Files
pokeemerald/data/maps/CaveOfOrigin_B1F/text_fr.inc
dennisw100 e191c1d0a1 Seperated Text from script CaveOfOrigin_B1F - FallarborTown_BattleTentCorridor
effected locations
CaveOfOrigin_B1F
DewfordTown
EverGrandeCity
FallarborTown - FallarborTown_BattleTentCorridor
2024-06-22 16:51:32 +02:00

62 lines
2.3 KiB
PHP
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

CaveOfOrigin_B1F_Text_WallaceStory:
.string "Ah, tu dois être {PLAYER}{KUN}.\n"
.string "J’ai entendu parler de tes exploits.\p"
.string "Je m’appelle MARC.\p"
.string "J’étais autrefois le CHAMPION D’ARENE\n"
.string "d’ATALANOPOLIS.\p"
.string "Mais j’ai dû confier la garde de l’ARENE\n"
.string "à JUAN, mon mentor.\p"
.string "… … … … … …\n"
.string "… … … … … …\p"
.string "GROUDON et KYOGRE, les deux POKéMON\n"
.string "qui s’affrontent, sont considérés\l"
.string "comme des POKéMON ancestraux.\p"
.string "Mais il n’existe pas que deux\n"
.string "POKéMON ancestraux.\p"
.string "Il y en a un autre ailleurs.\p"
.string "Quelque part, se trouve un POKéMON\n"
.string "ancestral appelé RAYQUAZA.\p"
.string "On raconte que dans le passé, c’est\n"
.string "RAYQUAZA qui avait calmé les deux\l"
.string "combattants.\p"
.string "Malheureusement, je n’ai aucune idée\n"
.string "sur l’endroit où peut bien se cacher\l"
.string "RAYQUAZA…$"
CaveOfOrigin_B1F_Text_WhereIsRayquaza:
.string "MARC: {PLAYER}{KUN}, mais peut-être\n"
.string "sais-tu, toi, où se trouve RAYQUAZA?\p"
.string "Si tu le sais, je t’en prie, dis-le moi.$"
CaveOfOrigin_B1F_Text_ButWereInCaveOfOrigin:
.string "MARC: La GROTTE ORIGINE?\p"
.string "Mais c’est ici!\n"
.string "Ce n’est pas possible!\p"
.string "S’il te plaît, essaie de réfléchir à\n"
.string "l’endroit où RAYQUAZA pourrait\l"
.string "bien se trouver.$"
CaveOfOrigin_B1F_Text_OldLadyDidntMentionThat:
.string "MARC: Le MONT MEMORIA?\p"
.string "Mais la vieille femme que j’ai rencontrée\n"
.string "là-bas n’y a fait aucune allusion…\p"
.string "Et je doute vraiment qu’elle ait essayé\n"
.string "de me cacher quoi que ce soit.\p"
.string "{PLAYER}{KUN}, est-ce que tu pourrais y\n"
.string "réfléchir plus sérieusement?$"
CaveOfOrigin_B1F_Text_CantYouRememberSomehow:
.string "MARC: Hein? Tu ne te souviens plus?\n"
.string "Hmm… C’est un problème…\p"
.string "Tu ne peux vraiment pas t’en souvenir?$"
CaveOfOrigin_B1F_Text_WellHeadToSkyPillar:
.string "MARC: Le PILIER CELESTE?\p"
.string "C’est ça!\n"
.string "Il doit se trouver au PILIER CELESTE!\p"
.string "{PLAYER}{KUN}, il n’y a pas un instant à\n"
.string "perdre! Rendons-nous de suite au\l"
.string "PILIER CELESTE!$"