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BattleFrontier_BattleTowerMultiBattleRoom_Text_ReadyFor2ndOpponentSet:
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.string "La deuxième équipe adverse est prête.\n"
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.string "Pouvons-nous commencer?$"
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BattleFrontier_BattleTowerMultiBattleRoom_Text_ReadyFor3rdOpponentSet:
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.string "La troisième équipe adverse est prête.\n"
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.string "Pouvons-nous commencer?$"
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BattleFrontier_BattleTowerMultiBattleRoom_Text_ReadyFor4thOpponentSet:
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.string "La quatrième équipe adverse est prête.\n"
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.string "Pouvons-nous commencer?$"
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BattleFrontier_BattleTowerMultiBattleRoom_Text_ReadyFor5thOpponentSet:
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.string "La cinquième équipe adverse est prête.\n"
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.string "Pouvons-nous commencer?$"
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BattleFrontier_BattleTowerMultiBattleRoom_Text_ReadyFor6thOpponentSet:
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.string "La sixième équipe adverse est prête.\n"
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.string "Pouvons-nous commencer?$"
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BattleFrontier_BattleTowerMultiBattleRoom_Text_ReadyFor7thOpponentSet:
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.string "La septième équipe adverse est prête.\n"
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.string "Pouvons-nous commencer?$"
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@ Unused
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BattleFrontier_BattleTowerMultiBattleRoom_Text_2ndOpponentSetNext:
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.string "The 2nd set of opponents is next.\n"
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.string "Do your best!$"
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@ Unused
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BattleFrontier_BattleTowerMultiBattleRoom_Text_3rdOpponentSetNext:
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.string "The 3rd set of opponents is next.\n"
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.string "Do your best!$"
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@ Unused
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BattleFrontier_BattleTowerMultiBattleRoom_Text_4thOpponentSetNext:
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.string "The 4th set of opponents is next.\n"
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.string "Do your best!$"
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@ Unused
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BattleFrontier_BattleTowerMultiBattleRoom_Text_5thOpponentSetNext:
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.string "The 5th set of opponents is next.\n"
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.string "Do your best!$"
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@ Unused
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BattleFrontier_BattleTowerMultiBattleRoom_Text_6thOpponentSetNext:
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.string "The 6th set of opponents is next.\n"
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.string "Do your best!$"
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@ Unused
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BattleFrontier_BattleTowerMultiBattleRoom_Text_7thOpponentSetNext:
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.string "The 7th set of opponents is next.\n"
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.string "Do your best!$"
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gText_LinkStandby3::
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.string "Connexion…$"
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gText_YourPartnerHasRetired::
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.string "Votre partenaire a arrêté.\p"
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.string "Votre défi dans la SALLE DE\n"
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.string "COMBAT va être annulé.$"
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