ac19e0d135 PreShaderPropExporter は既に VRM/MToon 専用 2022-06-02 15:12:22 +09:00
ousttrue
61422eb94c VRMShaders.GLTF.IO.Runtime から UniUnlit への参照を除去。MaterialFallback.cs にフォールバック情報を移動 2022-06-02 14:43:31 +09:00
ousttrue
fdefd030e0 UniVRM-0.99 2022-05-26 12:26:04 +09:00
ousttrue
46a1898edf error message 2022-05-11 14:57:07 +09:00
ousttrue
c9186f913c UniVRM-0.98.1 2022-04-21 17:23:20 +09:00
ousttrue
25feb2ed4f UniVRM-0.98.0 2022-04-19 14:36:25 +09:00
mkc1370
8f4cfeb432 Add unity official module dependencies 2022-04-07 22:14:34 +09:00
notargs
03956f1f4e MToon10にて、Android端末でUVスクロールがカクつく問題を修正 2022-03-16 15:57:54 +09:00
notargs
e5d031346b Update MToon 2022-03-16 14:04:32 +09:00
ousttrue
9357c7aa69 UniVRM-0.97.0 2022-03-14 18:08:37 +09:00
ousttrue
1e8a04d72e UniVRM-0.96.2 2022-03-02 16:47:46 +09:00
ousttrue
66653f26fd UniVRM-0.96.1 2022-02-28 18:51:33 +09:00
ousttrue
77ecc3d699 UniVRM-0.96.0 2022-02-22 18:47:43 +09:00
ousttrue
5abfe93e25 UniVRM-0.95.1 2022-02-07 13:31:24 +09:00
ousttrue
e22189c7bb UniVRM-0.95.0 2022-02-04 20:09:31 +09:00
Masataka SUMI
0def42eb35 MetallicRougness テクスチャの Export テストの修正 2022-01-19 16:18:44 +09:00
ousttrue
7aabe85ce3 UniVRM-0.94.0 2022-01-18 16:16:50 +09:00
ousttrue
eb9124faa9 UniVRM-0.93.2 2022-01-12 18:32:48 +09:00
ousttrue
659228b56b UniVRM-0.93.1 2022-01-12 13:31:12 +09:00
ousttrue
21af2846e5 UniVRM-0.93.0 2022-01-06 15:05:42 +09:00
ousttrue
090d86ba60 default material 2021-12-22 18:25:27 +09:00
Masataka SUMI
e6dba4c9c5 Can export metallic roughness occlusion correct. 2021-12-22 17:40:04 +09:00
ousttrue
151ea85523 UniVRM-0.92.0 2021-12-16 14:50:31 +09:00
ousttrue
be14547aaa UniVRM-0.91.1 2021-12-10 17:58:33 +09:00
Masataka SUMI
8059fe46d4 VRM_DEVELOP シンボル未定義時に unreachable code detected warning が出るのを抑制 2021-12-10 17:15:07 +09:00
ousttrue
7c593f82f1 UniVRM-0.91.0 2021-12-09 20:02:54 +09:00
ousttrue
89a346d0fe
Merge pull request #1409 from ousttrue/fix10/fix_shared_accessor_convert_twice
同一のバイト列を参照するBufferAccessor が複数回、座標変換(右手・左手変換)されるのを回避する
2021-12-09 19:27:26 +09:00
ousttrue
569e0ca147 add VRMShaders.Symbols 2021-12-09 16:34:44 +09:00
Masataka SUMI
8cff4f52ec make public 2021-12-09 15:18:16 +09:00
ousttrue
a70d890e8a
Merge pull request #1411 from Santarh/menu
Refactoring top menues of UniGLTF and UniVRM 0.x
2021-12-08 22:16:27 +09:00
Masataka SUMI
5f873fc89a VRMShaders メニューを消す 2021-12-08 21:34:20 +09:00
Masataka SUMI
f158d08818 UniGLTF のメニューを整理 2021-12-08 20:26:12 +09:00
Masataka SUMI
f3b3dce186 読み込み時、MIME type による Validation ログを出す 2021-12-08 19:20:55 +09:00
Masataka SUMI
d5f7179424 不要なため、TextureDescriptor から Image file の情報を削除 2021-12-08 19:05:58 +09:00
Masataka SUMI
c96d4c1331 Image の MimeType を ITextureDeserializer に伝達する 2021-12-08 19:01:22 +09:00
Masataka SUMI
0feffcd5ef Merge branch 'master' of https://github.com/vrm-c/UniVRM into textureDeserializerInterface 2021-12-07 18:29:43 +09:00
Masataka SUMI
7120997e3a ITextureDeserializer のインタフェース変更。Sampler はインタフェース実装者が適用する。 2021-12-07 18:12:33 +09:00
Masataka SUMI
6fed2d0f2a ITextureSerializer に、出力予定アセットに対する事前処理の定義を追加 2021-12-04 02:00:04 +09:00
Masataka SUMI
c51cf3a7be 要らない引数を削除 2021-12-04 00:13:03 +09:00
Masataka SUMI
2e11704708 Editor Import 時に、2048 を超える Texture ファイルに対する MaxSize 指定がうまくいってなかったのを修正 2021-12-04 00:09:27 +09:00
Masataka SUMI
0896670e75 仕様外実装であることを明示 2021-12-03 01:09:53 +09:00
Masataka SUMI
02e7742c0f 視錐台平面の高さを用いて、FoV と距離に応じてスケール値がいい感じになる Screen 座標系輪郭線のアルゴリズムを導入 2021-12-02 23:51:46 +09:00