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BattleFrontier_Lounge2_Text_FrontierManiacIntro::
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.string "Salve! Sono il numero 1 quando si tratta\n"
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.string "di dare informazioni sul PARCO LOTTA.\p"
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.string "Mi merito l’appellativo di FANATICO\n"
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.string "del PARCO.\p"
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.string "Non per farmi gli affari tuoi, ma\n"
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.string "tu sei un ALLENATORE, giusto?\p"
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.string "Ti aggiorno volentieri sulle novità \n"
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.string "del PARCO LOTTA.$"
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BattleFrontier_Lounge2_Text_SwingByForTheLatestWord::
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.string "Salve! Sei qui per farmi il terzo grado\n"
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.string "sulle ultime tendenze? Perfetto!$"
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@ Unused
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BattleFrontier_Lounge2_Text_MyInformationsBeenUsefulRight::
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.string "Well? Well? Well?\p"
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.string "I’m sure my information’s been\n"
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.string "seriously useful to you, right?$"
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BattleFrontier_Lounge2_Text_FacilityIsHottest::
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.string "Vediamo un po’…\p"
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.string "{STR_VAR_1}! È il posto che tira\n"
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.string "di più.$"
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BattleFrontier_Lounge2_Text_BattleTowerIsHottest::
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.string "Vediamo un po’…\p"
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.string "Pare che la LOTTA {STR_VAR_1}\n"
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||
.string "della TORRE LOTTA vada alla grande.$"
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BattleFrontier_Lounge2_Text_SalonMaidenIsThere::
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.string "Scommetto che non lo sai!\p"
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.string "Lì si trova uno degli ALLENATORI che\n"
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||
.string "SCOTT chiama gli ASSI del PARCO.\p"
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.string "Il posto è diretto da un ALLENATORE\n"
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.string "misterioso che chiamano DAMA TORRE.$"
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BattleFrontier_Lounge2_Text_SalonMaidenSilverMons::
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.string "Hai mai sfidato la DAMA TORRE?\p"
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.string "Pare che contro gli avversari mandi\n"
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.string "in campo questi POKéMON:\p"
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.string "un POKéMON PSICO di tipo PSICO,\n"
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.string "un POKéMON VULCANO di tipo FUOCO e\l"
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.string "un POKéMON SONNO di tipo NORMALE.$"
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BattleFrontier_Lounge2_Text_SalonMaidenGoldMons::
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||
.string "Hai mai sfidato la DAMA TORRE\n"
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||
.string "quando fa sul serio?\p"
|
||
.string "Quando lotta senza scherzare pare\n"
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||
.string "che utilizzi questi POKéMON:\p"
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.string "un POKéMON EONE di tipo DRAGO e PSICO,\n"
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.string "un POKéMON TUONO di tipo ELETTRO e\l"
|
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.string "un POKéMON SONNO di tipo NORMALE.$"
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BattleFrontier_Lounge2_Text_DomeAceIsThere::
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.string "Scommetto che non lo sai!\p"
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.string "Lì si trova uno degli ALLENATORI che\n"
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||
.string "SCOTT chiama gli ASSI del PARCO.\p"
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||
.string "Il posto è diretto da un ALLENATORE\n"
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.string "spumeggiante che chiamano\l"
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.string "ASTRO CUPOLA.$"
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BattleFrontier_Lounge2_Text_DomeAceSilverMons::
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||
.string "Hai mai sfidato l’ASTRO CUPOLA?\p"
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.string "Quando non vuole infierire sul rivale,\n"
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||
.string "utilizza questi POKéMON:\p"
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||
.string "un POKéMON DRAGO di tipo DRAGO e\n"
|
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.string "VOLANTE, un POKéMON FANGO PESCE\l"
|
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.string "di tipo ACQUA e TERRA e un POKéMON\l"
|
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.string "FIAMMA di tipo FUOCO e VOLANTE.$"
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BattleFrontier_Lounge2_Text_DomeAceGoldMons::
|
||
.string "Hai mai sfidato l’ASTRO CUPOLA\n"
|
||
.string "quando fa sul serio?\p"
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||
.string "Quando vuole dimostrare che è uno\n"
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.string "stratega, schiera questi tre POKéMON:\p"
|
||
.string "un POKéMON EONE di tipo DRAGO e PSICO,\n"
|
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.string "un POKéMON FANGO PESCE di tipo ACQUA e\l"
|
||
.string "TERRA e un POKéMON FERRARTO di tipo\l"
|
||
.string "ACCIAIO e PSICO.$"
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BattleFrontier_Lounge2_Text_FactoryHeadIsThere::
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||
.string "Scommetto che non lo sai!\p"
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.string "Lì si trova uno degli ALLENATORI che\n"
|
||
.string "SCOTT chiama gli ASSI del PARCO.\p"
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||
.string "Il posto è diretto da un ALLENATORE\n"
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.string "bizzarro che chiamano BOSS AZIENDA.$"
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BattleFrontier_Lounge2_Text_FactoryHeadSilverMons::
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||
.string "Hai già sfidato il BOSS AZIENDA?\p"
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.string "Fammi pensare… quando lotta\n"
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||
.string "utilizza solo POKéMON a nolo.\p"
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||
.string "Ti sfida alle tue stesse condizioni.$"
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BattleFrontier_Lounge2_Text_FactoryHeadGoldMons::
|
||
.string "Hai mai sfidato il BOSS AZIENDA\n"
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||
.string "quando fa sul serio?\p"
|
||
.string "Anche quando lotta con tutto se stesso\n"
|
||
.string "utilizza tre POKéMON a nolo.\p"
|
||
.string "Ti sfida praticamente alle tue\n"
|
||
.string "stesse condizioni.$"
|
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BattleFrontier_Lounge2_Text_PikeQueenIsThere::
|
||
.string "Scommetto che non lo sai!\p"
|
||
.string "Lì si trova uno degli ALLENATORI che\n"
|
||
.string "SCOTT chiama gli ASSI del PARCO.\p"
|
||
.string "Il posto è diretto da un ALLENATORE\n"
|
||
.string "terribile che chiamano REGINA SERPE.$"
|
||
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BattleFrontier_Lounge2_Text_PikeQueenSilverMons::
|
||
.string "Hai già lottato contro la REGINA SERPE?\p"
|
||
.string "Dicono che quando è di buon umore\n"
|
||
.string "utilizzi questi tre POKéMON:\p"
|
||
.string "un POKéMON ZANNASERPE di tipo VELENO,\n"
|
||
.string "un POKéMON MUFFA di tipo COLEOTTERO e\l"
|
||
.string "ROCCIA e un POKéMON TENEREZZA\l"
|
||
.string "di tipo ACQUA.$"
|
||
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||
BattleFrontier_Lounge2_Text_PikeQueenGoldMons::
|
||
.string "Hai mai sfidato la REGINA SERPE\n"
|
||
.string "quando fa sul serio?\p"
|
||
.string "Quando è inviperita, dicono che\n"
|
||
.string "utilizzi questi tre POKéMON:\p"
|
||
.string "un POKéMON ZANNASERPE di tipo VELENO,\n"
|
||
.string "un POKéMON FERROSERPE di tipo\l"
|
||
.string "ACCIAIO e TERRA e un POKéMON\l"
|
||
.string "ATROCE di tipo ACQUA e VOLANTE.$"
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BattleFrontier_Lounge2_Text_ArenaTycoonIsThere::
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||
.string "Scommetto che non lo sai!\p"
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||
.string "Lì si trova uno degli ALLENATORI che\n"
|
||
.string "SCOTT chiama gli ASSI del PARCO.\p"
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||
.string "Il posto è diretto da un ALLENATORE\n"
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||
.string "avvenente che chiamano MAESTRA DOJO.$"
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BattleFrontier_Lounge2_Text_ArenaTycoonSilverMons::
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||
.string "Hai già sfidato la MAESTRA DOJO?\p"
|
||
.string "Per valutare l’abilità del rivale pare\n"
|
||
.string "che mandi in campo questi POKéMON:\p"
|
||
.string "un POKéMON MONOCORNO di tipo COLEOT-\n"
|
||
.string "TERO e LOTTA, un POKéMON LUCELUNARE\l"
|
||
.string "di tipo BUIO e un POKéMON CAMBIAPELLE\l"
|
||
.string "di tipo COLEOTTERO e SPETTRO.$"
|
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BattleFrontier_Lounge2_Text_ArenaTycoonGoldMons::
|
||
.string "Hai mai sfidato la MAESTRA DOJO\n"
|
||
.string "quando fa sul serio?\p"
|
||
.string "Quando ci si mette d’impegno, dicono\n"
|
||
.string "che schieri questi POKéMON:\p"
|
||
.string "un POKéMON LUCELUNARE di tipo BUIO,\n"
|
||
.string "un POKéMON OMBRA di tipo SPETTRO e\l"
|
||
.string "VELENO e un POKéMON FUNGO di tipo\l"
|
||
.string "ERBA e LOTTA.$"
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BattleFrontier_Lounge2_Text_PalaceMavenIsThere::
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||
.string "Scommetto che non lo sai!\p"
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||
.string "Lì si trova uno degli ALLENATORI che\n"
|
||
.string "SCOTT chiama gli ASSI del PARCO.\p"
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||
.string "Il posto è diretto da un ALLENATORE\n"
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||
.string "ostile che chiamano SIRE PALAZZO.$"
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||
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BattleFrontier_Lounge2_Text_PalaceMavenSilverMons::
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||
.string "Hai già sfidato il SIRE PALAZZO?\p"
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||
.string "Per testare lo spirito del rivale,\n"
|
||
.string "si dice che utilizzi questi POKéMON:\p"
|
||
.string "un POKéMON PIPISTRELLO di tipo VELENO\n"
|
||
.string "e VOLANTE, un POKéMON PIGRIZIA di tipo\l"
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||
.string "NORMALE e un POKéMON TRASPORTO\l"
|
||
.string "di tipo ACQUA e GHIACCIO.$"
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BattleFrontier_Lounge2_Text_PalaceMavenGoldMons::
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||
.string "Hai mai sfidato il SIRE PALAZZO\n"
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||
.string "quando fa sul serio?\p"
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||
.string "Quando lotta al massimo della potenza,\n"
|
||
.string "si dice che utilizzi questi POKéMON:\p"
|
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.string "un POKéMON LEGGENDA di tipo FUOCO,\n"
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.string "un POKéMON PIGRIZIA di tipo NORMALE e\l"
|
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.string "un POKéMON AURORA di tipo ACQUA.$"
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BattleFrontier_Lounge2_Text_PyramidKingIsThere::
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||
.string "Scommetto che non lo sai!\p"
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||
.string "Lì si trova uno degli ALLENATORI che\n"
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||
.string "SCOTT chiama gli ASSI del PARCO.\p"
|
||
.string "Il posto è diretto da un ALLENATORE\n"
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||
.string "intrepido che chiamano RE PIRAMIDE.$"
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BattleFrontier_Lounge2_Text_PyramidKingSilverMons::
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.string "Hai già sfidato il RE PIRAMIDE?\p"
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||
.string "Per testare la potenza del rivale,\n"
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||
.string "si dice che utilizzi questi POKéMON:\p"
|
||
.string "un POKéMON PICCO di tipo ROCCIA,\n"
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||
.string "un POKéMON ICEBERG di tipo GHIACCIO e\l"
|
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.string "un POKéMON FERRO di tipo ACCIAIO.$"
|
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BattleFrontier_Lounge2_Text_PyramidKingGoldMons::
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||
.string "Hai già sfidato il RE PIRAMIDE\n"
|
||
.string "quando fa sul serio?\p"
|
||
.string "Quando combatte con grande vigore,\n"
|
||
.string "si dice che utilizzi questi POKéMON:\p"
|
||
.string "un POKéMON GELO di tipo GHIACCIO e\n"
|
||
.string "VOLANTE, un POKéMON ELETTRICO di\l"
|
||
.string "tipo ELETTRO e VOLANTE e un POKéMON\l"
|
||
.string "FIAMMA di tipo FUOCO e VOLANTE.$"
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BattleFrontier_Lounge2_Text_DoubleBattleAdvice1::
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||
.string "Ci sono molti posti in cui puoi\n"
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.string "partecipare alle LOTTE in DOPPIO.\p"
|
||
.string "Ma le SALE LOTTA in DOPPIO della\n"
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.string "TORRE LOTTA sono semplici!\p"
|
||
.string "Sono pensate per imparare come\n"
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.string "disputare le LOTTE in DOPPIO nel\l"
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||
.string "PARCO LOTTA.$"
|
||
|
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BattleFrontier_Lounge2_Text_DoubleBattleAdvice2::
|
||
.string "Devi stare in campana.\p"
|
||
.string "Ho sentito che qui gli ALLENATORI\n"
|
||
.string "sviluppano strategie finalizzate\l"
|
||
.string "unicamente alle LOTTE in DOPPIO.$"
|
||
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BattleFrontier_Lounge2_Text_DoubleBattleAdvice3::
|
||
.string "Quando hai preso la mano con le\n"
|
||
.string "LOTTE in DOPPIO di questo posto,\l"
|
||
.string "dovresti pensare a cimentarti in\l"
|
||
.string "altre LOTTE in DOPPIO.$"
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||
BattleFrontier_Lounge2_Text_MultiBattleAdvice::
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.string "Nel SALONE LOTTA si riuniscono\n"
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||
.string "tanti tipi di ALLENATORI diversi.\p"
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||
.string "Pensa un po’… potresti\n"
|
||
.string "imbatterti in un amico o in un fan!\l"
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||
.string "Guarda attentamente!$"
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BattleFrontier_Lounge2_Text_LinkMultiBattleAdvice::
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||
.string "Entra nella SALA LOTTA MULTIPLA\n"
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.string "in LINK con un amico.\p"
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.string "Se il tuo amico è bravo, puoi aspettarti\n"
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||
.string "di trovare nemici forti!$"
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BattleFrontier_Lounge2_Text_NewsGatheringPower::
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||
.string "Che capacità di raccogliere notizie!\n"
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||
.string "Il mio precettore non ha eguali!$"
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BattleFrontier_Lounge2_Text_AmazingPowersOfObservation::
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.string "Che spirito d’osservazione!\n"
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.string "Il mio precettore non ha eguali!$"
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BattleFrontier_Lounge2_Text_AmazingPowerOfPersuasion::
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.string "Che potere di persuasione!\n"
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||
.string "Il mio precettore non ha eguali!$"
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BattleFrontier_Lounge2_Text_ThisPlaceIsScaringMe::
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.string "Che posto è questo?\n"
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.string "Mi spaventa…$"
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