TODOを追記

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notargs
2025-06-26 21:05:07 +09:00
parent 3dd21ea354
commit 70c0c40fb8

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@@ -9,6 +9,10 @@ namespace UniGLTF
/// ImporterContext の Load 結果の GltfModel
///
/// Runtime でモデルを Destory したときに関連リソース(Texture, Material...などの UnityEngine.Object)を自動的に Destroy する。
///
/// TODO: Editor Importの場合でも一瞬だけこのクラスのインスタンスが生じるが、すぐDestroyImmediateされる
/// Editorでも利用されている以上、名前・責務が良くないので見直したい。
///
/// </summary>
public class RuntimeGltfInstance : MonoBehaviour, IResponsibilityForDestroyObjects
{