ousttrue
|
042847ab64
|
implement KeepVertexColor
|
2021-12-09 19:54:59 +09:00 |
|
ousttrue
|
c9d829c9cd
|
add checkbox
|
2021-12-09 19:39:51 +09:00 |
|
ousttrue
|
27f2d684a6
|
Separate VRMExportOptions.cs
|
2021-12-09 19:32:06 +09:00 |
|
Masataka SUMI
|
4c5389da74
|
Merge branch 'menu' into removeUnusedAotCallGeneration
|
2021-12-08 21:34:41 +09:00 |
|
Masataka SUMI
|
5f873fc89a
|
VRMShaders メニューを消す
|
2021-12-08 21:34:20 +09:00 |
|
Masataka SUMI
|
f7a67db1b1
|
使用していない AOT Call Generation を削除
|
2021-12-08 21:29:54 +09:00 |
|
Masataka SUMI
|
1848581067
|
VRM 0.x のメニューを整理
|
2021-12-08 21:21:36 +09:00 |
|
ousttrue
|
1eec47dedd
|
Update exporter interface. use ExportingGltfData
|
2021-10-26 21:02:09 +09:00 |
|
ousttrue
|
e8f7fdbda7
|
Rename GltfBufferWriter to ExportingGltfData
|
2021-10-26 20:34:50 +09:00 |
|
ousttrue
|
58678776b5
|
add GltfBufferWriter
|
2021-10-26 17:37:03 +09:00 |
|
Masataka SUMI
|
2a01ef551b
|
Merge branch 'master' of https://github.com/vrm-c/UniVRM into fixExporterInterface
|
2021-10-22 20:22:58 +09:00 |
|
Masataka SUMI
|
6b43069eb9
|
Remove RuntimeGltfInstance before saving a prefab.
|
2021-10-22 18:58:10 +09:00 |
|
Masataka SUMI
|
95b032d12e
|
gltfExporter の GltfExportSettings が、コンストラクタと Export 関数の引数で二重に与えられていたのを修正
|
2021-10-20 16:31:42 +09:00 |
|
ousttrue
|
df9f4ac07e
|
unitypackageの分け方
* UniVRM
* UnivRM_Samples
* VRM
* VRM_Samples
の4パッケージとする
|
2021-10-18 14:19:08 +09:00 |
|
ousttrue
|
0d25276a00
|
compile check for Build
|
2021-10-18 13:27:49 +09:00 |
|
ousttrue
|
fe4c65489a
|
copy Samples to Samples~
|
2021-10-14 20:51:13 +09:00 |
|
ousttrue
|
251c3d7706
|
Samples を Samples~ に移動
以降、Unity でコンパイルが通っていることを保証できない。つらい
|
2021-10-13 17:37:45 +09:00 |
|
ousttrue
|
7d98ff15f9
|
UniVRM-0.84.0
|
2021-09-17 17:38:18 +09:00 |
|
ousttrue
|
be20d1ce96
|
add VRMData.cs
|
2021-09-01 21:26:50 +09:00 |
|
ousttrue
|
2e8d8dd316
|
VRMImporterContext の materialGenerator をカスタマイズするのに VRM.glTF_VRM_extensions vrm が必用
* VRMImporterContext の中で VRM.glTF_VRM_extensions vrm を取り出していて使いづらいので引き数で渡す方法を追加することにした
|
2021-09-01 20:37:37 +09:00 |
|
PoChang007
|
8d4c9c2630
|
Merge pull request #1161 from ousttrue/fix/README_etc
Fix/readme etc
|
2021-08-20 18:01:04 +09:00 |
|
ousttrue
|
a16d352cd9
|
rename unigltf to gltf
|
2021-08-20 16:57:39 +09:00 |
|
ousttrue
|
ae939b0ad0
|
UnityPackage に Samples を含める
|
2021-08-20 16:14:42 +09:00 |
|
ousttrue
|
7189cfeeb3
|
内部バージョンは維持 UniGLTF/UniGLTFVersion.cs
* gltf/asset/generator は据え置き
|
2021-08-20 13:38:16 +09:00 |
|
ousttrue
|
ecf2fa86a1
|
dummy_build
|
2021-08-20 13:23:47 +09:00 |
|
ousttrue
|
8e51cef38f
|
UniVRM-0.81.0
* rename com.vrmc.unigltf to com.vrmc.gltf
* and reversion. com.vrmc.gltf use same version with vrm
|
2021-08-19 18:49:08 +09:00 |
|
ousttrue
|
adf11cd151
|
unitypackage 名
|
2021-08-18 21:12:26 +09:00 |
|
ousttrue
|
8b433a9e49
|
未使用
|
2021-08-18 21:12:12 +09:00 |
|
ousttrue
|
9562909c65
|
com.vrmc.univrm1 to com.vrmc.vrm
|
2021-08-18 20:56:43 +09:00 |
|
ousttrue
|
497ec8156b
|
update unitypackage
|
2021-08-18 19:58:44 +09:00 |
|
ousttrue
|
54d2e967e5
|
mv VRM10.Samples to VRM10/Samples
* StreamingAssets 移動
* BVH load 調整
|
2021-08-18 18:19:14 +09:00 |
|
ousttrue
|
cb5a30d683
|
update VersionMenu
* vrm-1 の更新忘れてた
* samples 追加
|
2021-08-18 18:04:18 +09:00 |
|
ousttrue
|
054453ca6e
|
restore CreateUnityPackageWithBuild
|
2021-08-12 17:15:44 +09:00 |
|
ousttrue
|
f5833bb165
|
VRM-1.0 の unitypackage も作成する
|
2021-08-06 15:17:12 +09:00 |
|
Masataka SUMI
|
58b2588f2d
|
Use GUID in asmdefs
|
2021-08-04 15:19:09 +09:00 |
|
ousttrue
|
14ea4befce
|
コード整理。IMaterialValidator.EnumerateTextureProperties 追加した
Exporter がテクスチャー列挙という形式をとらずに全部展開してするという手法を取っているため、それほど共通化されない。
|
2021-07-16 17:38:51 +09:00 |
|
ousttrue
|
51b2c48561
|
IMaterialValidator
|
2021-07-16 15:25:51 +09:00 |
|
ousttrue
|
6cfdf81429
|
merge MeshExportSettings to GltfExportSettings
|
2021-06-29 20:25:58 +09:00 |
|
ousttrue
|
7e71dc3d62
|
fix SettingProvider
> Cannot create Settings Provider for: CreateProjectSettingsProvider
> UnityEditor.WindowLayout:LoadDefaultWindowPreferences ()
|
2021-06-29 14:57:03 +09:00 |
|
Masataka SUMI
|
a1c40eeda0
|
Implements Parser variants.
|
2021-06-28 00:26:05 +09:00 |
|
Masataka SUMI
|
e5ca1346a5
|
Rename GltfParser to IGltfData
|
2021-06-27 21:45:30 +09:00 |
|
Masataka SUMI
|
50383c3483
|
Disable auto-referenced in asmdefs
|
2021-06-15 18:00:27 +09:00 |
|
ousttrue
|
4e321458ee
|
remove gameobject after prefab created.
|
2021-06-14 19:12:28 +09:00 |
|
ousttrue
|
89276c2783
|
rename RuntimeGltfInstance
|
2021-06-11 17:16:47 +09:00 |
|
ousttrue
|
423889cb05
|
UnityObjectManager is not unnecessary for prefab
|
2021-06-11 17:12:13 +09:00 |
|
ousttrue
|
612a59cba7
|
TakeResponsibilityForDestroyObjectFunc の返り値削除
GameObject(prefab root)の移譲の判定にしか使っていなかった。設計変更で不要になった
|
2021-06-10 20:39:13 +09:00 |
|
ousttrue
|
a17c789a02
|
ImporterContext.LoadAsync が UnityObjectManager を戻すようにインタフェースを変更
|
2021-06-10 20:39:12 +09:00 |
|
ousttrue
|
3b1f3fb52c
|
add SubAssetKey to TakeResponsibilityForDestroyObjectFunc
|
2021-06-10 20:39:11 +09:00 |
|
ousttrue
|
0706c869ee
|
MeshExportInfo.Renderers
|
2021-06-03 18:32:43 +09:00 |
|
ousttrue
|
ce98d54976
|
IBlendShapeFilter
|
2021-06-03 18:14:38 +09:00 |
|