Files
pokeemerald/data/maps/BattleFrontier_Lounge2/text_it.inc
2024-06-22 09:54:58 -04:00

255 lines
9.8 KiB
PHP
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

BattleFrontier_Lounge2_Text_FrontierManiacIntro::
.string "Salve! Sono il numero 1 quando si tratta\n"
.string "di dare informazioni sul PARCO LOTTA.\p"
.string "Mi merito l’appellativo di FANATICO\n"
.string "del PARCO.\p"
.string "Non per farmi gli affari tuoi, ma\n"
.string "tu sei un ALLENATORE, giusto?\p"
.string "Ti aggiorno volentieri sulle novità \n"
.string "del PARCO LOTTA.$"
BattleFrontier_Lounge2_Text_SwingByForTheLatestWord::
.string "Salve! Sei qui per farmi il terzo grado\n"
.string "sulle ultime tendenze? Perfetto!$"
@ Unused
BattleFrontier_Lounge2_Text_MyInformationsBeenUsefulRight::
.string "Well? Well? Well?\p"
.string "I’m sure my information’s been\n"
.string "seriously useful to you, right?$"
BattleFrontier_Lounge2_Text_FacilityIsHottest::
.string "Vediamo un po’…\p"
.string "{STR_VAR_1}! È il posto che tira\n"
.string "di più.$"
BattleFrontier_Lounge2_Text_BattleTowerIsHottest::
.string "Vediamo un po’…\p"
.string "Pare che la LOTTA {STR_VAR_1}\n"
.string "della TORRE LOTTA vada alla grande.$"
BattleFrontier_Lounge2_Text_SalonMaidenIsThere::
.string "Scommetto che non lo sai!\p"
.string "Lì si trova uno degli ALLENATORI che\n"
.string "SCOTT chiama gli ASSI del PARCO.\p"
.string "Il posto è diretto da un ALLENATORE\n"
.string "misterioso che chiamano DAMA TORRE.$"
BattleFrontier_Lounge2_Text_SalonMaidenSilverMons::
.string "Hai mai sfidato la DAMA TORRE?\p"
.string "Pare che contro gli avversari mandi\n"
.string "in campo questi POKéMON:\p"
.string "un POKéMON PSICO di tipo PSICO,\n"
.string "un POKéMON VULCANO di tipo FUOCO e\l"
.string "un POKéMON SONNO di tipo NORMALE.$"
BattleFrontier_Lounge2_Text_SalonMaidenGoldMons::
.string "Hai mai sfidato la DAMA TORRE\n"
.string "quando fa sul serio?\p"
.string "Quando lotta senza scherzare pare\n"
.string "che utilizzi questi POKéMON:\p"
.string "un POKéMON EONE di tipo DRAGO e PSICO,\n"
.string "un POKéMON TUONO di tipo ELETTRO e\l"
.string "un POKéMON SONNO di tipo NORMALE.$"
BattleFrontier_Lounge2_Text_DomeAceIsThere::
.string "Scommetto che non lo sai!\p"
.string "Lì si trova uno degli ALLENATORI che\n"
.string "SCOTT chiama gli ASSI del PARCO.\p"
.string "Il posto è diretto da un ALLENATORE\n"
.string "spumeggiante che chiamano\l"
.string "ASTRO CUPOLA.$"
BattleFrontier_Lounge2_Text_DomeAceSilverMons::
.string "Hai mai sfidato l’ASTRO CUPOLA?\p"
.string "Quando non vuole infierire sul rivale,\n"
.string "utilizza questi POKéMON:\p"
.string "un POKéMON DRAGO di tipo DRAGO e\n"
.string "VOLANTE, un POKéMON FANGO PESCE\l"
.string "di tipo ACQUA e TERRA e un POKéMON\l"
.string "FIAMMA di tipo FUOCO e VOLANTE.$"
BattleFrontier_Lounge2_Text_DomeAceGoldMons::
.string "Hai mai sfidato l’ASTRO CUPOLA\n"
.string "quando fa sul serio?\p"
.string "Quando vuole dimostrare che è uno\n"
.string "stratega, schiera questi tre POKéMON:\p"
.string "un POKéMON EONE di tipo DRAGO e PSICO,\n"
.string "un POKéMON FANGO PESCE di tipo ACQUA e\l"
.string "TERRA e un POKéMON FERRARTO di tipo\l"
.string "ACCIAIO e PSICO.$"
BattleFrontier_Lounge2_Text_FactoryHeadIsThere::
.string "Scommetto che non lo sai!\p"
.string "Lì si trova uno degli ALLENATORI che\n"
.string "SCOTT chiama gli ASSI del PARCO.\p"
.string "Il posto è diretto da un ALLENATORE\n"
.string "bizzarro che chiamano BOSS AZIENDA.$"
BattleFrontier_Lounge2_Text_FactoryHeadSilverMons::
.string "Hai già sfidato il BOSS AZIENDA?\p"
.string "Fammi pensare… quando lotta\n"
.string "utilizza solo POKéMON a nolo.\p"
.string "Ti sfida alle tue stesse condizioni.$"
BattleFrontier_Lounge2_Text_FactoryHeadGoldMons::
.string "Hai mai sfidato il BOSS AZIENDA\n"
.string "quando fa sul serio?\p"
.string "Anche quando lotta con tutto se stesso\n"
.string "utilizza tre POKéMON a nolo.\p"
.string "Ti sfida praticamente alle tue\n"
.string "stesse condizioni.$"
BattleFrontier_Lounge2_Text_PikeQueenIsThere::
.string "Scommetto che non lo sai!\p"
.string "Lì si trova uno degli ALLENATORI che\n"
.string "SCOTT chiama gli ASSI del PARCO.\p"
.string "Il posto è diretto da un ALLENATORE\n"
.string "terribile che chiamano REGINA SERPE.$"
BattleFrontier_Lounge2_Text_PikeQueenSilverMons::
.string "Hai già lottato contro la REGINA SERPE?\p"
.string "Dicono che quando è di buon umore\n"
.string "utilizzi questi tre POKéMON:\p"
.string "un POKéMON ZANNASERPE di tipo VELENO,\n"
.string "un POKéMON MUFFA di tipo COLEOTTERO e\l"
.string "ROCCIA e un POKéMON TENEREZZA\l"
.string "di tipo ACQUA.$"
BattleFrontier_Lounge2_Text_PikeQueenGoldMons::
.string "Hai mai sfidato la REGINA SERPE\n"
.string "quando fa sul serio?\p"
.string "Quando è inviperita, dicono che\n"
.string "utilizzi questi tre POKéMON:\p"
.string "un POKéMON ZANNASERPE di tipo VELENO,\n"
.string "un POKéMON FERROSERPE di tipo\l"
.string "ACCIAIO e TERRA e un POKéMON\l"
.string "ATROCE di tipo ACQUA e VOLANTE.$"
BattleFrontier_Lounge2_Text_ArenaTycoonIsThere::
.string "Scommetto che non lo sai!\p"
.string "Lì si trova uno degli ALLENATORI che\n"
.string "SCOTT chiama gli ASSI del PARCO.\p"
.string "Il posto è diretto da un ALLENATORE\n"
.string "avvenente che chiamano MAESTRA DOJO.$"
BattleFrontier_Lounge2_Text_ArenaTycoonSilverMons::
.string "Hai già sfidato la MAESTRA DOJO?\p"
.string "Per valutare l’abilità del rivale pare\n"
.string "che mandi in campo questi POKéMON:\p"
.string "un POKéMON MONOCORNO di tipo COLEOT-\n"
.string "TERO e LOTTA, un POKéMON LUCELUNARE\l"
.string "di tipo BUIO e un POKéMON CAMBIAPELLE\l"
.string "di tipo COLEOTTERO e SPETTRO.$"
BattleFrontier_Lounge2_Text_ArenaTycoonGoldMons::
.string "Hai mai sfidato la MAESTRA DOJO\n"
.string "quando fa sul serio?\p"
.string "Quando ci si mette d’impegno, dicono\n"
.string "che schieri questi POKéMON:\p"
.string "un POKéMON LUCELUNARE di tipo BUIO,\n"
.string "un POKéMON OMBRA di tipo SPETTRO e\l"
.string "VELENO e un POKéMON FUNGO di tipo\l"
.string "ERBA e LOTTA.$"
BattleFrontier_Lounge2_Text_PalaceMavenIsThere::
.string "Scommetto che non lo sai!\p"
.string "Lì si trova uno degli ALLENATORI che\n"
.string "SCOTT chiama gli ASSI del PARCO.\p"
.string "Il posto è diretto da un ALLENATORE\n"
.string "ostile che chiamano SIRE PALAZZO.$"
BattleFrontier_Lounge2_Text_PalaceMavenSilverMons::
.string "Hai già sfidato il SIRE PALAZZO?\p"
.string "Per testare lo spirito del rivale,\n"
.string "si dice che utilizzi questi POKéMON:\p"
.string "un POKéMON PIPISTRELLO di tipo VELENO\n"
.string "e VOLANTE, un POKéMON PIGRIZIA di tipo\l"
.string "NORMALE e un POKéMON TRASPORTO\l"
.string "di tipo ACQUA e GHIACCIO.$"
BattleFrontier_Lounge2_Text_PalaceMavenGoldMons::
.string "Hai mai sfidato il SIRE PALAZZO\n"
.string "quando fa sul serio?\p"
.string "Quando lotta al massimo della potenza,\n"
.string "si dice che utilizzi questi POKéMON:\p"
.string "un POKéMON LEGGENDA di tipo FUOCO,\n"
.string "un POKéMON PIGRIZIA di tipo NORMALE e\l"
.string "un POKéMON AURORA di tipo ACQUA.$"
BattleFrontier_Lounge2_Text_PyramidKingIsThere::
.string "Scommetto che non lo sai!\p"
.string "Lì si trova uno degli ALLENATORI che\n"
.string "SCOTT chiama gli ASSI del PARCO.\p"
.string "Il posto è diretto da un ALLENATORE\n"
.string "intrepido che chiamano RE PIRAMIDE.$"
BattleFrontier_Lounge2_Text_PyramidKingSilverMons::
.string "Hai già sfidato il RE PIRAMIDE?\p"
.string "Per testare la potenza del rivale,\n"
.string "si dice che utilizzi questi POKéMON:\p"
.string "un POKéMON PICCO di tipo ROCCIA,\n"
.string "un POKéMON ICEBERG di tipo GHIACCIO e\l"
.string "un POKéMON FERRO di tipo ACCIAIO.$"
BattleFrontier_Lounge2_Text_PyramidKingGoldMons::
.string "Hai già sfidato il RE PIRAMIDE\n"
.string "quando fa sul serio?\p"
.string "Quando combatte con grande vigore,\n"
.string "si dice che utilizzi questi POKéMON:\p"
.string "un POKéMON GELO di tipo GHIACCIO e\n"
.string "VOLANTE, un POKéMON ELETTRICO di\l"
.string "tipo ELETTRO e VOLANTE e un POKéMON\l"
.string "FIAMMA di tipo FUOCO e VOLANTE.$"
BattleFrontier_Lounge2_Text_DoubleBattleAdvice1::
.string "Ci sono molti posti in cui puoi\n"
.string "partecipare alle LOTTE in DOPPIO.\p"
.string "Ma le SALE LOTTA in DOPPIO della\n"
.string "TORRE LOTTA sono semplici!\p"
.string "Sono pensate per imparare come\n"
.string "disputare le LOTTE in DOPPIO nel\l"
.string "PARCO LOTTA.$"
BattleFrontier_Lounge2_Text_DoubleBattleAdvice2::
.string "Devi stare in campana.\p"
.string "Ho sentito che qui gli ALLENATORI\n"
.string "sviluppano strategie finalizzate\l"
.string "unicamente alle LOTTE in DOPPIO.$"
BattleFrontier_Lounge2_Text_DoubleBattleAdvice3::
.string "Quando hai preso la mano con le\n"
.string "LOTTE in DOPPIO di questo posto,\l"
.string "dovresti pensare a cimentarti in\l"
.string "altre LOTTE in DOPPIO.$"
BattleFrontier_Lounge2_Text_MultiBattleAdvice::
.string "Nel SALONE LOTTA si riuniscono\n"
.string "tanti tipi di ALLENATORI diversi.\p"
.string "Pensa un po’… potresti\n"
.string "imbatterti in un amico o in un fan!\l"
.string "Guarda attentamente!$"
BattleFrontier_Lounge2_Text_LinkMultiBattleAdvice::
.string "Entra nella SALA LOTTA MULTIPLA\n"
.string "in LINK con un amico.\p"
.string "Se il tuo amico è bravo, puoi aspettarti\n"
.string "di trovare nemici forti!$"
BattleFrontier_Lounge2_Text_NewsGatheringPower::
.string "Che capacità di raccogliere notizie!\n"
.string "Il mio precettore non ha eguali!$"
BattleFrontier_Lounge2_Text_AmazingPowersOfObservation::
.string "Che spirito d’osservazione!\n"
.string "Il mio precettore non ha eguali!$"
BattleFrontier_Lounge2_Text_AmazingPowerOfPersuasion::
.string "Che potere di persuasione!\n"
.string "Il mio precettore non ha eguali!$"
BattleFrontier_Lounge2_Text_ThisPlaceIsScaringMe::
.string "Che posto è questo?\n"
.string "Mi spaventa…$"