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@ Also used by Trainer Hill
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BattleFacility_TrainerBattle_PlaceholderText:
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.string "C’est le message d’essai.$"
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gText_BattlePyramidConfirmRest::
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.string "Votre quête à la PYRAMIDE DE COMBAT\n"
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.string "sera sauvegardée pour que vous\l"
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.string "puissiez faire une pause. OK?$"
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gText_BattlePyramidConfirmRetire::
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.string "Voulez-vous vraiment abandonner votre\n"
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.string "quête à la PYRAMIDE?$"
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BattlePyramid_Text_ExitHintUp1::
|
||
.string "Pour sortir de ce niveau, il faut aller\n"
|
||
.string "dans cette direction: {UP_ARROW}.$"
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BattlePyramid_Text_ExitHintLeft1::
|
||
.string "Pour sortir de ce niveau, il faut aller\n"
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||
.string "dans cette direction: {LEFT_ARROW}.$"
|
||
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BattlePyramid_Text_ExitHintRight1::
|
||
.string "Pour sortir de ce niveau, il faut aller\n"
|
||
.string "dans cette direction: {RIGHT_ARROW}.$"
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BattlePyramid_Text_ExitHintDown1::
|
||
.string "Pour sortir de ce niveau, il faut aller\n"
|
||
.string "dans cette direction: {DOWN_ARROW}.$"
|
||
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||
BattlePyramid_Text_ExitHintUp2::
|
||
.string "La sortie de ce niveau se trouve\n"
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.string "dans cette direction: {UP_ARROW}.$"
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BattlePyramid_Text_ExitHintLeft2::
|
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.string "La sortie de ce niveau se trouve\n"
|
||
.string "dans cette direction: {LEFT_ARROW}.$"
|
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||
BattlePyramid_Text_ExitHintRight2::
|
||
.string "La sortie de ce niveau se trouve\n"
|
||
.string "dans cette direction: {RIGHT_ARROW}.$"
|
||
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||
BattlePyramid_Text_ExitHintDown2::
|
||
.string "La sortie de ce niveau se trouve\n"
|
||
.string "dans cette direction: {DOWN_ARROW}.$"
|
||
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BattlePyramid_Text_ExitHintUp3::
|
||
.string "Va dans la direction {UP_ARROW}\n"
|
||
.string "pour sortir.$"
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BattlePyramid_Text_ExitHintLeft3::
|
||
.string "Va dans la direction {LEFT_ARROW}\n"
|
||
.string "pour sortir.$"
|
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BattlePyramid_Text_ExitHintRight3::
|
||
.string "Va dans la direction {RIGHT_ARROW}\n"
|
||
.string "pour sortir.$"
|
||
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||
BattlePyramid_Text_ExitHintDown3::
|
||
.string "Va dans la direction {DOWN_ARROW}\n"
|
||
.string "pour sortir.$"
|
||
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BattlePyramid_Text_ExitHintUp4::
|
||
.string "A ce niveau, la sortie se trouve\n"
|
||
.string "par là: {UP_ARROW}.$"
|
||
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||
BattlePyramid_Text_ExitHintLeft4::
|
||
.string "A ce niveau, la sortie se trouve\n"
|
||
.string "par là: {LEFT_ARROW}.$"
|
||
|
||
BattlePyramid_Text_ExitHintRight4::
|
||
.string "A ce niveau, la sortie se trouve\n"
|
||
.string "par là: {RIGHT_ARROW}.$"
|
||
|
||
BattlePyramid_Text_ExitHintDown4::
|
||
.string "A ce niveau, la sortie se trouve\n"
|
||
.string "par là: {DOWN_ARROW}.$"
|
||
|
||
BattlePyramid_Text_ExitHintUp5::
|
||
.string "La sortie?\n"
|
||
.string "C’est par là, mon petit: {UP_ARROW}.$"
|
||
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||
BattlePyramid_Text_ExitHintLeft5::
|
||
.string "La sortie?\n"
|
||
.string "C’est par là, mon petit: {LEFT_ARROW}.$"
|
||
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||
BattlePyramid_Text_ExitHintRight5::
|
||
.string "La sortie?\n"
|
||
.string "C’est par là, mon petit: {RIGHT_ARROW}.$"
|
||
|
||
BattlePyramid_Text_ExitHintDown5::
|
||
.string "La sortie?\n"
|
||
.string "C’est par là, mon petit: {DOWN_ARROW}.$"
|
||
|
||
BattlePyramid_Text_ExitHintUp6::
|
||
.string "Pour sortir de ce niveau, va dans\n"
|
||
.string "cette direction: {UP_ARROW}.$"
|
||
|
||
BattlePyramid_Text_ExitHintLeft6::
|
||
.string "Pour sortir de ce niveau, va dans\n"
|
||
.string "cette direction: {LEFT_ARROW}.$"
|
||
|
||
BattlePyramid_Text_ExitHintRight6::
|
||
.string "Pour sortir de ce niveau, va dans\n"
|
||
.string "cette direction: {RIGHT_ARROW}.$"
|
||
|
||
BattlePyramid_Text_ExitHintDown6::
|
||
.string "Pour sortir de ce niveau, va dans\n"
|
||
.string "cette direction: {DOWN_ARROW}.$"
|
||
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||
BattlePyramid_Text_EightItemsRemaining1::
|
||
.string "Tu cherches des objets?\p"
|
||
.string "Il reste huit objets à trouver.$"
|
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||
BattlePyramid_Text_SevenItemsRemaining1::
|
||
.string "Tu cherches des objets?\p"
|
||
.string "Il reste sept objets à trouver.$"
|
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|
||
BattlePyramid_Text_SixItemsRemaining1::
|
||
.string "Tu cherches des objets?\p"
|
||
.string "Il reste six objets à trouver.$"
|
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|
||
BattlePyramid_Text_FiveItemsRemaining1::
|
||
.string "Tu cherches des objets?\p"
|
||
.string "Il reste cinq objets à trouver.$"
|
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||
BattlePyramid_Text_FourItemsRemaining1::
|
||
.string "Tu cherches des objets?\p"
|
||
.string "Il reste quatre objets à trouver.$"
|
||
|
||
BattlePyramid_Text_ThreeItemsRemaining1::
|
||
.string "Tu cherches des objets?\p"
|
||
.string "Il reste trois objets à trouver.$"
|
||
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||
BattlePyramid_Text_TwoItemsRemaining1::
|
||
.string "Tu cherches des objets?\p"
|
||
.string "Il reste deux objets à trouver.$"
|
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||
BattlePyramid_Text_OneItemRemaining1::
|
||
.string "Tu cherches des objets?\p"
|
||
.string "Il reste un objet à trouver.$"
|
||
|
||
BattlePyramid_Text_ZeroItemsRemaining1::
|
||
.string "Tu cherches des objets?\p"
|
||
.string "Il n’y a plus d’objets à trouver!$"
|
||
|
||
BattlePyramid_Text_EightItemsRemaining2::
|
||
.string "Tu as gagné, alors je vais te confier\n"
|
||
.string "un petit secret!\p"
|
||
.string "Il y a huit objets à trouver.$"
|
||
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||
BattlePyramid_Text_SevenItemsRemaining2::
|
||
.string "Tu as gagné, alors je vais te confier\n"
|
||
.string "un petit secret!\p"
|
||
.string "Il y a sept objets à trouver.$"
|
||
|
||
BattlePyramid_Text_SixItemsRemaining2::
|
||
.string "Tu as gagné, alors je vais te confier\n"
|
||
.string "un petit secret!\p"
|
||
.string "Il y a six objets à trouver.$"
|
||
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||
BattlePyramid_Text_FiveItemsRemaining2::
|
||
.string "Tu as gagné, alors je vais te confier\n"
|
||
.string "un petit secret!\p"
|
||
.string "Il y a cinq objets à trouver.$"
|
||
|
||
BattlePyramid_Text_FourItemsRemaining2::
|
||
.string "Tu as gagné, alors je vais te confier\n"
|
||
.string "un petit secret!\p"
|
||
.string "Il y a quatre objets à trouver.$"
|
||
|
||
BattlePyramid_Text_ThreeItemsRemaining2::
|
||
.string "Tu as gagné, alors je vais te confier\n"
|
||
.string "un petit secret!\p"
|
||
.string "Il y a trois objets à trouver.$"
|
||
|
||
BattlePyramid_Text_TwoItemsRemaining2::
|
||
.string "Tu as gagné, alors je vais te confier\n"
|
||
.string "un petit secret!\p"
|
||
.string "Il y a deux objets à trouver.$"
|
||
|
||
BattlePyramid_Text_OneItemRemaining2::
|
||
.string "Tu as gagné, alors je vais te confier\n"
|
||
.string "un petit secret!\p"
|
||
.string "Il y a un objet à trouver.$"
|
||
|
||
BattlePyramid_Text_ZeroItemsRemaining2::
|
||
.string "Tu as gagné, alors je vais te confier\n"
|
||
.string "un petit secret!\p"
|
||
.string "Il n’y a plus d’objets à trouver.$"
|
||
|
||
BattlePyramid_Text_EightItemsRemaining3::
|
||
.string "Comment se porte ton stock d’objets?\p"
|
||
.string "Je dirais qu’il reste huit objets à\n"
|
||
.string "ramasser par terre.$"
|
||
|
||
BattlePyramid_Text_SevenItemsRemaining3::
|
||
.string "Comment se porte ton stock d’objets?\p"
|
||
.string "Je dirais qu’il reste sept objets à\n"
|
||
.string "ramasser par terre.$"
|
||
|
||
BattlePyramid_Text_SixItemsRemaining3::
|
||
.string "Comment se porte ton stock d’objets?\p"
|
||
.string "Je dirais qu’il reste six objets à\n"
|
||
.string "ramasser par terre.$"
|
||
|
||
BattlePyramid_Text_FiveItemsRemaining3::
|
||
.string "Comment se porte ton stock d’objets?\p"
|
||
.string "Je dirais qu’il reste cinq objets à\n"
|
||
.string "ramasser par terre.$"
|
||
|
||
BattlePyramid_Text_FourItemsRemaining3::
|
||
.string "Comment se porte ton stock d’objets?\p"
|
||
.string "Je dirais qu’il reste quatre objets à\n"
|
||
.string "ramasser par terre.$"
|
||
|
||
BattlePyramid_Text_ThreeItemsRemaining3::
|
||
.string "Comment se porte ton stock d’objets?\p"
|
||
.string "Je dirais qu’il reste trois objets à\n"
|
||
.string "ramasser par terre.$"
|
||
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||
BattlePyramid_Text_TwoItemsRemaining3::
|
||
.string "Comment se porte ton stock d’objets?\p"
|
||
.string "Je dirais qu’il reste deux objets à\n"
|
||
.string "ramasser par terre.$"
|
||
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||
BattlePyramid_Text_OneItemRemaining3::
|
||
.string "Comment se porte ton stock d’objets?\p"
|
||
.string "Je dirais qu’il reste un objet à\n"
|
||
.string "ramasser par terre.$"
|
||
|
||
BattlePyramid_Text_ZeroItemsRemaining3::
|
||
.string "Comment se porte ton stock d’objets?\p"
|
||
.string "Je dirais qu’il ne reste plus d’objets à\n"
|
||
.string "ramasser par terre.$"
|
||
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||
BattlePyramid_Text_EightItemsRemaining4::
|
||
.string "Tu es balèze, tu as bien mérité\n"
|
||
.string "une information!\p"
|
||
.string "Il semble qu’il reste huit objets\n"
|
||
.string "à ramasser.$"
|
||
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||
BattlePyramid_Text_SevenItemsRemaining4::
|
||
.string "Tu es balèze, tu as bien mérité\n"
|
||
.string "une information!\p"
|
||
.string "Il semble qu’il reste sept objets\n"
|
||
.string "à ramasser.$"
|
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||
BattlePyramid_Text_SixItemsRemaining4::
|
||
.string "Tu es balèze, tu as bien mérité\n"
|
||
.string "une information!\p"
|
||
.string "Il semble qu’il reste six objets\n"
|
||
.string "à ramasser.$"
|
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||
BattlePyramid_Text_FiveItemsRemaining4::
|
||
.string "Tu es balèze, tu as bien mérité\n"
|
||
.string "une information!\p"
|
||
.string "Il semble qu’il reste cinq objets\n"
|
||
.string "à ramasser.$"
|
||
|
||
BattlePyramid_Text_FourItemsRemaining4::
|
||
.string "Tu es balèze, tu as bien mérité\n"
|
||
.string "une information!\p"
|
||
.string "Il semble qu’il reste quatre objets\n"
|
||
.string "à ramasser.$"
|
||
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||
BattlePyramid_Text_ThreeItemsRemaining4::
|
||
.string "Tu es balèze, tu as bien mérité\n"
|
||
.string "une information!\p"
|
||
.string "Il semble qu’il reste trois objets\n"
|
||
.string "à ramasser.$"
|
||
|
||
BattlePyramid_Text_TwoItemsRemaining4::
|
||
.string "Tu es balèze, tu as bien mérité\n"
|
||
.string "une information!\p"
|
||
.string "Il semble qu’il reste deux objets\n"
|
||
.string "à ramasser.$"
|
||
|
||
BattlePyramid_Text_OneItemRemaining4::
|
||
.string "Tu es balèze, tu as bien mérité\n"
|
||
.string "une information!\p"
|
||
.string "Il semble qu’il reste un objet\n"
|
||
.string "à ramasser.$"
|
||
|
||
BattlePyramid_Text_ZeroItemsRemaining4::
|
||
.string "Tu es balèze, tu as bien mérité\n"
|
||
.string "une information!\p"
|
||
.string "Il semble qu’il ne reste aucun objet\n"
|
||
.string "à ramasser.$"
|
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||
BattlePyramid_Text_EightItemsRemaining5::
|
||
.string "A ce niveau de la PYRAMIDE,\n"
|
||
.string "il y a huit objets à trouver…$"
|
||
|
||
BattlePyramid_Text_SevenItemsRemaining5::
|
||
.string "A ce niveau de la PYRAMIDE,\n"
|
||
.string "il y a sept objets à trouver…$"
|
||
|
||
BattlePyramid_Text_SixItemsRemaining5::
|
||
.string "A ce niveau de la PYRAMIDE,\n"
|
||
.string "il y a six objets à trouver…$"
|
||
|
||
BattlePyramid_Text_FiveItemsRemaining5::
|
||
.string "A ce niveau de la PYRAMIDE,\n"
|
||
.string "il y a cinq objets à trouver…$"
|
||
|
||
BattlePyramid_Text_FourItemsRemaining5::
|
||
.string "A ce niveau de la PYRAMIDE,\n"
|
||
.string "il y a quatre objets à trouver…$"
|
||
|
||
BattlePyramid_Text_ThreeItemsRemaining5::
|
||
.string "A ce niveau de la PYRAMIDE,\n"
|
||
.string "il y a trois objets à trouver…$"
|
||
|
||
BattlePyramid_Text_TwoItemsRemaining5::
|
||
.string "A ce niveau de la PYRAMIDE,\n"
|
||
.string "il y a deux objets à trouver…$"
|
||
|
||
BattlePyramid_Text_OneItemRemaining5::
|
||
.string "A ce niveau de la PYRAMIDE,\n"
|
||
.string "il y a un objet à trouver…$"
|
||
|
||
BattlePyramid_Text_ZeroItemsRemaining5::
|
||
.string "A ce niveau de la PYRAMIDE,\n"
|
||
.string "il n’y a pas d’objets à trouver…$"
|
||
|
||
BattlePyramid_Text_EightItemsRemaining6::
|
||
.string "Est-ce que tu as trouvé des objets?\p"
|
||
.string "Je pense qu’il en reste huit à ce\n"
|
||
.string "niveau.$"
|
||
|
||
BattlePyramid_Text_SevenItemsRemaining6::
|
||
.string "Est-ce que tu as trouvé des objets?\p"
|
||
.string "Je pense qu’il en reste sept à ce\n"
|
||
.string "niveau.$"
|
||
|
||
BattlePyramid_Text_SixItemsRemaining6::
|
||
.string "Est-ce que tu as trouvé des objets?\p"
|
||
.string "Je pense qu’il en reste six à ce\n"
|
||
.string "niveau.$"
|
||
|
||
BattlePyramid_Text_FiveItemsRemaining6::
|
||
.string "Est-ce que tu as trouvé des objets?\p"
|
||
.string "Je pense qu’il en reste cinq à ce\n"
|
||
.string "niveau.$"
|
||
|
||
BattlePyramid_Text_FourItemsRemaining6::
|
||
.string "Est-ce que tu as trouvé des objets?\p"
|
||
.string "Je pense qu’il en reste quatre à ce\n"
|
||
.string "niveau.$"
|
||
|
||
BattlePyramid_Text_ThreeItemsRemaining6::
|
||
.string "Est-ce que tu as trouvé des objets?\p"
|
||
.string "Je pense qu’il en reste trois à ce\n"
|
||
.string "niveau.$"
|
||
|
||
BattlePyramid_Text_TwoItemsRemaining6::
|
||
.string "Est-ce que tu as trouvé des objets?\p"
|
||
.string "Je pense qu’il en reste deux à ce\n"
|
||
.string "niveau.$"
|
||
|
||
BattlePyramid_Text_OneItemRemaining6::
|
||
.string "Est-ce que tu as trouvé des objets?\p"
|
||
.string "Je pense qu’il en reste un à ce\n"
|
||
.string "niveau.$"
|
||
|
||
BattlePyramid_Text_ZeroItemsRemaining6::
|
||
.string "Est-ce que tu as trouvé des objets?\p"
|
||
.string "Je pense qu’il n’en reste plus à ce\n"
|
||
.string "niveau.$"
|
||
|
||
BattlePyramid_Text_SevenTrainersRemaining1::
|
||
.string "Tu as été formidable!\p"
|
||
.string "Mais il y a encore sept DRESSEURS\n"
|
||
.string "à battre!$"
|
||
|
||
BattlePyramid_Text_SixTrainersRemaining1::
|
||
.string "Tu as été formidable!\p"
|
||
.string "Mais il y a encore six DRESSEURS\n"
|
||
.string "à battre!$"
|
||
|
||
BattlePyramid_Text_FiveTrainersRemaining1::
|
||
.string "Tu as été formidable!\p"
|
||
.string "Mais il y a encore cinq DRESSEURS\n"
|
||
.string "à battre!$"
|
||
|
||
BattlePyramid_Text_FourTrainersRemaining1::
|
||
.string "Tu as été formidable!\p"
|
||
.string "Mais il y a encore quatre DRESSEURS\n"
|
||
.string "à battre!$"
|
||
|
||
BattlePyramid_Text_ThreeTrainersRemaining1::
|
||
.string "Tu as été formidable!\p"
|
||
.string "Mais il y a encore trois DRESSEURS\n"
|
||
.string "à battre!$"
|
||
|
||
BattlePyramid_Text_TwoTrainersRemaining1::
|
||
.string "Tu as été formidable!\p"
|
||
.string "Mais il y a encore deux DRESSEURS\n"
|
||
.string "à battre!$"
|
||
|
||
BattlePyramid_Text_OneTrainersRemaining1::
|
||
.string "Tu as été formidable!\p"
|
||
.string "Mais il y a encore un DRESSEUR\n"
|
||
.string "à battre!$"
|
||
|
||
BattlePyramid_Text_ZeroTrainersRemaining1::
|
||
.string "Tu as été formidable!\p"
|
||
.string "Il n’y a plus de DRESSEUR\n"
|
||
.string "à battre!$"
|
||
|
||
BattlePyramid_Text_SevenTrainersRemaining2::
|
||
.string "C’est rageant!\p"
|
||
.string "Mais il y a sept autres DRESSEURS!\n"
|
||
.string "Tu ne résisteras pas!$"
|
||
|
||
BattlePyramid_Text_SixTrainersRemaining2::
|
||
.string "C’est rageant!\p"
|
||
.string "Mais il y a six autres DRESSEURS!\n"
|
||
.string "Tu ne résisteras pas!$"
|
||
|
||
BattlePyramid_Text_FiveTrainersRemaining2::
|
||
.string "C’est rageant!\p"
|
||
.string "Mais il y a cinq autres DRESSEURS!\n"
|
||
.string "Tu ne résisteras pas!$"
|
||
|
||
BattlePyramid_Text_FourTrainersRemaining2::
|
||
.string "C’est rageant!\p"
|
||
.string "Mais il y a quatre autres DRESSEURS!\n"
|
||
.string "Tu ne résisteras pas!$"
|
||
|
||
BattlePyramid_Text_ThreeTrainersRemaining2::
|
||
.string "C’est rageant!\p"
|
||
.string "Mais il y a trois autres DRESSEURS!\n"
|
||
.string "Tu ne résisteras pas!$"
|
||
|
||
BattlePyramid_Text_TwoTrainersRemaining2::
|
||
.string "C’est rageant!\p"
|
||
.string "Mais il y a deux autres DRESSEURS!\n"
|
||
.string "Tu ne résisteras pas!$"
|
||
|
||
BattlePyramid_Text_OneTrainersRemaining2::
|
||
.string "C’est rageant!\p"
|
||
.string "Mais il y a un autre DRESSEUR!\n"
|
||
.string "Tu ne résisteras pas!$"
|
||
|
||
BattlePyramid_Text_ZeroTrainersRemaining2::
|
||
.string "C’est rageant!\p"
|
||
.string "Il ne reste plus de DRESSEUR!$"
|
||
|
||
BattlePyramid_Text_SevenTrainersRemaining3::
|
||
.string "C’est impressionnant!\p"
|
||
.string "Il reste sept DRESSEURS à ce niveau.\n"
|
||
.string "Arriveras-tu à tous les battre?$"
|
||
|
||
BattlePyramid_Text_SixTrainersRemaining3::
|
||
.string "C’est impressionnant!\p"
|
||
.string "Il reste six DRESSEURS à ce niveau.\n"
|
||
.string "Arriveras-tu à tous les battre?$"
|
||
|
||
BattlePyramid_Text_FiveTrainersRemaining3::
|
||
.string "C’est impressionnant!\p"
|
||
.string "Il reste cinq DRESSEURS à ce niveau.\n"
|
||
.string "Arriveras-tu à tous les battre?$"
|
||
|
||
BattlePyramid_Text_FourTrainersRemaining3::
|
||
.string "C’est impressionnant!\p"
|
||
.string "Il reste quatre DRESSEURS à ce niveau.\n"
|
||
.string "Arriveras-tu à tous les battre?$"
|
||
|
||
BattlePyramid_Text_ThreeTrainersRemaining3::
|
||
.string "C’est impressionnant!\p"
|
||
.string "Il reste trois DRESSEURS à ce niveau.\n"
|
||
.string "Arriveras-tu à tous les battre?$"
|
||
|
||
BattlePyramid_Text_TwoTrainersRemaining3::
|
||
.string "C’est impressionnant!\p"
|
||
.string "Il reste deux DRESSEURS à ce niveau.\n"
|
||
.string "Arriveras-tu à tous les battre?$"
|
||
|
||
BattlePyramid_Text_OneTrainersRemaining3::
|
||
.string "C’est impressionnant!\p"
|
||
.string "Il reste un DRESSEUR à ce niveau.\n"
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.string "Arriveras-tu à le battre?$"
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BattlePyramid_Text_ZeroTrainersRemaining3::
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.string "C’est impressionnant!\p"
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.string "Il ne reste plus de DRESSEURS\n"
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.string "à ce niveau.$"
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BattlePyramid_Text_SevenTrainersRemaining4::
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.string "Peut-être réussiras-tu à résister\n"
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.string "aux sept autres DRESSEURS du niveau.$"
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||
BattlePyramid_Text_SixTrainersRemaining4::
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||
.string "Peut-être réussiras-tu à résister\n"
|
||
.string "aux six autres DRESSEURS du niveau.$"
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||
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||
BattlePyramid_Text_FiveTrainersRemaining4::
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||
.string "Peut-être réussiras-tu à résister\n"
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||
.string "aux cinq autres DRESSEURS du niveau.$"
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||
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BattlePyramid_Text_FourTrainersRemaining4::
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.string "Peut-être réussiras-tu à résister aux\n"
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||
.string "quatre autres DRESSEURS du niveau.$"
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||
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||
BattlePyramid_Text_ThreeTrainersRemaining4::
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||
.string "Peut-être réussiras-tu à résister\n"
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||
.string "aux trois autres DRESSEURS du niveau.$"
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||
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||
BattlePyramid_Text_TwoTrainersRemaining4::
|
||
.string "Peut-être réussiras-tu à résister\n"
|
||
.string "aux deux autres DRESSEURS du niveau.$"
|
||
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||
BattlePyramid_Text_OneTrainersRemaining4::
|
||
.string "Peut-être réussiras-tu à résister\n"
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||
.string "au dernier DRESSEUR du niveau.$"
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||
BattlePyramid_Text_ZeroTrainersRemaining4::
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.string "Tu as résisté à tous les DRESSEURS\n"
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||
.string "du niveau. Il n’en reste aucun.$"
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||
BattlePyramid_Text_SevenTrainersRemaining5::
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||
.string "Si ça se trouve, tu vas battre les\n"
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||
.string "sept autres DRESSEURS.$"
|
||
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||
BattlePyramid_Text_SixTrainersRemaining5::
|
||
.string "Si ça se trouve, tu vas battre les\n"
|
||
.string "six autres DRESSEURS.$"
|
||
|
||
BattlePyramid_Text_FiveTrainersRemaining5::
|
||
.string "Si ça se trouve, tu vas battre les\n"
|
||
.string "cinq autres DRESSEURS.$"
|
||
|
||
BattlePyramid_Text_FourTrainersRemaining5::
|
||
.string "Si ça se trouve, tu vas battre les\n"
|
||
.string "quatre autres DRESSEURS.$"
|
||
|
||
BattlePyramid_Text_ThreeTrainersRemaining5::
|
||
.string "Si ça se trouve, tu vas battre les\n"
|
||
.string "trois autres DRESSEURS.$"
|
||
|
||
BattlePyramid_Text_TwoTrainersRemaining5::
|
||
.string "Si ça se trouve, tu vas battre les\n"
|
||
.string "deux autres DRESSEURS.$"
|
||
|
||
BattlePyramid_Text_OneTrainersRemaining5::
|
||
.string "Si ça se trouve, tu vas battre le\n"
|
||
.string "dernier DRESSEUR.$"
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||
BattlePyramid_Text_ZeroTrainersRemaining5::
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.string "Tu te bats à la perfection.\p"
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||
.string "Il ne reste aucun DRESSEUR à\n"
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||
.string "battre.$"
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||
BattlePyramid_Text_SevenTrainersRemaining6::
|
||
.string "Je me demande si tu vas battre\n"
|
||
.string "les sept autres DRESSEURS!$"
|
||
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||
BattlePyramid_Text_SixTrainersRemaining6::
|
||
.string "Je me demande si tu vas battre\n"
|
||
.string "les six autres DRESSEURS!$"
|
||
|
||
BattlePyramid_Text_FiveTrainersRemaining6::
|
||
.string "Je me demande si tu vas battre\n"
|
||
.string "les cinq autres DRESSEURS!$"
|
||
|
||
BattlePyramid_Text_FourTrainersRemaining6::
|
||
.string "Je me demande si tu vas battre\n"
|
||
.string "les quatre autres DRESSEURS!$"
|
||
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||
BattlePyramid_Text_ThreeTrainersRemaining6::
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||
.string "Je me demande si tu vas battre\n"
|
||
.string "les trois autres DRESSEURS!$"
|
||
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||
BattlePyramid_Text_TwoTrainersRemaining6::
|
||
.string "Je me demande si tu vas battre\n"
|
||
.string "les deux autres DRESSEURS!$"
|
||
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||
BattlePyramid_Text_OneTrainersRemaining6::
|
||
.string "Je me demande si tu vas battre\n"
|
||
.string "le dernier DRESSEUR!$"
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||
BattlePyramid_Text_ZeroTrainersRemaining6::
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.string "Il n’y a plus de DRESSEUR à\n"
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.string "battre ici…$"
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