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BattleFrontier_Lounge7_Text_LeftTutorIntro:
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.string "Oh, oh!\p"
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.string "Tu auras du mal à le croire, mais dans le\n"
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.string "temps, j’étais un DRESSEUR hors pair.\p"
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.string "On disait que j’étais le CANON le\n"
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.string "plus doué du coin!\p"
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.string "… … … … … …\p"
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.string "Comment?\n"
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.string "Je sais, c’est dur à croire.\p"
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.string "Je ne suis pas comme cette vantarde en\n"
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.string "face. Moi, j’ai vraiment du talent!\p"
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.string "Je vais te le prouver.\n"
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.string "Je peux enseigner à tes POKéMON des\l"
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.string "capacités particulières mais mignonnes.\p"
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.string "Bien sûr, ce ne sera pas gratuit.\n"
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.string "Si tu payais ces capacités avec des\l"
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.string "POINTS DE COMBAT?$"
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BattleFrontier_Lounge7_Text_LeftTutorWelcomeBack:
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.string "Oh, oh!\p"
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.string "Tu veux des capacités particulières\n"
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.string "mais mignonnes pour tes POKéMON?$"
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BattleFrontier_Lounge7_Text_TeachWhichMove:
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.string "Bien!\n"
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.string "Quelle capacité veux-tu?$"
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BattleFrontier_Lounge7_Text_MoveWillBeXBattlePoints:
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.string "{STR_VAR_1}, n’est-ce pas?\n"
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.string "{STR_VAR_2} POINTS DE COMBAT, d’accord?$"
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BattleFrontier_Lounge7_Text_TeachMoveToWhichMon:
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.string "Maintenant, choisis le POKéMON à\n"
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.string "qui je dois enseigner cette capacité.$"
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BattleFrontier_Lounge7_Text_HaventGotEnoughPoints:
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.string "Mais enfin…\n"
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.string "Tu n’as pas assez de POINTS DE COMBAT!$"
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BattleFrontier_Lounge7_Text_IllTakeBattlePoints:
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.string "Je suis douée, non?\n"
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.string "Je prends tes POINTS DE COMBAT, merci!$"
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BattleFrontier_Lounge7_Text_YouDontWantTo:
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.string "Oh?\n"
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.string "Tu as changé d’avis…\p"
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.string "Si tu veux que je te montre à quel point\n"
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.string "je suis douée, reviens me voir!$"
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BattleFrontier_Lounge7_Text_RightTutorIntro:
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||
.string "Hi, hi, hi!\p"
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.string "C’est difficile à imaginer, à présent,\n"
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.string "mais j’ai été un DRESSEUR fantastique.\p"
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.string "On disait que j’étais la plus forte\n"
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||
.string "des NAGEUSE, rien que ça!\p"
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||
.string "… … … … … …\p"
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||
.string "Comment?\n"
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||
.string "Tu ne me crois pas, évidemment.\p"
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.string "Je ne suis pas comme cette menteuse\n"
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||
.string "en face. J’ai vraiment du talent!\p"
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.string "Je peux te le prouver. Je peux\n"
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.string "enseigner des capacités difficiles\l"
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||
.string "mais belles à tes POKéMON.\p"
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||
.string "Bien sûr, ce ne sera pas gratuit.\n"
|
||
.string "Si tu payais ces capacités avec des\l"
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||
.string "POINTS DE COMBAT?$"
|
||
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||
BattleFrontier_Lounge7_Text_RightTutorWelcomeBack:
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||
.string "Hi, hi, hi!\p"
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||
.string "Tu veux que j’enseigne des capacités\n"
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||
.string "difficiles mais belles à tes POKéMON?$"
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BattleFrontier_Lounge7_Text_ThinkLadiesDontGetAlong:
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.string "Ces deux vieilles dames n’arrêtent pas\n"
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.string "de se critiquer, comme si elles se\l"
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||
.string "détestaient.\p"
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||
.string "Mais si c’était vrai, elles ne seraient\n"
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.string "pas toujours ensemble ici, non?$"
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BattleFrontier_Lounge7_Text_LadiesWereStrongAndBeautiful:
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.string "Quand j’étais encore un GAMIN, ces deux\n"
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.string "femmes étaient fortes et magnifiques.\p"
|
||
.string "Elles faisaient des ravages parmi\n"
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.string "les DRESSEURS.\p"
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||
.string "Mais malgré leur âge, elles sont\n"
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||
.string "toujours très fortes.\p"
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||
.string "On peut même dire qu’elles ont fait\n"
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||
.string "mûrir leurs capacités POKéMON.\p"
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.string "Tout de même… Je ne peux pas\n"
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||
.string "m’empêcher de penser…\p"
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.string "Vieillir, c’est bien cruel…$"
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BattleFrontier_Lounge7_Text_SoftboiledDesc::
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.string "Regagne jusqu’à la\n"
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.string "moitié des PV max\n"
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.string "du lanceur.$"
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BattleFrontier_Lounge7_Text_SeismicTossDesc::
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.string "Inflige des\n"
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.string "dégâts selon le\n"
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.string "niveau du lanceur.$"
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BattleFrontier_Lounge7_Text_DreamEaterDesc::
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.string "Aspire la moitié\n"
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.string "des dégâts sur\n"
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.string "l’ennemi endormi.$"
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BattleFrontier_Lounge7_Text_MegaPunchDesc::
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.string "Un coup de poing\n"
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.string "d’une puissance\n"
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.string "incroyable.$"
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BattleFrontier_Lounge7_Text_MegaKickDesc::
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||
.string "Un coup de pied\n"
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.string "super puissant et\n"
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.string "intense.$"
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BattleFrontier_Lounge7_Text_BodySlamDesc::
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.string "Une attaque en\n"
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.string "charge. Peut pa-\n"
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.string "ralyser l’ennemi.$"
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BattleFrontier_Lounge7_Text_RockSlideDesc::
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.string "Envoie de gros\n"
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.string "rochers. Peut\n"
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.string "apeurer l’ennemi.$"
|
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BattleFrontier_Lounge7_Text_CounterDesc::
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.string "Renvoie toute\n"
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.string "attaque physique,\n"
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.string "2 fois plus fort.$"
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BattleFrontier_Lounge7_Text_ThunderWaveDesc::
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.string "Un faible choc\n"
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.string "électrique qui\n"
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.string "paralyse l’ennemi.$"
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BattleFrontier_Lounge7_Text_SwordsDanceDesc::
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.string "Une danse de\n"
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.string "combat pour\n"
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.string "booster l’ATTAQUE.$"
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BattleFrontier_Lounge7_Text_DefenseCurlDesc::
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.string "S’enroule, cache\n"
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.string "les faiblesses.\n"
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.string "Monte la DEFENSE.$"
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BattleFrontier_Lounge7_Text_SnoreDesc::
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.string "Attaque sonore\n"
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.string "qui ne peut être\n"
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.string "lancée qu’endormi.$"
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BattleFrontier_Lounge7_Text_MudSlapDesc::
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.string "Envoie de la boue\n"
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.string "au visage et rend\n"
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.string "moins précis.$"
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BattleFrontier_Lounge7_Text_SwiftDesc::
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.string "Envoie des rayons\n"
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.string "en forme d’étoile.\n"
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.string "Touche toujours.$"
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BattleFrontier_Lounge7_Text_IcyWindDesc::
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.string "Attaque glaciale.\n"
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.string "Baisse la VITESSE\n"
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.string "de l’ennemi.$"
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BattleFrontier_Lounge7_Text_EndureDesc::
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.string "Encaisse les\n"
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.string "attaques du tour\n"
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.string "et conserve 1 PV.$"
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BattleFrontier_Lounge7_Text_PsychUpDesc::
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.string "Copie les effets\n"
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.string "de l’ennemi et les\n"
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.string "passe au lanceur.$"
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BattleFrontier_Lounge7_Text_IcePunchDesc::
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.string "Un poing de glace\n"
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.string "pouvant geler\n"
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.string "l’ennemi.$"
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BattleFrontier_Lounge7_Text_ThunderPunchDesc::
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.string "Un poing électri-\n"
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.string "que pouvant para-\n"
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.string "lyser l’ennemi.$"
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BattleFrontier_Lounge7_Text_FirePunchDesc::
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.string "Un poing de feu\n"
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.string "pouvant brûler\n"
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.string "l’ennemi.$"
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