diff --git a/Assets/UniGLTF/Runtime/UniGLTF/RuntimeGltfInstance.cs b/Assets/UniGLTF/Runtime/UniGLTF/RuntimeGltfInstance.cs index b2a28cc5a..6f4374687 100644 --- a/Assets/UniGLTF/Runtime/UniGLTF/RuntimeGltfInstance.cs +++ b/Assets/UniGLTF/Runtime/UniGLTF/RuntimeGltfInstance.cs @@ -10,7 +10,7 @@ namespace UniGLTF /// /// Runtime でモデルを Destory したときに関連リソース(Texture, Material...などの UnityEngine.Object)を自動的に Destroy する。 /// - /// TODO: Editor Importの場合でも一瞬だけこのクラスのインスタンスが生じるが、すぐDestroyImmediateされる + /// TODO: Editor Importの場合でも一瞬だけこのクラスのインスタンスが生じるが、すぐDestroyImmediateされるため、それらを区別する用途に使うことができる /// Editorでも利用されている以上、名前・責務が良くないので見直したい。 /// ///