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BattleFrontier_Lounge2_Text_FrontierManiacIntro::
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.string "Bonjour! Si tu veux des infos sur la\n"
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.string "ZONE DE COMBAT, tu es au bon endroit.\p"
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.string "Je suis en quelque sorte le MORDU DE\n"
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.string "LA ZONE!\p"
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.string "Toi, tu es un DRESSEUR,\n"
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.string "n’est-ce pas?\p"
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.string "Je serais ravi de partager mes infos sur\n"
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.string "la ZONE DE COMBAT avec toi.$"
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BattleFrontier_Lounge2_Text_SwingByForTheLatestWord::
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.string "Bonjour! Je parierais que tu es là\n"
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.string "pour me faire parler un peu!$"
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@ Unused
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BattleFrontier_Lounge2_Text_MyInformationsBeenUsefulRight::
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.string "Well? Well? Well?\p"
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.string "I’m sure my information’s been\n"
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.string "seriously useful to you, right?$"
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BattleFrontier_Lounge2_Text_FacilityIsHottest::
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.string "Voyons voir…\p"
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.string "L’endroit le plus en vue en ce moment…\n"
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.string "{STR_VAR_1}, sans hésitation.$"
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||
BattleFrontier_Lounge2_Text_BattleTowerIsHottest::
|
||
.string "Voyons voir…\p"
|
||
.string "Le {STR_VAR_1} de la TOUR DE COMBAT\n"
|
||
.string "est le meilleur du moment.$"
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BattleFrontier_Lounge2_Text_SalonMaidenIsThere::
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.string "Je suis sûr que je vais t’apprendre\n"
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.string "quelque chose!\p"
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||
.string "Un des super DRESSEURS que SCOTT\n"
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||
.string "appelle les MENEURS DE ZONE est ici.\p"
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.string "C’est un mystérieux DRESSEUR surnommé\n"
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.string "l’AS DU SALON.$"
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BattleFrontier_Lounge2_Text_SalonMaidenSilverMons::
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||
.string "As-tu affronté l’AS DU SALON?\p"
|
||
.string "Elle utilise ces POKéMON quand elle veut\n"
|
||
.string "se mettre à la hauteur de l’adversaire:\p"
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||
.string "Un POKéMON de type PSY,\n"
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.string "un POKéMON VOLCAN de type FEU\l"
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||
.string "et un POKéMON PIONCEUR de type NORMAL.$"
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||
BattleFrontier_Lounge2_Text_SalonMaidenGoldMons::
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||
.string "As-tu affonté l’AS DU SALON\n"
|
||
.string "quand elle est sérieuse?\p"
|
||
.string "Quand elle se bat à fond, elle utilise\n"
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||
.string "les POKéMON suivants:\p"
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.string "Un POKéMON EON de type DRAGON/PSY,\n"
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.string "un POKéMON FOUDRE de type ELECTRIK\l"
|
||
.string "et un POKéMON PIONCEUR de type NORMAL.$"
|
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||
BattleFrontier_Lounge2_Text_DomeAceIsThere::
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||
.string "Je vais t’apprendre quelque chose!\p"
|
||
.string "Un des super DRESSEURS que SCOTT\n"
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||
.string "appelle les MENEURS DE ZONE est ici.\p"
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||
.string "C’est l’extravagant DRESSEUR appelé la\n"
|
||
.string "STAR DU DOME.$"
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||
BattleFrontier_Lounge2_Text_DomeAceSilverMons::
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||
.string "As-tu affronté la STAR DU DOME?\p"
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||
.string "Quand il ne prend pas l’adversaire au\n"
|
||
.string "sérieux, il utilise ces POKéMON:\p"
|
||
.string "Un POKéMON DRAGON du type DRAGON/VOL,\n"
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||
.string "un POKéMON POISSONBOUE du type EAU/\l"
|
||
.string "SOL et un POKéMON FLAMME du type\l"
|
||
.string "FEU/VOL.$"
|
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||
BattleFrontier_Lounge2_Text_DomeAceGoldMons::
|
||
.string "As-tu affronté la STAR DU DOME\n"
|
||
.string "quand il se bat sérieusement?\p"
|
||
.string "Quand il veut faire preuve de stratégie,\n"
|
||
.string "il utilise ces trois POKéMON:\p"
|
||
.string "Un POKéMON EON de type DRAGON/PSY,\n"
|
||
.string "un POKéMON POISSONBOUE de type\l"
|
||
.string "EAU/SOL et un POKéMON PATTEFER\l"
|
||
.string "de type ACIER/PSY.$"
|
||
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BattleFrontier_Lounge2_Text_FactoryHeadIsThere::
|
||
.string "Je vais t’apprendre quelque chose!\p"
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||
.string "Un des super DRESSEURS que SCOTT\n"
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||
.string "appelle les MENEURS DE ZONE est ici.\p"
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||
.string "C’est l’étrange DRESSEUR appelé\n"
|
||
.string "le CHEF D’USINE.$"
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BattleFrontier_Lounge2_Text_FactoryHeadSilverMons::
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||
.string "As-tu déjà affronté le CHEF D’USINE?\p"
|
||
.string "Tu sais… Au combat, il doit utiliser\n"
|
||
.string "trois POKéMON de location.\p"
|
||
.string "Il se bat dans les mêmes conditions que\n"
|
||
.string "les autres, en fait.$"
|
||
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||
BattleFrontier_Lounge2_Text_FactoryHeadGoldMons::
|
||
.string "As-tu déjà affronté le CHEF D’USINE\n"
|
||
.string "quand il se bat sérieusement?\p"
|
||
.string "Même quand il veut se battre à fond, il\n"
|
||
.string "doit utiliser trois POKéMON de location.\p"
|
||
.string "En fin de compte, il se bat dans les\n"
|
||
.string "mêmes conditions que les autres.$"
|
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||
BattleFrontier_Lounge2_Text_PikeQueenIsThere::
|
||
.string "Je vais t’apprendre quelque chose!\p"
|
||
.string "Un des super DRESSEURS que SCOTT\n"
|
||
.string "appelle les MENEURS DE ZONE est ici.\p"
|
||
.string "C’est le DRESSEUR effrayant appelé la\n"
|
||
.string "REINE VENIN.$"
|
||
|
||
BattleFrontier_Lounge2_Text_PikeQueenSilverMons::
|
||
.string "Tu as déjà affronté la REINE VENIN?\p"
|
||
.string "Quand elle est de bonne humeur, elle\n"
|
||
.string "utilise ces POKéMON:\p"
|
||
.string "Un POKéMON SERPACROC de type POISON,\n"
|
||
.string "un POKéMON POURRI de type\l"
|
||
.string "INSECTE/ROCHE et un POKéMON TENDRE\l"
|
||
.string "de type EAU.$"
|
||
|
||
BattleFrontier_Lounge2_Text_PikeQueenGoldMons::
|
||
.string "Tu as déjà affronté la REINE VENIN\n"
|
||
.string "quand elle est énervée?\p"
|
||
.string "Quand elle est vraiment agressive,\n"
|
||
.string "elle utilise ces trois POKéMON:\p"
|
||
.string "Un POKéMON SERPACROC de type POISON,\n"
|
||
.string "Un POKéMON SERPENFER de type\l"
|
||
.string "ACIER/SOL et un POKéMON TERRIFIANT\l"
|
||
.string "de type EAU/VOL.$"
|
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BattleFrontier_Lounge2_Text_ArenaTycoonIsThere::
|
||
.string "Je vais t’apprendre quelque chose!\p"
|
||
.string "Un des super DRESSEURS que SCOTT\n"
|
||
.string "appelle les MENEURS DE ZONE est ici.\p"
|
||
.string "C’est le DRESSEUR pas mal appelé\n"
|
||
.string "la PRO DU DOJO.$"
|
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||
BattleFrontier_Lounge2_Text_ArenaTycoonSilverMons::
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||
.string "As-tu déjà affronté la PRO DU DOJO?\p"
|
||
.string "Quand elle veut laisser une chance à\n"
|
||
.string "l’adversaire, elle utilise ces POKéMON:\p"
|
||
.string "Un POKéMON UNICORNE de type INSECTE/\n"
|
||
.string "COMBAT, un POKéMON LUNE de type\l"
|
||
.string "TENEBRES et un POKéMON EXUVIE\l"
|
||
.string "de type INSECTE/SPECTRE.$"
|
||
|
||
BattleFrontier_Lounge2_Text_ArenaTycoonGoldMons::
|
||
.string "As-tu déjà affronté la PRO DU DOJO?\p"
|
||
.string "Si elle ne veut laisser aucune chance à\n"
|
||
.string "l’adversaire, elle utilise ces POKéMON:\p"
|
||
.string "Un POKéMON LUNE de type TENEBRES,\n"
|
||
.string "un POKéMON OMBRE de type\l"
|
||
.string "SPECTRE/POISON et un POKéMON\l"
|
||
.string "CHAMPIGNON de type PLANTE/COMBAT.$"
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||
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||
BattleFrontier_Lounge2_Text_PalaceMavenIsThere::
|
||
.string "Je vais t’apprendre quelque chose!\p"
|
||
.string "Un des super DRESSEURS que SCOTT\n"
|
||
.string "appelle les MENEURS DE ZONE est ici.\p"
|
||
.string "C’est ce DRESSEUR sinistre appelé\n"
|
||
.string "le CAPT. PALACE.$"
|
||
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||
BattleFrontier_Lounge2_Text_PalaceMavenSilverMons::
|
||
.string "Tu as déjà affronté le CAPT. PALACE?\p"
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||
.string "S’il veut tester l’adversaire, il utilise\n"
|
||
.string "ces POKéMON:\p"
|
||
.string "Un POKéMON CHOVSOURIS de type POISON/\n"
|
||
.string "VOL, un POKéMON FAINEANT de type\l"
|
||
.string "NORMAL et un POKéMON TRANSPORT\l"
|
||
.string "de type EAU/GLACE.$"
|
||
|
||
BattleFrontier_Lounge2_Text_PalaceMavenGoldMons::
|
||
.string "Tu as déjà combattu le CAPT. PALACE?\p"
|
||
.string "Quand il se bat à fond, il utilise ces\n"
|
||
.string "POKéMON:\p"
|
||
.string "Un POKéMON LEGENDAIRE de type FEU,\n"
|
||
.string "un POKéMON FAINEANT de type NORMAL\l"
|
||
.string "et un POKéMON AURORE de type EAU.$"
|
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BattleFrontier_Lounge2_Text_PyramidKingIsThere::
|
||
.string "Je vais t’apprendre quelque chose!\p"
|
||
.string "Un des super DRESSEURS que SCOTT\n"
|
||
.string "appelle les MENEURS DE ZONE est ici.\p"
|
||
.string "C’est ce DRESSEUR intrépide appelé\n"
|
||
.string "le ROI PYRAMIDE.$"
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BattleFrontier_Lounge2_Text_PyramidKingSilverMons::
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.string "As-tu déjà affronté le ROI PYRAMIDE?\p"
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.string "Quand il veut évaluer l’adversaire,\n"
|
||
.string "il utilise ces POKéMON:\p"
|
||
.string "Un POKéMON PIC ROCHEUX de type ROCHE,\n"
|
||
.string "un POKéMON ICEBERG de type GLACE\l"
|
||
.string "et un POKéMON FER de type ACIER.$"
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BattleFrontier_Lounge2_Text_PyramidKingGoldMons::
|
||
.string "As-tu déjà affronté le ROI PYRAMIDE\n"
|
||
.string "quand il se bat pour de bon?\p"
|
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.string "Quand il est gonflé à bloc, il utilise\n"
|
||
.string "ces POKéMON:\p"
|
||
.string "Un POKéMON GLACIAIRE de type\n"
|
||
.string "GLACE/VOL, un POKéMON ELECTRIQUE\l"
|
||
.string "de type ELECTRIK/VOL et un POKéMON\l"
|
||
.string "FLAMME de type FEU/VOL.$"
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||
|
||
BattleFrontier_Lounge2_Text_DoubleBattleAdvice1::
|
||
.string "Oui, il y a plein d’endroits où faire des\n"
|
||
.string "COMBATS DUO.\p"
|
||
.string "Mais il vaut mieux commencer par les\n"
|
||
.string "SALLES DE COMBAT DUO de la\l"
|
||
.string "TOUR DE COMBAT!\p"
|
||
.string "C’est là que tu apprendras ce qu’est un\n"
|
||
.string "COMBAT DUO dans la ZONE DE COMBAT.$"
|
||
|
||
BattleFrontier_Lounge2_Text_DoubleBattleAdvice2::
|
||
.string "Fais bien attention à toi.\p"
|
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.string "Il paraît que certains DRESSEURS\n"
|
||
.string "développent des stratégies spéciales\l"
|
||
.string "pour les COMBATS DUO.$"
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BattleFrontier_Lounge2_Text_DoubleBattleAdvice3::
|
||
.string "Quand tu y maîtriseras les COMBATS DUO,\n"
|
||
.string "tu pourrais essayer d’en faire ailleurs.$"
|
||
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||
BattleFrontier_Lounge2_Text_MultiBattleAdvice::
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||
.string "Toutes sortes de DRESSEURS se\n"
|
||
.string "trouvent dans le SALON DE COMBAT.\p"
|
||
.string "Il se peut que tu rencontres des amis\n"
|
||
.string "ou encore des fans! Ouvre les yeux!$"
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BattleFrontier_Lounge2_Text_LinkMultiBattleAdvice::
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||
.string "Si tu es avec un ami, dirige-toi vers\n"
|
||
.string "la SALLE DE COMBAT MULTI LINK.\p"
|
||
.string "Si ton ami est fort, les adversaires\n"
|
||
.string "seront certainement de taille!$"
|
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BattleFrontier_Lounge2_Text_NewsGatheringPower::
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||
.string "Quelle capacité de synthèse!\n"
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.string "Mon mentor est le meilleur!$"
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BattleFrontier_Lounge2_Text_AmazingPowersOfObservation::
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.string "Quel talent d’observation!\n"
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||
.string "Mon mentor est le meilleur!$"
|
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BattleFrontier_Lounge2_Text_AmazingPowerOfPersuasion::
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.string "Quelle force de persuasion!\n"
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.string "Mon mentor est le meilleur!$"
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BattleFrontier_Lounge2_Text_ThisPlaceIsScaringMe::
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.string "C’est quoi, cet endroit?\n"
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.string "J’ai un peu peur…$"
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