ousttrue
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c0d7869258
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より上流で防御
* Vector には Color も入っているぽい(Vector4 と Colorは実質同じ)
* Texture が無いときにも OffsetScale が入っているケースがある
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2022-06-08 17:42:31 +09:00 |
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ousttrue
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b90c5026a6
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unity-2021 では SetVector により offset, scale をセットするとエラー Property PROP_NAME already exists in the property sheet with a different type: 5 が発生する。
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2022-06-07 17:37:07 +09:00 |
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ousttrue
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f6e62dea9a
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readonly struct なので null を返して失敗を表現できない。throw してたのだけど、順次 TryGet に変えてく。
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2022-06-03 15:48:26 +09:00 |
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ousttrue
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52d0ae691d
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Test追加。Application.dataPath のひとつ上が AssetDatabase の root になる。
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2022-06-02 18:41:17 +09:00 |
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ousttrue
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de8d65cb5d
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public string FullPath { get; }. 末尾に '/' を付けない仕様を追加
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2022-06-02 18:31:17 +09:00 |
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ousttrue
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13dab3aa34
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public readonly string FullPath { get; }
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2022-06-02 18:14:53 +09:00 |
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ousttrue
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7030a4ddf4
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VRMShaders.PathObject を追加。 MigrationMenu で使う。
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2022-06-02 17:56:36 +09:00 |
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ousttrue
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866d1883c7
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未使用概念 PreShaderPropExporter を削除
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2022-06-02 15:26:17 +09:00 |
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ousttrue
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ac19e0d135
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PreShaderPropExporter は既に VRM/MToon 専用
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2022-06-02 15:12:22 +09:00 |
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ousttrue
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61422eb94c
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VRMShaders.GLTF.IO.Runtime から UniUnlit への参照を除去。MaterialFallback.cs にフォールバック情報を移動
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2022-06-02 14:43:31 +09:00 |
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ousttrue
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fdefd030e0
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UniVRM-0.99
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2022-05-26 12:26:04 +09:00 |
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ousttrue
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46a1898edf
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error message
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2022-05-11 14:57:07 +09:00 |
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ousttrue
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c9186f913c
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UniVRM-0.98.1
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2022-04-21 17:23:20 +09:00 |
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ousttrue
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25feb2ed4f
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UniVRM-0.98.0
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2022-04-19 14:36:25 +09:00 |
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mkc1370
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8f4cfeb432
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Add unity official module dependencies
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2022-04-07 22:14:34 +09:00 |
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notargs
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03956f1f4e
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MToon10にて、Android端末でUVスクロールがカクつく問題を修正
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2022-03-16 15:57:54 +09:00 |
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notargs
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e5d031346b
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Update MToon
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2022-03-16 14:04:32 +09:00 |
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ousttrue
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9357c7aa69
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UniVRM-0.97.0
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2022-03-14 18:08:37 +09:00 |
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ousttrue
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1e8a04d72e
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UniVRM-0.96.2
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2022-03-02 16:47:46 +09:00 |
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ousttrue
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66653f26fd
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UniVRM-0.96.1
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2022-02-28 18:51:33 +09:00 |
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ousttrue
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77ecc3d699
|
UniVRM-0.96.0
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2022-02-22 18:47:43 +09:00 |
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ousttrue
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5abfe93e25
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UniVRM-0.95.1
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2022-02-07 13:31:24 +09:00 |
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ousttrue
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e22189c7bb
|
UniVRM-0.95.0
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2022-02-04 20:09:31 +09:00 |
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Masataka SUMI
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0def42eb35
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MetallicRougness テクスチャの Export テストの修正
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2022-01-19 16:18:44 +09:00 |
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ousttrue
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7aabe85ce3
|
UniVRM-0.94.0
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2022-01-18 16:16:50 +09:00 |
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ousttrue
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eb9124faa9
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UniVRM-0.93.2
|
2022-01-12 18:32:48 +09:00 |
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ousttrue
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659228b56b
|
UniVRM-0.93.1
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2022-01-12 13:31:12 +09:00 |
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ousttrue
|
21af2846e5
|
UniVRM-0.93.0
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2022-01-06 15:05:42 +09:00 |
|
ousttrue
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090d86ba60
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default material
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2021-12-22 18:25:27 +09:00 |
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Masataka SUMI
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e6dba4c9c5
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Can export metallic roughness occlusion correct.
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2021-12-22 17:40:04 +09:00 |
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ousttrue
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151ea85523
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UniVRM-0.92.0
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2021-12-16 14:50:31 +09:00 |
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ousttrue
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be14547aaa
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UniVRM-0.91.1
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2021-12-10 17:58:33 +09:00 |
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Masataka SUMI
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8059fe46d4
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VRM_DEVELOP シンボル未定義時に unreachable code detected warning が出るのを抑制
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2021-12-10 17:15:07 +09:00 |
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ousttrue
|
7c593f82f1
|
UniVRM-0.91.0
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2021-12-09 20:02:54 +09:00 |
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ousttrue
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89a346d0fe
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Merge pull request #1409 from ousttrue/fix10/fix_shared_accessor_convert_twice
同一のバイト列を参照するBufferAccessor が複数回、座標変換(右手・左手変換)されるのを回避する
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2021-12-09 19:27:26 +09:00 |
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ousttrue
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569e0ca147
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add VRMShaders.Symbols
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2021-12-09 16:34:44 +09:00 |
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Masataka SUMI
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8cff4f52ec
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make public
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2021-12-09 15:18:16 +09:00 |
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ousttrue
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a70d890e8a
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Merge pull request #1411 from Santarh/menu
Refactoring top menues of UniGLTF and UniVRM 0.x
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2021-12-08 22:16:27 +09:00 |
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Masataka SUMI
|
5f873fc89a
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VRMShaders メニューを消す
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2021-12-08 21:34:20 +09:00 |
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Masataka SUMI
|
f158d08818
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UniGLTF のメニューを整理
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2021-12-08 20:26:12 +09:00 |
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Masataka SUMI
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f3b3dce186
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読み込み時、MIME type による Validation ログを出す
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2021-12-08 19:20:55 +09:00 |
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Masataka SUMI
|
d5f7179424
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不要なため、TextureDescriptor から Image file の情報を削除
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2021-12-08 19:05:58 +09:00 |
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Masataka SUMI
|
c96d4c1331
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Image の MimeType を ITextureDeserializer に伝達する
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2021-12-08 19:01:22 +09:00 |
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Masataka SUMI
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0feffcd5ef
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Merge branch 'master' of https://github.com/vrm-c/UniVRM into textureDeserializerInterface
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2021-12-07 18:29:43 +09:00 |
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Masataka SUMI
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7120997e3a
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ITextureDeserializer のインタフェース変更。Sampler はインタフェース実装者が適用する。
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2021-12-07 18:12:33 +09:00 |
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Masataka SUMI
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6fed2d0f2a
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ITextureSerializer に、出力予定アセットに対する事前処理の定義を追加
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2021-12-04 02:00:04 +09:00 |
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Masataka SUMI
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c51cf3a7be
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要らない引数を削除
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2021-12-04 00:13:03 +09:00 |
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Masataka SUMI
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2e11704708
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Editor Import 時に、2048 を超える Texture ファイルに対する MaxSize 指定がうまくいってなかったのを修正
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2021-12-04 00:09:27 +09:00 |
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Masataka SUMI
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0896670e75
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仕様外実装であることを明示
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2021-12-03 01:09:53 +09:00 |
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Masataka SUMI
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02e7742c0f
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視錐台平面の高さを用いて、FoV と距離に応じてスケール値がいい感じになる Screen 座標系輪郭線のアルゴリズムを導入
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2021-12-02 23:51:46 +09:00 |
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