mirror of
https://github.com/pret/pokeemerald.git
synced 2026-08-27 21:20:50 -05:00
385 lines
14 KiB
PHP
385 lines
14 KiB
PHP
|
||
BattleFrontier_BattlePyramidLobby_Text_WelcomeToBattlePyramid:
|
||
.string "Qui viene messa alla prova l’audacia\n"
|
||
.string "degli ALLENATORI!\p"
|
||
.string "Ti do il benvenuto alla PIRAMIDE LOTTA!\p"
|
||
.string "Sarò la tua guida nella LOTTA\n"
|
||
.string "ESPLORAZIONE.$"
|
||
|
||
BattleFrontier_BattlePyramidLobby_Text_EmbarkOnChallenge:
|
||
.string "Hai il coraggio di accettare la sfida\n"
|
||
.string "LOTTA ESPLORAZIONE?$"
|
||
|
||
BattleFrontier_BattlePyramidLobby_Text_AwaitFutureChallenge:
|
||
.string "Spero che accetterai\n"
|
||
.string "la prossima volta.$"
|
||
|
||
BattleFrontier_BattlePyramidLobby_Text_ExplainBattlePyramid:
|
||
.string "La LOTTA ESPLORAZIONE è un evento\n"
|
||
.string "nel quale devi perlustrare la PIRAMIDE\l"
|
||
.string "cercando di raggiungere la cima.\p"
|
||
.string "La PIRAMIDE ha sette piani di dedali\n"
|
||
.string "pieni zeppi di ALLENATORI, ma anche\l"
|
||
.string "di POKéMON selvatici.\p"
|
||
.string "Devi iscrivere tre POKéMON, ma\n"
|
||
.string "nessuno può tenere uno strumento.\p"
|
||
.string "Prima di iniziare ti verrà dato uno\n"
|
||
.string "ZAINO LOTTA per gli strumenti.\p"
|
||
.string "Se perdi, dovrai dire addio agli\n"
|
||
.string "strumenti accumulati nello ZAINO LOTTA.\p"
|
||
.string "Se vuoi interrompere la sfida, devi\n"
|
||
.string "selezionare “PAUSA” e salvare\l"
|
||
.string "il gioco.\p"
|
||
.string "Se non salvi prima di interromperla,\n"
|
||
.string "la tua sfida verrà annullata.$"
|
||
|
||
BattleFrontier_BattlePyramidLobby_Text_WhichLevelMode:
|
||
.string "La PIRAMIDE offre due livelli di\n"
|
||
.string "sfida: il LIVELLO 50 e il LIVELLO\l"
|
||
.string "LIBERO. Quale scegli?$"
|
||
|
||
BattleFrontier_BattlePyramidLobby_Text_SelectThreeMons:
|
||
.string "Bene. Ora scegli i tre POKéMON che\n"
|
||
.string "vuoi portare con te in quest’avventura.$"
|
||
|
||
BattleFrontier_BattlePyramidLobby_Text_NotEnoughValidMonsLvOpen:
|
||
.string "C’è un problemino!\p"
|
||
.string "A quanto pare non hai tre POKéMON\n"
|
||
.string "con tutti i requisiti.\p"
|
||
.string "Ricordati di prelevare tutti gli\n"
|
||
.string "strumenti tenuti dai POKéMON.\p"
|
||
.string "Le UOVA{STR_VAR_1} inutilizzabili qui.\p"
|
||
.string "Quando hai i requisiti, torna pure\n"
|
||
.string "a trovarci.$"
|
||
|
||
BattleFrontier_BattlePyramidLobby_Text_NotEnoughValidMonsLv50:
|
||
.string "C’è un problemino!\p"
|
||
.string "A quanto pare non hai tre POKéMON\n"
|
||
.string "con tutti i requisiti.\p"
|
||
.string "Per entrare, devi avere tre POKéMON \n"
|
||
.string "diversi di livello pari o inferiore a 50.\p"
|
||
.string "Ricordati di prelevare tutti gli\n"
|
||
.string "strumenti tenuti dai POKéMON.\p"
|
||
.string "Le UOVA{STR_VAR_1} inutilizzabili qui.\p"
|
||
.string "Quando hai i requisiti, torna pure\n"
|
||
.string "a trovarci.$"
|
||
|
||
BattleFrontier_BattlePyramidLobby_Text_OkayToSaveBeforeChallenge:
|
||
.string "Prima di entrare nella PIRAMIDE LOTTA,\n"
|
||
.string "devi salvare il tuo gioco. Ok?$"
|
||
|
||
BattleFrontier_BattlePyramidLobby_Text_ShowYouIntoPyramid:
|
||
.string "Bene. Ti faccio strada nella\n"
|
||
.string "PIRAMIDE LOTTA.$"
|
||
|
||
BattleFrontier_BattlePyramidLobby_Text_WeWillHoldBagForSafekeeping:
|
||
.string "{PLAYER}, mentre esplori, il tuo ZAINO\n"
|
||
.string "lo tengo io.$"
|
||
|
||
BattleFrontier_BattlePyramidLobby_Text_PleaseTakePreviousBattleBag:
|
||
.string "In cambio, prendi pure lo ZAINO LOTTA\n"
|
||
.string "che hai usato precedentemente.$"
|
||
|
||
BattleFrontier_BattlePyramidLobby_Text_PleaseTakeThisBattleBag:
|
||
.string "In cambio, prendi pure questo\n"
|
||
.string "ZAINO LOTTA.$"
|
||
|
||
BattleFrontier_BattlePyramidLobby_Text_ExchangedBagForBattleBag:
|
||
.string "{PLAYER} ottiene lo ZAINO LOTTA\n"
|
||
.string "in cambio del suo ZAINO.$"
|
||
|
||
BattleFrontier_BattlePyramidLobby_Text_StepOnFloorPanel:
|
||
.string "Per passare al piano superiore della\n"
|
||
.string "PIRAMIDE posizionati su questo\l"
|
||
.string "pannello colorato nel pavimento.\p"
|
||
.string "Spero vivamente che tu possa\n"
|
||
.string "superare questa sfida!$"
|
||
|
||
BattleFrontier_BattlePyramidLobby_Text_DidntSaveBeforeQuittingTakeBag:
|
||
.string "Un bel problema!\p"
|
||
.string "Quando hai interrotto la sfida l’ultima\n"
|
||
.string "volta, non hai salvato il gioco.\p"
|
||
.string "Per questo motivo, la tua sfida è\n"
|
||
.string "stata annullata. Spiacente!\p"
|
||
.string "Ti restituisco il tuo ZAINO.\p"
|
||
.string "{PLAYER} ha riavuto il suo ZAINO.$"
|
||
|
||
BattleFrontier_BattlePyramidLobby_Text_YouveConqueredPyramid:
|
||
.string "Sono contento di rivederti!\p"
|
||
.string "Hai conquistato la PIRAMIDE!\n"
|
||
.string "Fantastico!$"
|
||
|
||
BattleFrontier_BattlePyramidLobby_Text_MonHoldingItemCannotTake:
|
||
.string "Ah, c’è un problemino.\p"
|
||
.string "Almeno un POKéMON tiene\n"
|
||
.string "uno strumento.\p"
|
||
.string "Spiacente, non si possono portare via\n"
|
||
.string "gli strumenti ottenuti nella PIRAMIDE.$"
|
||
|
||
BattleFrontier_BattlePyramidLobby_Text_HeldItemsMovedToBag:
|
||
.string "Tutti gli strumenti tenuti dai tuoi\n"
|
||
.string "POKéMON verranno trasferiti\l"
|
||
.string "nello ZAINO LOTTA, {PLAYER}.$"
|
||
|
||
BattleFrontier_BattlePyramidLobby_Text_BagCannotHoldPickItemsToKeep:
|
||
.string "Nello ZAINO LOTTA non c’è spazio per\n"
|
||
.string "tutti i tuoi strumenti. Spiacente!\p"
|
||
.string "Scegli gli strumenti da tenere nello\n"
|
||
.string "ZAINO LOTTA e da far tenere ai\l"
|
||
.string "tuoi POKéMON.$"
|
||
|
||
BattleFrontier_BattlePyramidLobby_Text_LeastOneMonHoldingItem:
|
||
.string "Almeno un POKéMON sta tenendo\n"
|
||
.string "uno strumento.$"
|
||
|
||
BattleFrontier_BattlePyramidLobby_Text_PickItemsToKeep:
|
||
.string "Scegli gli strumenti da tenere nello\n"
|
||
.string "ZAINO LOTTA e da far tenere ai\l"
|
||
.string "tuoi POKéMON.$"
|
||
|
||
@ Unused
|
||
BattleFrontier_BattlePyramidLobby_Text_ReturnedEverythingMonsHeld:
|
||
.string "{PLAYER} returned everything that\n"
|
||
.string "the POKéMON held.$"
|
||
|
||
BattleFrontier_BattlePyramidLobby_Text_UsedBattleBagWillBeKept:
|
||
.string "Metterò da parte lo ZAINO LOTTA che hai\n"
|
||
.string "usato per la tua prossima sfida.\p"
|
||
.string "{PLAYER} ha consegnato lo ZAINO LOTTA\n"
|
||
.string "per riavere il suo ZAINO.$"
|
||
|
||
BattleFrontier_BattlePyramidLobby_Text_RecordResultsWait:
|
||
.string "Il tuo risultato verrà salvato.\n"
|
||
.string "Attendi.$"
|
||
|
||
@ Unused
|
||
BattleFrontier_BattlePyramidLobby_Text_ForConqueringPyramidTakeThis:
|
||
.string "As a memento for conquering\n"
|
||
.string "the BATTLE PYRAMID, please take this.$"
|
||
|
||
@ Unused
|
||
BattleFrontier_BattlePyramidLobby_Text_ReceivedPrizeItem:
|
||
.string "{PLAYER} received the prize\n"
|
||
.string "{STR_VAR_1}.$"
|
||
|
||
@ Unused
|
||
BattleFrontier_BattlePyramidLobby_Text_BagIsFull:
|
||
.string "…Ah…\n"
|
||
.string "Your BAG appears to be filled.\p"
|
||
.string "Please return after you’ve organized\n"
|
||
.string "your BAG’s contents.$"
|
||
|
||
BattleFrontier_BattlePyramidLobby_Text_DisappointingHereIsBag:
|
||
.string "Che delusione…\p"
|
||
.string "Questo è lo ZAINO che ho custodito\n"
|
||
.string "per te.\p"
|
||
.string "{PLAYER} ha riavuto il suo ZAINO.$"
|
||
|
||
BattleFrontier_BattlePyramidLobby_Text_LookForwardToNextChallenge:
|
||
.string "Aspettiamo con ansia la tua prossima\n"
|
||
.string "sfida.$"
|
||
|
||
@ Unused
|
||
BattleFrontier_BattlePyramidLobby_Text_HereIsPrize:
|
||
.string "We have been looking forward to\n"
|
||
.string "your arrival!\p"
|
||
.string "Here is your prize for conquering\n"
|
||
.string "the PYRAMID.$"
|
||
|
||
BattleFrontier_BattlePyramidLobby_Text_TellYouWhatMisfortunesAwait:
|
||
.string "Salve…\p"
|
||
.string "Faccio profezie sulle avversità a cui\n"
|
||
.string "andrai incontro nella PIRAMIDE…$"
|
||
|
||
BattleFrontier_BattlePyramidLobby_Text_Aah:
|
||
.string "… … … … … …\n"
|
||
.string "… … … … … …\p"
|
||
.string "… … … … … …\n"
|
||
.string "Aah!$"
|
||
|
||
BattleFrontier_BattlePyramidLobby_Text_HintParalysis:
|
||
.string "Vedo uno zampillo di scintille…\p"
|
||
.string "In questo zampillo, i tuoi POKéMON\n"
|
||
.string "subiranno gli effetti della paralisi…$"
|
||
|
||
BattleFrontier_BattlePyramidLobby_Text_HintPoison:
|
||
.string "Vedo del veleno…\p"
|
||
.string "I tuoi POKéMON soffriranno a causa\n"
|
||
.string "degli effetti dell’avvelenamento…$"
|
||
|
||
BattleFrontier_BattlePyramidLobby_Text_HintBurn:
|
||
.string "Vedo fiammate di un rosso acceso…\p"
|
||
.string "I tuoi POKéMON soffriranno a causa\n"
|
||
.string "delle scottature…$"
|
||
|
||
BattleFrontier_BattlePyramidLobby_Text_HintPPWaste:
|
||
.string "Vedo un accesso di rabbia\n"
|
||
.string "incontenibile…\p"
|
||
.string "È una maledizione…\p"
|
||
.string "I tuoi POKéMON con i PUNTI POTENZA \n"
|
||
.string "azzerati dovranno ricorrere\l"
|
||
.string "a SCONTRO…$"
|
||
|
||
BattleFrontier_BattlePyramidLobby_Text_HintLevitate:
|
||
.string "Vedo POKéMON elevarsi in volo…\p"
|
||
.string "I tuoi POKéMON saranno in difficoltà\n"
|
||
.string "perché le mosse di tipo TERRA\l"
|
||
.string "risulteranno inefficaci…$"
|
||
|
||
BattleFrontier_BattlePyramidLobby_Text_HintTrapAbility:
|
||
.string "Sento un’energia potentissima\n"
|
||
.string "sprigionarsi dal terreno…\p"
|
||
.string "I tuoi POKéMON saranno incapaci di\n"
|
||
.string "reagire a tanta potenza…$"
|
||
|
||
BattleFrontier_BattlePyramidLobby_Text_HintIce:
|
||
.string "Vedo POKéMON di tipo GHIACCIO…\p"
|
||
.string "I tuoi POKéMON lotteranno contro gli\n"
|
||
.string "effetti ibernanti del congelamento…$"
|
||
|
||
BattleFrontier_BattlePyramidLobby_Text_HintExplosion:
|
||
.string "Vedo una raffica di mosse che mettono\n"
|
||
.string "in pericolo chi le usa…\p"
|
||
.string "I tuoi POKéMON soccomberanno a\n"
|
||
.string "tali mosse…$"
|
||
|
||
BattleFrontier_BattlePyramidLobby_Text_HintPsychic:
|
||
.string "Vedo POKéMON di tipo PSICO…\p"
|
||
.string "I tuoi POKéMON saranno tormentati da\n"
|
||
.string "mosse di tipo PSICO…$"
|
||
|
||
BattleFrontier_BattlePyramidLobby_Text_HintRock:
|
||
.string "Vedo POKéMON di tipo ROCCIA…\p"
|
||
.string "I tuoi POKéMON saranno colpiti da mosse\n"
|
||
.string "di tipo ROCCIA…$"
|
||
|
||
BattleFrontier_BattlePyramidLobby_Text_HintFighting:
|
||
.string "Vedo POKéMON di tipo LOTTA…\p"
|
||
.string "I tuoi POKéMON saranno colpiti da mosse\n"
|
||
.string "di tipo LOTTA…$"
|
||
|
||
BattleFrontier_BattlePyramidLobby_Text_HintWeather:
|
||
.string "PIOGGIADANZA… GIORNODISOLE…\n"
|
||
.string "TERREMPESTA… GRANDINE…\p"
|
||
.string "I POKéMON si rafforzeranno con\n"
|
||
.string "le condizioni atmosferiche…\p"
|
||
.string "I tuoi POKéMON saranno confusi da tipi\n"
|
||
.string "differenti di mosse…$"
|
||
|
||
BattleFrontier_BattlePyramidLobby_Text_HintBug:
|
||
.string "Vedo POKéMON di tipo COLEOTTERO…\p"
|
||
.string "I tuoi POKéMON saranno bersaglio di\n"
|
||
.string "diversi tipi di attacchi.…$"
|
||
|
||
BattleFrontier_BattlePyramidLobby_Text_HintDark:
|
||
.string "Vedo POKéMON di tipo BUIO…\p"
|
||
.string "I tuoi POKéMON saranno colpiti da mosse\n"
|
||
.string "di tipo BUIO…$"
|
||
|
||
BattleFrontier_BattlePyramidLobby_Text_HintWater:
|
||
.string "Vedo POKéMON di tipo ACQUA…\p"
|
||
.string "I tuoi POKéMON saranno colpiti da mosse\n"
|
||
.string "di tipo ACQUA…$"
|
||
|
||
BattleFrontier_BattlePyramidLobby_Text_HintGhost:
|
||
.string "Vedo POKéMON di tipo SPETTRO…\p"
|
||
.string "I tuoi POKéMON saranno colpiti da mosse\n"
|
||
.string "di tipo SPETTRO…$"
|
||
|
||
BattleFrontier_BattlePyramidLobby_Text_HintSteel:
|
||
.string "Vedo POKéMON di tipo ACCIAIO…\p"
|
||
.string "I tuoi POKéMON saranno colpiti da mosse\n"
|
||
.string "estremamente potenti…$"
|
||
|
||
BattleFrontier_BattlePyramidLobby_Text_HintFlyingDragon:
|
||
.string "Vedo POKéMON di tipo VOLANTE…\p"
|
||
.string "I tuoi POKéMON saranno colpiti da mosse\n"
|
||
.string "estremamente potenti…$"
|
||
|
||
BattleFrontier_BattlePyramidLobby_Text_HintStoneEvolve:
|
||
.string "Vedo le specie che si sono evolute\n"
|
||
.string "grazie al potere delle pietre…\p"
|
||
.string "Vedo fuoco, acqua ed elettricità…\p"
|
||
.string "I tuoi POKéMON saranno colpiti da\n"
|
||
.string "questi tre poteri…$"
|
||
|
||
BattleFrontier_BattlePyramidLobby_Text_HintNormal:
|
||
.string "Vedo POKéMON di tipo NORMALE…\p"
|
||
.string "I tuoi POKéMON saranno colpiti da mosse\n"
|
||
.string "estremamente potenti…$"
|
||
|
||
BattleFrontier_BattlePyramidLobby_Text_BelieveMyFortunesOrNot:
|
||
.string "Puoi scegliere se credere o no alle\n"
|
||
.string "mie profezie…\p"
|
||
.string "Il futuro può modificarsi in un istante!\n"
|
||
.string "In bocca al lupo per la tua avventura…$"
|
||
|
||
BattleFrontier_BattlePyramidLobby_Text_TrainersNoticeRunning:
|
||
.string "Lo sapevi?\p"
|
||
.string "Se corri veloce, può succedere che gli\n"
|
||
.string "ALLENATORI ti notino e si avvicinino\l"
|
||
.string "per sfidarti in una lotta.\p"
|
||
.string "Se vuoi evitare gli ALLENATORI,\n"
|
||
.string "non incrociare il loro sguardo e\l"
|
||
.string "cammina con cautela davanti\l"
|
||
.string "a loro.$"
|
||
|
||
BattleFrontier_BattlePyramidLobby_Text_LostLotOfItems:
|
||
.string "Aaaaaaarrrrgh!\p"
|
||
.string "Avevo un sacco di strumenti,\n"
|
||
.string "ma li ho persi con la sconfitta!\p"
|
||
.string "Aaaaaaarrrrgh!$"
|
||
|
||
BattleFrontier_BattlePyramidLobby_Text_YouveDefeatedPyramidKing:
|
||
.string "Che bello rivederti!\n"
|
||
.string "Hai compiuto un’impresa memorabile!\p"
|
||
.string "Hai sconfitto il RE PIRAMIDE e hai\n"
|
||
.string "conquistato la PIRAMIDE LOTTA!$"
|
||
|
||
BattleFrontier_BattlePyramidLobby_Text_GiveYouTheseBattlePoints:
|
||
.string "Giovane promessa! Come riconoscimento\n"
|
||
.string "per la tua audacia, accetta questo\l"
|
||
.string "premio in PUNTI LOTTA!$"
|
||
|
||
BattleFrontier_BattlePyramidLobby_Text_RulesAreListed:
|
||
.string "Lista delle regole della LOTTA\n"
|
||
.string "ESPLORAZIONE.$"
|
||
|
||
BattleFrontier_BattlePyramidLobby_Text_ReadWhichHeading:
|
||
.string "Quale argomento vuoi approfondire?$"
|
||
|
||
BattleFrontier_BattlePyramidLobby_Text_ExplainMonRules:
|
||
.string "Una volta che la PIRAMIDE è stata\n"
|
||
.string "conquistata, vi appaiono nuove\l"
|
||
.string "specie di POKéMON selvatici.\p"
|
||
.string "Studia, osserva e conosci i POKéMON\n"
|
||
.string "selvatici che incontrerai.$"
|
||
|
||
BattleFrontier_BattlePyramidLobby_Text_ExplainTrainerRules:
|
||
.string "All’interno della PIRAMIDE ti attendono\n"
|
||
.string "gli ALLENATORI.\p"
|
||
.string "Ne puoi trovare fino a otto per piano.\p"
|
||
.string "Quando sconfiggi un ALLENATORE,\n"
|
||
.string "riceverai un suggerimento utile per\l"
|
||
.string "la tua avventura.$"
|
||
|
||
BattleFrontier_BattlePyramidLobby_Text_ExplainMazeRules:
|
||
.string "Ogni volta che entri nella PIRAMIDE,\n"
|
||
.string "i suoi dedali si trasformano.\p"
|
||
.string "I dedali sono scarsamente illuminati.\n"
|
||
.string "Devi muoverti con cautela.\p"
|
||
.string "Quando sconfiggi un POKéMON selvatico\n"
|
||
.string "o un ALLENATORE, avrai più luce.$"
|
||
|
||
BattleFrontier_BattlePyramidLobby_Text_ExplainBagRules:
|
||
.string "Lo ZAINO LOTTA sostituisce il tuo\n"
|
||
.string "ZAINO abituale quando ti trovi nella\l"
|
||
.string "PIRAMIDE.\p"
|
||
.string "Ci sono due ZAINI LOTTA: uno per\n"
|
||
.string "l’avventura di LIVELLO 50 e l’altro\l"
|
||
.string "per quella di LIVELLO LIBERO.\p"
|
||
.string "Entrambi possono contenere fino a 99\n"
|
||
.string "unità di dieci tipi di strumenti diversi.\p"
|
||
.string "In caso di sconfitta, perderai\n"
|
||
.string "il contenuto dello ZAINO LOTTA.$"
|