Masataka SUMI
|
c3775ca15f
|
Add migration code about legacy roughness texture behaviour.
|
2021-06-22 19:59:59 +09:00 |
|
ousttrue
|
e0a9fc1e9e
|
Merge pull request #1061 from ousttrue/fix/skip_default_trs
Export 時に default 値の TRS を出力しない
|
2021-06-22 14:19:00 +09:00 |
|
ousttrue
|
c8e245c172
|
Skip R, S
|
2021-06-22 14:13:07 +09:00 |
|
ousttrue
|
20d068e16f
|
skip T if [0, 0, 0]
|
2021-06-22 14:06:41 +09:00 |
|
PoChang007
|
53649f9ef8
|
Merge pull request #1053 from ousttrue/feature10/remap_editor
Feature10/remap editor
|
2021-06-22 13:56:37 +09:00 |
|
ousttrue
|
c6cb7e9df3
|
VRM10ExportDialog use VRM10MetaEditor
|
2021-06-21 19:17:51 +09:00 |
|
ousttrue
|
b4131c4bad
|
VRM10MetaEditor
|
2021-06-21 18:34:39 +09:00 |
|
ousttrue
|
9ba9a9f5a6
|
rename
|
2021-06-21 18:21:50 +09:00 |
|
ousttrue
|
1161054638
|
implement revert and apply
|
2021-06-21 15:30:25 +09:00 |
|
ousttrue
|
e5b1f378c3
|
ScriptedImporterEditorBase に Apply 前の状態を保持する。
|
2021-06-21 15:01:06 +09:00 |
|
ousttrue
|
21d0ce714e
|
RemapEditorBase に externalObjectMap を保持しない
|
2021-06-21 14:15:48 +09:00 |
|
ousttrue
|
e04ac65bf5
|
WIP reload timing
|
2021-06-21 13:43:27 +09:00 |
|
ousttrue
|
682bde5289
|
RemapEditorBase constructor
|
2021-06-21 13:43:27 +09:00 |
|
ousttrue
|
f6c0f475cd
|
RemapEditorBase
|
2021-06-21 13:43:26 +09:00 |
|
PoChang007
|
4f549c59d1
|
Merge pull request #1049 from ousttrue/feature10/fix_sparse
Feature10/fix sparse
|
2021-06-21 13:40:55 +09:00 |
|
ousttrue
|
9c937e623d
|
ImporterContext.AnimationClips に External か否かの情報を追加
* AnimationClips は、 gltf.animations と一対一に対応する
* externalObjectMap に由来する AnimationClips は、Dipspose時にDestroy しないし、TransferOwnership の対象から外す
|
2021-06-17 21:18:07 +09:00 |
|
ousttrue
|
46320b4d7b
|
ExtendSparseBufferAndGetAccessorIndex の呼び出し引数の間違いを修正
|
2021-06-17 15:48:06 +09:00 |
|
ousttrue
|
4a14a71305
|
Merge pull request #1046 from ousttrue/version/v0_77_0
UniVRM-0.77.0
|
2021-06-16 19:16:43 +09:00 |
|
ousttrue
|
8541b5c036
|
UniVRM-0.77.0
|
2021-06-16 19:03:40 +09:00 |
|
ousttrue
|
1fde480d81
|
作業ミス。エディタで保存されてなかった
|
2021-06-16 18:57:59 +09:00 |
|
ousttrue
|
968087350f
|
Merge pull request #1044 from ousttrue/fix/fix_unittest
最近の UnitTest
|
2021-06-16 18:55:52 +09:00 |
|
ousttrue
|
73763f713b
|
IReadOnlyList
|
2021-06-16 18:55:10 +09:00 |
|
ousttrue
|
db9c56cdcb
|
Merge pull request #1020 from ousttrue/fix/mesh_is_null
fix mesh == null
|
2021-06-16 18:46:14 +09:00 |
|
ousttrue
|
07ce8f2112
|
fix for ImporterContext.Load
|
2021-06-16 18:41:12 +09:00 |
|
ousttrue
|
8f28621c92
|
Merge pull request #1042 from ousttrue/feature10/vrm_object
[vrm1]ScriptableObjectの構成を見直し
|
2021-06-16 17:49:51 +09:00 |
|
ousttrue
|
b96add6dd2
|
remove debug log
|
2021-06-16 17:05:44 +09:00 |
|
ousttrue
|
55db3fa8c3
|
clear
|
2021-06-15 20:03:23 +09:00 |
|
Masataka SUMI
|
50383c3483
|
Disable auto-referenced in asmdefs
|
2021-06-15 18:00:27 +09:00 |
|
ousttrue
|
48a9ea6230
|
new EditorGUI.DisabledScope(false) は GUI.enabled = true という意味ではないぽい
|
2021-06-15 14:04:33 +09:00 |
|
ousttrue
|
89276c2783
|
rename RuntimeGltfInstance
|
2021-06-11 17:16:47 +09:00 |
|
ousttrue
|
423889cb05
|
UnityObjectManager is not unnecessary for prefab
|
2021-06-11 17:12:13 +09:00 |
|
ousttrue
|
4db1711410
|
Root
|
2021-06-11 17:03:23 +09:00 |
|
ousttrue
|
ac7e4cd217
|
Dispose gameobject
|
2021-06-11 17:02:03 +09:00 |
|
ousttrue
|
81e02c8a76
|
Dispose で Destory(this) する
|
2021-06-10 20:39:13 +09:00 |
|
ousttrue
|
612a59cba7
|
TakeResponsibilityForDestroyObjectFunc の返り値削除
GameObject(prefab root)の移譲の判定にしか使っていなかった。設計変更で不要になった
|
2021-06-10 20:39:13 +09:00 |
|
ousttrue
|
e9d4654678
|
UnityObjectManager から ScriptedImporter に移譲する
|
2021-06-10 20:39:12 +09:00 |
|
ousttrue
|
a17c789a02
|
ImporterContext.LoadAsync が UnityObjectManager を戻すようにインタフェースを変更
|
2021-06-10 20:39:12 +09:00 |
|
ousttrue
|
aa6b826cb3
|
rename UnityResourceDestroyer to UnityObjectManager
|
2021-06-10 20:39:12 +09:00 |
|
ousttrue
|
3b1f3fb52c
|
add SubAssetKey to TakeResponsibilityForDestroyObjectFunc
|
2021-06-10 20:39:11 +09:00 |
|
ousttrue
|
6268ec803b
|
IResponsibilityForDestroyObjects
|
2021-06-10 20:39:11 +09:00 |
|
ousttrue
|
ccf2f2ba2b
|
fix mesh == null
|
2021-06-10 17:29:35 +09:00 |
|
oO
|
d4cc94ec4d
|
Add a test case for exporting nodes contains null mesh
|
2021-06-08 19:45:06 +09:00 |
|
ousttrue
|
8d02eec68e
|
SetupAnimationsAsync を分離
|
2021-06-08 18:21:51 +09:00 |
|
ousttrue
|
76c3c6dc23
|
IAnimationImporter を廃止し、 virtual async Task ImporterContext.LoadAnimationAsync を追加する
|
2021-06-08 18:10:28 +09:00 |
|
PoChang007
|
4b8cccde0e
|
Merge pull request #1012 from ousttrue/version/v0_76_0
UniVRM-0.76.0
|
2021-06-07 21:05:22 +09:00 |
|
ousttrue
|
54893c343e
|
UniVRM-0.76.0
|
2021-06-07 20:37:42 +09:00 |
|
ousttrue
|
cb807bafa9
|
fix MeshExportUtil.BlendShapeBuffe size. mesh.index count to submesh.index count.
|
2021-06-07 19:43:18 +09:00 |
|
ousttrue
|
f6dc69d250
|
reduce message
|
2021-06-07 19:35:55 +09:00 |
|
ousttrue
|
ada991eb71
|
コード見直し。SparseBase 使ってなかった。
|
2021-06-07 19:13:10 +09:00 |
|
ousttrue
|
80abc5d7ce
|
implement BlendShapeExporter.Export
|
2021-06-04 15:40:44 +09:00 |
|