Files
2024-06-22 09:54:58 -04:00

606 lines
19 KiB
PHP
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

@ Also used by Trainer Hill
BattleFacility_TrainerBattle_PlaceholderText:
.string "Messaggio prova.$"
gText_BattlePyramidConfirmRest::
.string "La tua avventura nella PIRAMIDE LOTTA\n"
.string "verrà salvata affinché tu possa\l"
.string "interrompere il gioco. Va bene?$"
gText_BattlePyramidConfirmRetire::
.string "Vuoi ritirarti dalla tua avventura nella\n"
.string "PIRAMIDE?$"
BattlePyramid_Text_ExitHintUp1::
.string "L’uscita di questo piano è\n"
.string "in questa direzione: {UP_ARROW}$"
BattlePyramid_Text_ExitHintLeft1::
.string "L’uscita di questo piano è\n"
.string "in questa direzione: {LEFT_ARROW}$"
BattlePyramid_Text_ExitHintRight1::
.string "L’uscita di questo piano è\n"
.string "in questa direzione: {RIGHT_ARROW}$"
BattlePyramid_Text_ExitHintDown1::
.string "L’uscita di questo piano è\n"
.string "in questa direzione: {DOWN_ARROW}$"
BattlePyramid_Text_ExitHintUp2::
.string "L’uscita su questo piano è\n"
.string "in questa direzione: {UP_ARROW}$"
BattlePyramid_Text_ExitHintLeft2::
.string "L’uscita su questo piano è\n"
.string "in questa direzione: {LEFT_ARROW}$"
BattlePyramid_Text_ExitHintRight2::
.string "L’uscita su questo piano è\n"
.string "in questa direzione: {RIGHT_ARROW}$"
BattlePyramid_Text_ExitHintDown2::
.string "L’uscita su questo piano è\n"
.string "in questa direzione: {DOWN_ARROW}$"
BattlePyramid_Text_ExitHintUp3::
.string "L’uscita è in questa\n"
.string "direzione: {UP_ARROW}$"
BattlePyramid_Text_ExitHintLeft3::
.string "L’uscita è in questa\n"
.string "direzione: {LEFT_ARROW}$"
BattlePyramid_Text_ExitHintRight3::
.string "L’uscita è in questa\n"
.string "direzione: {RIGHT_ARROW}$"
BattlePyramid_Text_ExitHintDown3::
.string "L’uscita è in questa\n"
.string "direzione: {DOWN_ARROW}$"
BattlePyramid_Text_ExitHintUp4::
.string "Su questo piano l’uscita è da qualche\n"
.string "parte in questa direzione: {UP_ARROW}$"
BattlePyramid_Text_ExitHintLeft4::
.string "Su questo piano l’uscita è da qualche\n"
.string "parte in questa direzione: {LEFT_ARROW}$"
BattlePyramid_Text_ExitHintRight4::
.string "Su questo piano l’uscita è da qualche\n"
.string "parte in questa direzione: {RIGHT_ARROW}$"
BattlePyramid_Text_ExitHintDown4::
.string "Su questo piano l’uscita è da qualche\n"
.string "parte in questa direzione: {DOWN_ARROW}$"
BattlePyramid_Text_ExitHintUp5::
.string "L’uscita?\n"
.string "È in questa direzione: {UP_ARROW}$"
BattlePyramid_Text_ExitHintLeft5::
.string "L’uscita?\n"
.string "È in questa direzione: {LEFT_ARROW}$"
BattlePyramid_Text_ExitHintRight5::
.string "L’uscita?\n"
.string "È in questa direzione: {RIGHT_ARROW}$"
BattlePyramid_Text_ExitHintDown5::
.string "L’uscita?\n"
.string "È in questa direzione: {DOWN_ARROW}$"
BattlePyramid_Text_ExitHintUp6::
.string "L’uscita si trova in questa\n"
.string "direzione: {UP_ARROW}$"
BattlePyramid_Text_ExitHintLeft6::
.string "L’uscita si trova in questa\n"
.string "direzione: {LEFT_ARROW}$"
BattlePyramid_Text_ExitHintRight6::
.string "L’uscita si trova in questa\n"
.string "direzione: {RIGHT_ARROW}$"
BattlePyramid_Text_ExitHintDown6::
.string "L’uscita si trova in questa\n"
.string "direzione: {DOWN_ARROW}$"
BattlePyramid_Text_EightItemsRemaining1::
.string "Stai cercando strumenti?\p"
.string "Ce ne sono ancora otto\n"
.string "da trovare.$"
BattlePyramid_Text_SevenItemsRemaining1::
.string "Stai cercando strumenti?\p"
.string "Ce ne sono ancora sette\n"
.string "da trovare.$"
BattlePyramid_Text_SixItemsRemaining1::
.string "Stai cercando strumenti?\p"
.string "Ce ne sono ancora sei\n"
.string "da trovare.$"
BattlePyramid_Text_FiveItemsRemaining1::
.string "Stai cercando strumenti?\p"
.string "Ce ne sono ancora cinque\n"
.string "da trovare.$"
BattlePyramid_Text_FourItemsRemaining1::
.string "Stai cercando strumenti?\p"
.string "Ce ne sono ancora quattro\n"
.string "da trovare.$"
BattlePyramid_Text_ThreeItemsRemaining1::
.string "Stai cercando strumenti?\p"
.string "Ce ne sono ancora tre\n"
.string "da trovare.$"
BattlePyramid_Text_TwoItemsRemaining1::
.string "Stai cercando strumenti?\p"
.string "Ce ne sono ancora due\n"
.string "da trovare.$"
BattlePyramid_Text_OneItemRemaining1::
.string "Stai cercando strumenti?\p"
.string "Ce n’è ancora uno\n"
.string "da trovare.$"
BattlePyramid_Text_ZeroItemsRemaining1::
.string "Stai cercando strumenti?\p"
.string "Non ce ne sono più in giro!$"
BattlePyramid_Text_EightItemsRemaining2::
.string "Siccome hai vinto, ti svelerò\n"
.string "un piccolo segreto!\p"
.string "Ci sono ancora otto strumenti\n"
.string "in giro.$"
BattlePyramid_Text_SevenItemsRemaining2::
.string "Siccome hai vinto, ti svelerò\n"
.string "un piccolo segreto!\p"
.string "Ci sono ancora sette strumenti\n"
.string "in giro.$"
BattlePyramid_Text_SixItemsRemaining2::
.string "Siccome hai vinto, ti svelerò\n"
.string "un piccolo segreto!\p"
.string "Ci sono ancora sei strumenti\n"
.string "in giro.$"
BattlePyramid_Text_FiveItemsRemaining2::
.string "Siccome hai vinto, ti svelerò\n"
.string "un piccolo segreto!\p"
.string "Ci sono ancora cinque strumenti\n"
.string "in giro.$"
BattlePyramid_Text_FourItemsRemaining2::
.string "Siccome hai vinto, ti svelerò\n"
.string "un piccolo segreto!\p"
.string "Ci sono ancora quattro strumenti\n"
.string "in giro.$"
BattlePyramid_Text_ThreeItemsRemaining2::
.string "Siccome hai vinto, ti svelerò\n"
.string "un piccolo segreto!\p"
.string "Ci sono ancora tre strumenti\n"
.string "in giro.$"
BattlePyramid_Text_TwoItemsRemaining2::
.string "Siccome hai vinto, ti svelerò\n"
.string "un piccolo segreto!\p"
.string "Ci sono ancora due strumenti\n"
.string "in giro.$"
BattlePyramid_Text_OneItemRemaining2::
.string "Siccome hai vinto, ti svelerò\n"
.string "un piccolo segreto!\p"
.string "C’è ancora uno strumento\n"
.string "in giro.$"
BattlePyramid_Text_ZeroItemsRemaining2::
.string "Siccome hai vinto, ti svelerò\n"
.string "un piccolo segreto!\p"
.string "Non ci sono più strumenti\n"
.string "in giro.$"
BattlePyramid_Text_EightItemsRemaining3::
.string "Come va la tua collezione di strumenti?\p"
.string "Credo che su questo piano ci siano\n"
.string "ancora otto strumenti da trovare.$"
BattlePyramid_Text_SevenItemsRemaining3::
.string "Come va la tua collezione di strumenti?\p"
.string "Credo che su questo piano ci siano\n"
.string "ancora sette strumenti da trovare.$"
BattlePyramid_Text_SixItemsRemaining3::
.string "Come va la tua collezione di strumenti?\p"
.string "Credo che su questo piano ci siano\n"
.string "ancora sei strumenti da trovare.$"
BattlePyramid_Text_FiveItemsRemaining3::
.string "Come va la tua collezione di strumenti?\p"
.string "Credo che su questo piano ci siano\n"
.string "ancora cinque strumenti da trovare.$"
BattlePyramid_Text_FourItemsRemaining3::
.string "Come va la tua collezione di strumenti?\p"
.string "Credo che su questo piano ci siano\n"
.string "ancora quattro strumenti da trovare.$"
BattlePyramid_Text_ThreeItemsRemaining3::
.string "Come va la tua collezione di strumenti?\p"
.string "Credo che su questo piano ci siano\n"
.string "ancora tre strumenti da trovare.$"
BattlePyramid_Text_TwoItemsRemaining3::
.string "Come va la tua collezione di strumenti?\p"
.string "Credo che su questo piano ci siano\n"
.string "ancora due strumenti da trovare.$"
BattlePyramid_Text_OneItemRemaining3::
.string "Come va la tua collezione di strumenti?\p"
.string "Credo che su questo piano ci sia\n"
.string "ancora uno strumento da trovare.$"
BattlePyramid_Text_ZeroItemsRemaining3::
.string "Come va la tua collezione di strumenti?\p"
.string "Credo che su questo piano non ci\n"
.string "siano più strumenti da trovare.\l"
.string "Stammi bene!$"
BattlePyramid_Text_EightItemsRemaining4::
.string "Ti meriti un suggerimento perché sei\n"
.string "forte!\p"
.string "Pare che ci siano ancora otto strumenti\n"
.string "per terra.$"
BattlePyramid_Text_SevenItemsRemaining4::
.string "Ti meriti un suggerimento perché sei\n"
.string "forte!\p"
.string "Pare che ci siano ancora sette\n"
.string "strumenti per terra.$"
BattlePyramid_Text_SixItemsRemaining4::
.string "Ti meriti un suggerimento perché sei\n"
.string "forte!\p"
.string "Pare che ci siano ancora sei strumenti\n"
.string "per terra.$"
BattlePyramid_Text_FiveItemsRemaining4::
.string "Ti meriti un suggerimento perché sei\n"
.string "forte!\p"
.string "Pare che ci siano ancora cinque\n"
.string "strumenti per terra.$"
BattlePyramid_Text_FourItemsRemaining4::
.string "Ti meriti un suggerimento perché sei\n"
.string "forte!\p"
.string "Pare che ci siano ancora quattro\n"
.string "strumenti per terra.$"
BattlePyramid_Text_ThreeItemsRemaining4::
.string "Ti meriti un suggerimento perché sei\n"
.string "forte!\p"
.string "Pare che ci siano ancora tre strumenti\n"
.string "per terra.$"
BattlePyramid_Text_TwoItemsRemaining4::
.string "Ti meriti un suggerimento perché sei\n"
.string "forte!\p"
.string "Pare che ci siano ancora due strumenti\n"
.string "per terra.$"
BattlePyramid_Text_OneItemRemaining4::
.string "Ti meriti un suggerimento perché sei\n"
.string "forte!\p"
.string "Pare che ci sia ancora uno strumento\n"
.string "per terra.$"
BattlePyramid_Text_ZeroItemsRemaining4::
.string "Ti meriti un suggerimento perché sei\n"
.string "forte!\p"
.string "Pare che non ci siano più strumenti\n"
.string "per terra.$"
BattlePyramid_Text_EightItemsRemaining5::
.string "Sembra che su questo piano della\n"
.string "PIRAMIDE gli strumenti siano otto…$"
BattlePyramid_Text_SevenItemsRemaining5::
.string "Sembra che su questo piano della\n"
.string "PIRAMIDE gli strumenti siano sette…$"
BattlePyramid_Text_SixItemsRemaining5::
.string "Sembra che su questo piano della\n"
.string "PIRAMIDE gli strumenti siano sei…$"
BattlePyramid_Text_FiveItemsRemaining5::
.string "Sembra che su questo piano della\n"
.string "PIRAMIDE gli strumenti siano cinque…$"
BattlePyramid_Text_FourItemsRemaining5::
.string "Sembra che su questo piano della\n"
.string "PIRAMIDE gli strumenti siano quattro…$"
BattlePyramid_Text_ThreeItemsRemaining5::
.string "Sembra che su questo piano della\n"
.string "PIRAMIDE gli strumenti siano tre…$"
BattlePyramid_Text_TwoItemsRemaining5::
.string "Sembra che su questo piano della\n"
.string "PIRAMIDE gli strumenti siano due…$"
BattlePyramid_Text_OneItemRemaining5::
.string "Sembra che su questo piano della\n"
.string "PIRAMIDE ci sia uno strumento…$"
BattlePyramid_Text_ZeroItemsRemaining5::
.string "Sembra che su questo piano della\n"
.string "PIRAMIDE non ci siano strumenti…$"
BattlePyramid_Text_EightItemsRemaining6::
.string "Hai raccolto qualche strumento?\p"
.string "Credo che su questo piano ce ne\n"
.string "siano ancora otto.$"
BattlePyramid_Text_SevenItemsRemaining6::
.string "Hai raccolto qualche strumento?\p"
.string "Credo che su questo piano ce ne\n"
.string "siano ancora sette.$"
BattlePyramid_Text_SixItemsRemaining6::
.string "Hai raccolto qualche strumento?\p"
.string "Credo che su questo piano ce ne\n"
.string "siano ancora sei.$"
BattlePyramid_Text_FiveItemsRemaining6::
.string "Hai raccolto qualche strumento?\p"
.string "Credo che su questo piano ce ne\n"
.string "siano ancora cinque.$"
BattlePyramid_Text_FourItemsRemaining6::
.string "Hai raccolto qualche strumento?\p"
.string "Credo che su questo piano ce ne\n"
.string "siano ancora quattro.$"
BattlePyramid_Text_ThreeItemsRemaining6::
.string "Hai raccolto qualche strumento?\p"
.string "Credo che su questo piano ce ne\n"
.string "siano ancora tre.$"
BattlePyramid_Text_TwoItemsRemaining6::
.string "Hai raccolto qualche strumento?\p"
.string "Credo che su questo piano ce ne\n"
.string "siano ancora due.$"
BattlePyramid_Text_OneItemRemaining6::
.string "Hai raccolto qualche strumento?\p"
.string "Credo che su questo piano ce ne\n"
.string "sia ancora uno.$"
BattlePyramid_Text_ZeroItemsRemaining6::
.string "Hai raccolto qualche strumento?\p"
.string "Credo che su questo piano non\n"
.string "ce ne siano più.$"
BattlePyramid_Text_SevenTrainersRemaining1::
.string "Sei incredibile!\p"
.string "Ma ci sono ben sette ALLENATORI\n"
.string "agguerriti oltre a me!$"
BattlePyramid_Text_SixTrainersRemaining1::
.string "Sei incredibile!\p"
.string "Ma ci sono ben sei ALLENATORI\n"
.string "agguerriti oltre a me!$"
BattlePyramid_Text_FiveTrainersRemaining1::
.string "Sei incredibile!\p"
.string "Ma ci sono ben cinque ALLENATORI\n"
.string "agguerriti oltre a me!$"
BattlePyramid_Text_FourTrainersRemaining1::
.string "Sei incredibile!\p"
.string "Ma ci sono ben quattro ALLENATORI\n"
.string "agguerriti oltre a me!$"
BattlePyramid_Text_ThreeTrainersRemaining1::
.string "Sei incredibile!\p"
.string "Ma ci sono ben tre ALLENATORI\n"
.string "agguerriti oltre a me!$"
BattlePyramid_Text_TwoTrainersRemaining1::
.string "Sei incredibile!\p"
.string "Ma ci sono ben due ALLENATORI\n"
.string "agguerriti oltre a me!$"
BattlePyramid_Text_OneTrainersRemaining1::
.string "Sei incredibile!\p"
.string "Ma c’è ancora un ALLENATORE\n"
.string "agguerrito oltre a me!$"
BattlePyramid_Text_ZeroTrainersRemaining1::
.string "Sei incredibile!\p"
.string "Non ci sono più ALLENATORI in grado\n"
.string "di batterti!$"
BattlePyramid_Text_SevenTrainersRemaining2::
.string "Che disdetta!\p"
.string "Ma ci sono ancora sette ALLENATORI.\n"
.string "Qualcuno riuscirà a sconfiggerti!$"
BattlePyramid_Text_SixTrainersRemaining2::
.string "Che disdetta!\p"
.string "Ma ci sono ancora sei ALLENATORI.\n"
.string "Qualcuno riuscirà a sconfiggerti!$"
BattlePyramid_Text_FiveTrainersRemaining2::
.string "Che disdetta!\p"
.string "Ma ci sono ancora cinque ALLENATORI.\n"
.string "Qualcuno riuscirà a sconfiggerti!$"
BattlePyramid_Text_FourTrainersRemaining2::
.string "Che disdetta!\p"
.string "Ma ci sono ancora quattro ALLENATORI.\n"
.string "Qualcuno riuscirà a sconfiggerti!$"
BattlePyramid_Text_ThreeTrainersRemaining2::
.string "Che disdetta!\p"
.string "Ma ci sono ancora tre ALLENATORI.\n"
.string "Qualcuno riuscirà a sconfiggerti!$"
BattlePyramid_Text_TwoTrainersRemaining2::
.string "Che disdetta!\p"
.string "Ma ci sono ancora due ALLENATORI.\n"
.string "Qualcuno riuscirà a sconfiggerti!$"
BattlePyramid_Text_OneTrainersRemaining2::
.string "Che disdetta!\p"
.string "Ma c’è ancora un ALLENATORE.\n"
.string "Ti sconfiggerà.$"
BattlePyramid_Text_ZeroTrainersRemaining2::
.string "Che disdetta!\p"
.string "Oltretutto non ci sono più ALLENATORI\n"
.string "che possano lottare contro di te!$"
BattlePyramid_Text_SevenTrainersRemaining3::
.string "Sei impressionante!\p"
.string "Su questo piano ci sono ancora sette\n"
.string "ALLENATORI. Riuscirai a batterli tutti?$"
BattlePyramid_Text_SixTrainersRemaining3::
.string "Sei impressionante!\p"
.string "Su questo piano ci sono ancora sei\n"
.string "ALLENATORI. Riuscirai a batterli tutti?$"
BattlePyramid_Text_FiveTrainersRemaining3::
.string "Sei impressionante!\p"
.string "Su questo piano ci sono ancora cinque\n"
.string "ALLENATORI. Riuscirai a batterli tutti?$"
BattlePyramid_Text_FourTrainersRemaining3::
.string "Sei impressionante!\p"
.string "Su questo piano ci sono ancora quattro\n"
.string "ALLENATORI. Riuscirai a batterli tutti?$"
BattlePyramid_Text_ThreeTrainersRemaining3::
.string "Sei impressionante!\p"
.string "Su questo piano ci sono ancora tre\n"
.string "ALLENATORI. Riuscirai a batterli tutti?$"
BattlePyramid_Text_TwoTrainersRemaining3::
.string "Sei impressionante!\p"
.string "Su questo piano ci sono ancora due\n"
.string "ALLENATORI. Riuscirai a batterli?$"
BattlePyramid_Text_OneTrainersRemaining3::
.string "Sei impressionante!\p"
.string "Su questo piano c’è ancora un\n"
.string "ALLENATORE. Riuscirai a batterlo?$"
BattlePyramid_Text_ZeroTrainersRemaining3::
.string "Sei impressionante!\p"
.string "Hai battuto tutti gli ALLENATORI di\n"
.string "questo piano.$"
BattlePyramid_Text_SevenTrainersRemaining4::
.string "Potresti sconfiggere tutti e sette gli\n"
.string "ALLENATORI rimasti su questo piano.$"
BattlePyramid_Text_SixTrainersRemaining4::
.string "Potresti sconfiggere tutti e sei gli\n"
.string "ALLENATORI rimasti su questo piano.$"
BattlePyramid_Text_FiveTrainersRemaining4::
.string "Potresti sconfiggere tutti e cinque gli\n"
.string "ALLENATORI rimasti su questo piano.$"
BattlePyramid_Text_FourTrainersRemaining4::
.string "Potresti sconfiggere tutti e quattro\n"
.string "gli ALLENATORI rimasti su questo piano.$"
BattlePyramid_Text_ThreeTrainersRemaining4::
.string "Potresti sconfiggere tutti e tre gli\n"
.string "ALLENATORI rimasti su questo piano.$"
BattlePyramid_Text_TwoTrainersRemaining4::
.string "Potresti sconfiggere tutti e due gli\n"
.string "ALLENATORI rimasti su questo piano.$"
BattlePyramid_Text_OneTrainersRemaining4::
.string "Potresti sconfiggere persino l’ultimo\n"
.string "ALLENATORE rimasto su questo piano.$"
BattlePyramid_Text_ZeroTrainersRemaining4::
.string "Non è rimasto più nessuno in grado\n"
.string "di sconfiggerti…$"
BattlePyramid_Text_SevenTrainersRemaining5::
.string "Hai la stoffa per battere i sette\n"
.string "ALLENATORI esperti rimasti.$"
BattlePyramid_Text_SixTrainersRemaining5::
.string "Hai la stoffa per battere i sei\n"
.string "ALLENATORI esperti rimasti.$"
BattlePyramid_Text_FiveTrainersRemaining5::
.string "Hai la stoffa per battere i cinque\n"
.string "ALLENATORI esperti rimasti.$"
BattlePyramid_Text_FourTrainersRemaining5::
.string "Hai la stoffa per battere i quattro\n"
.string "ALLENATORI esperti rimasti.$"
BattlePyramid_Text_ThreeTrainersRemaining5::
.string "Hai la stoffa per battere i tre\n"
.string "ALLENATORI esperti rimasti.$"
BattlePyramid_Text_TwoTrainersRemaining5::
.string "Hai la stoffa per battere i due\n"
.string "ALLENATORI esperti rimasti.$"
BattlePyramid_Text_OneTrainersRemaining5::
.string "Hai la stoffa per battere l’unico\n"
.string "ALLENATORE esperto rimasto.$"
BattlePyramid_Text_ZeroTrainersRemaining5::
.string "La tua abilità è innegabile.\p"
.string "Qui non ci sono altri ALLENATORI in\n"
.string "grado di batterti.$"
BattlePyramid_Text_SevenTrainersRemaining6::
.string "Continuerai a vincere contro i\n"
.string "sette ALLENATORI rimasti?$"
BattlePyramid_Text_SixTrainersRemaining6::
.string "Continuerai a vincere contro i\n"
.string "sei ALLENATORI rimasti?$"
BattlePyramid_Text_FiveTrainersRemaining6::
.string "Continuerai a vincere contro i\n"
.string "cinque ALLENATORI rimasti?$"
BattlePyramid_Text_FourTrainersRemaining6::
.string "Continuerai a vincere contro i\n"
.string "quattro ALLENATORI rimasti?$"
BattlePyramid_Text_ThreeTrainersRemaining6::
.string "Continuerai a vincere contro i\n"
.string "tre ALLENATORI rimasti?$"
BattlePyramid_Text_TwoTrainersRemaining6::
.string "Continuerai a vincere contro i\n"
.string "due ALLENATORI rimasti?$"
BattlePyramid_Text_OneTrainersRemaining6::
.string "Continuerai a vincere contro\n"
.string "l’ultimo ALLENATORE rimasto?$"
BattlePyramid_Text_ZeroTrainersRemaining6::
.string "Non ci sono altri ALLENATORI in\n"
.string "grado di sfidarti…$"