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notargs
2025-06-26 21:26:14 +09:00
parent 21155c332f
commit 498fb59e1c

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@@ -10,7 +10,7 @@ namespace UniGLTF
///
/// Runtime でモデルを Destory したときに関連リソース(Texture, Material...などの UnityEngine.Object)を自動的に Destroy する。
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/// TODO: Editor Importの場合でも一瞬だけこのクラスのインスタンスが生じるが、すぐDestroyImmediateされる
/// TODO: Editor Importの場合でも一瞬だけこのクラスのインスタンスが生じるが、すぐDestroyImmediateされるため、それらを区別する用途に使うことができる
/// Editorでも利用されている以上、名前・責務が良くないので見直したい。
///
/// </summary>