Update DE translation (#1076)

* Update analyzer.json for DE

* Minor fix for DE analyzer.json

* Update common.json for DE

* Update front.json for DE

* Update translation-progress.md

Co-authored-by: Kalle <38327916+Sendouc@users.noreply.github.com>
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lolametro
2022-10-31 16:17:10 +01:00
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commit fce6632d59
4 changed files with 24 additions and 82 deletions

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@@ -3,6 +3,7 @@
"attribute.weight.Fast": "Leicht",
"attribute.weight.Slow": "Schwer",
"attribute.weight.Normal": "Normal",
"objCalcAd": "Für Infos zum Zerstörer-Effekt, schau dir den Objekt-Schaden-Rechner an",
"stat.category.main": "Hauptwaffe",
"stat.category.sub": "Sekundärwaffe",
"stat.category.special": "Spezialwaffe",
@@ -15,10 +16,12 @@
"stat.fullChargeSeconds": "Ladezeit bis voll",
"stat.maxChargeHoldSeconds": "Max. Haltedauer aufgeladen",
"stat.specialPoints": "Punkte für Spezialwaffe",
"stat.specialLost": "Verlonene Spezialpunkte wenn erlegigt",
"stat.specialLost": "Verlonene Spezialpunkte wenn erledigt",
"stat.specialLostSplattedByRP": "Verlonene Spezialpunkte wenn erledigt durch Spieler mit Heimsuchung-Effekt",
"stat.whiteInk": "Dauer keiner Tintenregeneration nach Nutzung",
"stat.squidFormInkRecoverySeconds": "Dauer vollst. Tintenregeneration (als Tintenfisch)",
"stat.quickRespawnTime": "Dauer schneller Rückkehr",
"stat.quickRespawnTimeSplattedByRP": "Dauer schneller Rückkehr wenn erledigt durch Spieler mit Heimsuchung-Effekt",
"stat.superJumpTimeGround": "Supersprung ungeschützte Frames",
"stat.superJumpTimeTotal": "Supersprung Dauer (Total)",
"stat.jumpShotSpread": "Schussstreuung in Grad (springend)",
@@ -74,12 +77,16 @@
"damage.header.type": "Typ",
"damage.header.damage": "Schaden",
"damage.header.distance": "Reichweite",
"damage.toSplat_one": "{{count}} Treffer bis erledigt",
"damage.toSplat_other": "{{count}} Treffer bis erledigt",
"damage.NORMAL_MIN": "Minimum",
"damage.NORMAL_MAX": "Maximum",
"damage.NORMAL_MAX_FULL_CHARGE": "Maximum (voll aufgeladen)",
"damage.DIRECT": "Direkt",
"damage.DIRECT_MIN": "Direkt (Minimum)",
"damage.DIRECT_MAX": "Direkt (Maximum)",
"damage.FULL_CHARGE": "Voll aufgeladener Schuss",
"damage.MAX_CHARGE": "Maximum teilweiser Aufladung",
"damage.MAX_CHARGE": "Maximum (teilweise aufgeladen)",
"damage.TAP_SHOT": "Tap-Schuss",
"damage.DISTANCE": "Schuss",
"damage.SPLASH": "Schuss",
@@ -93,5 +100,15 @@
"abilityPoints": "Ausrüstungs-Punkte",
"abilityPoints.short": "AP",
"consumptionExplanation": "Dieses Diagramm zeigt die Anzahl der Aktionen, die mit der Hauptwaffe noch durchgeführt werden können, nachdem die Sekundärwaffe 0-{{maxSubsToUse}} mal benutzt wurde. Die maximale Anzahl an aufeinanderfolgenden Sekundärwaffen, die bei vollem Tintentank verwendet werden können, ist {{maxSubsToUse}}.",
"trackingSubDefExplanation": "Die Markierungsdauern von Detektor, Tintenmine and Winkelmarker basieren auf einem Gegner mit 0 AP Sekundärstärke +."
"torpedoExplanation": "Es ist unmöglich, mehr als einen Torpedo gleichzeitig abzufeuern (wegen der Spielmechanik).",
"trackingSubDefExplanation": "Die Markierungsdauern von Detektor, Tintenmine and Winkelmarker basieren auf einem Gegner mit 0 AP Sekundärstärke +.",
"distanceInline": "Reichweite: {{value}}",
"damageShort": "SCD",
"hitsToDestroyLong": "Treffer bis zerstört",
"hitsToDestroyShort": "TBZ",
"labels.amountOf": "Menge an",
"labels.damageType": "Schadenstyp",
"labels.weapon": "Waffe",
"dmgHtdExplanation": "SCD = Schaden • TBZ = Treffer bis zerstört",
"noDmgData": "Noch keine Daten über Schaden dieser Waffe. No damage data yet for this weapon. Schau später nochmal vorbei!"
}

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@@ -9,6 +9,7 @@
"pages.builds": "Ausrüstungen",
"pages.analyzer": "Ausrüstungs-Analyse",
"pages.maps": "Arenen-Listen",
"pages.object-damage-calculator": "Objekt-Schaden-Rechner",
"header.profile": "Profil",
"header.logout": "Ausloggen",
@@ -33,6 +34,7 @@
"actions.remove": "Entfernen",
"actions.delete": "Löschen",
"actions.loadMore": "Mehr laden",
"actions.copyToClipboard": "In die Zwischenablage kopieren",
"actions.close": "Schließen",
"actions.loading": "Lädt...",
"actions.clear": "Leeren",

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@@ -7,6 +7,7 @@
"badges.description": "Liste aller Abzeichen, die du für dein Profil verdienen kannst",
"analyzer.description": "Analysiere, was deine Ausrüstungen wirklich bewirken",
"maps.description": "Erstelle aus einem Arenen-Pool die Liste für dein Spiel",
"object-damage-calculator.description": "Berechne unterschiedlichen Objekten zugefügten Schaden",
"recentWinners": "Aktuelle Gewinner",
"upcomingEvents": "Bevorstehende Events",
"articleBy": "von {{author}}"

View File

@@ -53,85 +53,7 @@
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## /de (🟡 In progress)
### 🟡 analyzer.json
**95/112**
<details>
<summary>Missing</summary>
- objCalcAd
- stat.specialLostSplattedByRP
- stat.quickRespawnTimeSplattedByRP
- damage.toSplat_one
- damage.NORMAL_MAX_FULL_CHARGE
- damage.DIRECT_MIN
- damage.DIRECT_MAX
- torpedoExplanation
- distanceInline
- damageShort
- hitsToDestroyLong
- hitsToDestroyShort
- labels.amountOf
- labels.damageType
- labels.weapon
- dmgHtdExplanation
- noDmgData
</details>
### 🟢 badges.json
**7/7**
### 🟢 builds.json
**11/11**
### 🟢 calendar.json
**46/46**
### 🟡 common.json
**73/75**
<details>
<summary>Missing</summary>
- pages.object-damage-calculator
- actions.copyToClipboard
</details>
### 🟢 contributions.json
**6/6**
### 🟢 faq.json
**6/6**
### 🟡 front.json
**11/12**
<details>
<summary>Missing</summary>
- object-damage-calculator.description
</details>
### 🟢 game-misc.json
**22/22**
### 🟢 user.json
**25/25**
## /de (🟢 Done)
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