Files
2024-06-22 09:54:58 -04:00

587 lines
18 KiB
PHP
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

@ Also used by Trainer Hill
BattleFacility_TrainerBattle_PlaceholderText:
.string "C’est le message d’essai.$"
gText_BattlePyramidConfirmRest::
.string "Votre quête à la PYRAMIDE DE COMBAT\n"
.string "sera sauvegardée pour que vous\l"
.string "puissiez faire une pause. OK?$"
gText_BattlePyramidConfirmRetire::
.string "Voulez-vous vraiment abandonner votre\n"
.string "quête à la PYRAMIDE?$"
BattlePyramid_Text_ExitHintUp1::
.string "Pour sortir de ce niveau, il faut aller\n"
.string "dans cette direction: {UP_ARROW}.$"
BattlePyramid_Text_ExitHintLeft1::
.string "Pour sortir de ce niveau, il faut aller\n"
.string "dans cette direction: {LEFT_ARROW}.$"
BattlePyramid_Text_ExitHintRight1::
.string "Pour sortir de ce niveau, il faut aller\n"
.string "dans cette direction: {RIGHT_ARROW}.$"
BattlePyramid_Text_ExitHintDown1::
.string "Pour sortir de ce niveau, il faut aller\n"
.string "dans cette direction: {DOWN_ARROW}.$"
BattlePyramid_Text_ExitHintUp2::
.string "La sortie de ce niveau se trouve\n"
.string "dans cette direction: {UP_ARROW}.$"
BattlePyramid_Text_ExitHintLeft2::
.string "La sortie de ce niveau se trouve\n"
.string "dans cette direction: {LEFT_ARROW}.$"
BattlePyramid_Text_ExitHintRight2::
.string "La sortie de ce niveau se trouve\n"
.string "dans cette direction: {RIGHT_ARROW}.$"
BattlePyramid_Text_ExitHintDown2::
.string "La sortie de ce niveau se trouve\n"
.string "dans cette direction: {DOWN_ARROW}.$"
BattlePyramid_Text_ExitHintUp3::
.string "Va dans la direction {UP_ARROW}\n"
.string "pour sortir.$"
BattlePyramid_Text_ExitHintLeft3::
.string "Va dans la direction {LEFT_ARROW}\n"
.string "pour sortir.$"
BattlePyramid_Text_ExitHintRight3::
.string "Va dans la direction {RIGHT_ARROW}\n"
.string "pour sortir.$"
BattlePyramid_Text_ExitHintDown3::
.string "Va dans la direction {DOWN_ARROW}\n"
.string "pour sortir.$"
BattlePyramid_Text_ExitHintUp4::
.string "A ce niveau, la sortie se trouve\n"
.string "par là: {UP_ARROW}.$"
BattlePyramid_Text_ExitHintLeft4::
.string "A ce niveau, la sortie se trouve\n"
.string "par là: {LEFT_ARROW}.$"
BattlePyramid_Text_ExitHintRight4::
.string "A ce niveau, la sortie se trouve\n"
.string "par là: {RIGHT_ARROW}.$"
BattlePyramid_Text_ExitHintDown4::
.string "A ce niveau, la sortie se trouve\n"
.string "par là: {DOWN_ARROW}.$"
BattlePyramid_Text_ExitHintUp5::
.string "La sortie?\n"
.string "C’est par là, mon petit: {UP_ARROW}.$"
BattlePyramid_Text_ExitHintLeft5::
.string "La sortie?\n"
.string "C’est par là, mon petit: {LEFT_ARROW}.$"
BattlePyramid_Text_ExitHintRight5::
.string "La sortie?\n"
.string "C’est par là, mon petit: {RIGHT_ARROW}.$"
BattlePyramid_Text_ExitHintDown5::
.string "La sortie?\n"
.string "C’est par là, mon petit: {DOWN_ARROW}.$"
BattlePyramid_Text_ExitHintUp6::
.string "Pour sortir de ce niveau, va dans\n"
.string "cette direction: {UP_ARROW}.$"
BattlePyramid_Text_ExitHintLeft6::
.string "Pour sortir de ce niveau, va dans\n"
.string "cette direction: {LEFT_ARROW}.$"
BattlePyramid_Text_ExitHintRight6::
.string "Pour sortir de ce niveau, va dans\n"
.string "cette direction: {RIGHT_ARROW}.$"
BattlePyramid_Text_ExitHintDown6::
.string "Pour sortir de ce niveau, va dans\n"
.string "cette direction: {DOWN_ARROW}.$"
BattlePyramid_Text_EightItemsRemaining1::
.string "Tu cherches des objets?\p"
.string "Il reste huit objets à trouver.$"
BattlePyramid_Text_SevenItemsRemaining1::
.string "Tu cherches des objets?\p"
.string "Il reste sept objets à trouver.$"
BattlePyramid_Text_SixItemsRemaining1::
.string "Tu cherches des objets?\p"
.string "Il reste six objets à trouver.$"
BattlePyramid_Text_FiveItemsRemaining1::
.string "Tu cherches des objets?\p"
.string "Il reste cinq objets à trouver.$"
BattlePyramid_Text_FourItemsRemaining1::
.string "Tu cherches des objets?\p"
.string "Il reste quatre objets à trouver.$"
BattlePyramid_Text_ThreeItemsRemaining1::
.string "Tu cherches des objets?\p"
.string "Il reste trois objets à trouver.$"
BattlePyramid_Text_TwoItemsRemaining1::
.string "Tu cherches des objets?\p"
.string "Il reste deux objets à trouver.$"
BattlePyramid_Text_OneItemRemaining1::
.string "Tu cherches des objets?\p"
.string "Il reste un objet à trouver.$"
BattlePyramid_Text_ZeroItemsRemaining1::
.string "Tu cherches des objets?\p"
.string "Il n’y a plus d’objets à trouver!$"
BattlePyramid_Text_EightItemsRemaining2::
.string "Tu as gagné, alors je vais te confier\n"
.string "un petit secret!\p"
.string "Il y a huit objets à trouver.$"
BattlePyramid_Text_SevenItemsRemaining2::
.string "Tu as gagné, alors je vais te confier\n"
.string "un petit secret!\p"
.string "Il y a sept objets à trouver.$"
BattlePyramid_Text_SixItemsRemaining2::
.string "Tu as gagné, alors je vais te confier\n"
.string "un petit secret!\p"
.string "Il y a six objets à trouver.$"
BattlePyramid_Text_FiveItemsRemaining2::
.string "Tu as gagné, alors je vais te confier\n"
.string "un petit secret!\p"
.string "Il y a cinq objets à trouver.$"
BattlePyramid_Text_FourItemsRemaining2::
.string "Tu as gagné, alors je vais te confier\n"
.string "un petit secret!\p"
.string "Il y a quatre objets à trouver.$"
BattlePyramid_Text_ThreeItemsRemaining2::
.string "Tu as gagné, alors je vais te confier\n"
.string "un petit secret!\p"
.string "Il y a trois objets à trouver.$"
BattlePyramid_Text_TwoItemsRemaining2::
.string "Tu as gagné, alors je vais te confier\n"
.string "un petit secret!\p"
.string "Il y a deux objets à trouver.$"
BattlePyramid_Text_OneItemRemaining2::
.string "Tu as gagné, alors je vais te confier\n"
.string "un petit secret!\p"
.string "Il y a un objet à trouver.$"
BattlePyramid_Text_ZeroItemsRemaining2::
.string "Tu as gagné, alors je vais te confier\n"
.string "un petit secret!\p"
.string "Il n’y a plus d’objets à trouver.$"
BattlePyramid_Text_EightItemsRemaining3::
.string "Comment se porte ton stock d’objets?\p"
.string "Je dirais qu’il reste huit objets à\n"
.string "ramasser par terre.$"
BattlePyramid_Text_SevenItemsRemaining3::
.string "Comment se porte ton stock d’objets?\p"
.string "Je dirais qu’il reste sept objets à\n"
.string "ramasser par terre.$"
BattlePyramid_Text_SixItemsRemaining3::
.string "Comment se porte ton stock d’objets?\p"
.string "Je dirais qu’il reste six objets à\n"
.string "ramasser par terre.$"
BattlePyramid_Text_FiveItemsRemaining3::
.string "Comment se porte ton stock d’objets?\p"
.string "Je dirais qu’il reste cinq objets à\n"
.string "ramasser par terre.$"
BattlePyramid_Text_FourItemsRemaining3::
.string "Comment se porte ton stock d’objets?\p"
.string "Je dirais qu’il reste quatre objets à\n"
.string "ramasser par terre.$"
BattlePyramid_Text_ThreeItemsRemaining3::
.string "Comment se porte ton stock d’objets?\p"
.string "Je dirais qu’il reste trois objets à\n"
.string "ramasser par terre.$"
BattlePyramid_Text_TwoItemsRemaining3::
.string "Comment se porte ton stock d’objets?\p"
.string "Je dirais qu’il reste deux objets à\n"
.string "ramasser par terre.$"
BattlePyramid_Text_OneItemRemaining3::
.string "Comment se porte ton stock d’objets?\p"
.string "Je dirais qu’il reste un objet à\n"
.string "ramasser par terre.$"
BattlePyramid_Text_ZeroItemsRemaining3::
.string "Comment se porte ton stock d’objets?\p"
.string "Je dirais qu’il ne reste plus d’objets à\n"
.string "ramasser par terre.$"
BattlePyramid_Text_EightItemsRemaining4::
.string "Tu es balèze, tu as bien mérité\n"
.string "une information!\p"
.string "Il semble qu’il reste huit objets\n"
.string "à ramasser.$"
BattlePyramid_Text_SevenItemsRemaining4::
.string "Tu es balèze, tu as bien mérité\n"
.string "une information!\p"
.string "Il semble qu’il reste sept objets\n"
.string "à ramasser.$"
BattlePyramid_Text_SixItemsRemaining4::
.string "Tu es balèze, tu as bien mérité\n"
.string "une information!\p"
.string "Il semble qu’il reste six objets\n"
.string "à ramasser.$"
BattlePyramid_Text_FiveItemsRemaining4::
.string "Tu es balèze, tu as bien mérité\n"
.string "une information!\p"
.string "Il semble qu’il reste cinq objets\n"
.string "à ramasser.$"
BattlePyramid_Text_FourItemsRemaining4::
.string "Tu es balèze, tu as bien mérité\n"
.string "une information!\p"
.string "Il semble qu’il reste quatre objets\n"
.string "à ramasser.$"
BattlePyramid_Text_ThreeItemsRemaining4::
.string "Tu es balèze, tu as bien mérité\n"
.string "une information!\p"
.string "Il semble qu’il reste trois objets\n"
.string "à ramasser.$"
BattlePyramid_Text_TwoItemsRemaining4::
.string "Tu es balèze, tu as bien mérité\n"
.string "une information!\p"
.string "Il semble qu’il reste deux objets\n"
.string "à ramasser.$"
BattlePyramid_Text_OneItemRemaining4::
.string "Tu es balèze, tu as bien mérité\n"
.string "une information!\p"
.string "Il semble qu’il reste un objet\n"
.string "à ramasser.$"
BattlePyramid_Text_ZeroItemsRemaining4::
.string "Tu es balèze, tu as bien mérité\n"
.string "une information!\p"
.string "Il semble qu’il ne reste aucun objet\n"
.string "à ramasser.$"
BattlePyramid_Text_EightItemsRemaining5::
.string "A ce niveau de la PYRAMIDE,\n"
.string "il y a huit objets à trouver…$"
BattlePyramid_Text_SevenItemsRemaining5::
.string "A ce niveau de la PYRAMIDE,\n"
.string "il y a sept objets à trouver…$"
BattlePyramid_Text_SixItemsRemaining5::
.string "A ce niveau de la PYRAMIDE,\n"
.string "il y a six objets à trouver…$"
BattlePyramid_Text_FiveItemsRemaining5::
.string "A ce niveau de la PYRAMIDE,\n"
.string "il y a cinq objets à trouver…$"
BattlePyramid_Text_FourItemsRemaining5::
.string "A ce niveau de la PYRAMIDE,\n"
.string "il y a quatre objets à trouver…$"
BattlePyramid_Text_ThreeItemsRemaining5::
.string "A ce niveau de la PYRAMIDE,\n"
.string "il y a trois objets à trouver…$"
BattlePyramid_Text_TwoItemsRemaining5::
.string "A ce niveau de la PYRAMIDE,\n"
.string "il y a deux objets à trouver…$"
BattlePyramid_Text_OneItemRemaining5::
.string "A ce niveau de la PYRAMIDE,\n"
.string "il y a un objet à trouver…$"
BattlePyramid_Text_ZeroItemsRemaining5::
.string "A ce niveau de la PYRAMIDE,\n"
.string "il n’y a pas d’objets à trouver…$"
BattlePyramid_Text_EightItemsRemaining6::
.string "Est-ce que tu as trouvé des objets?\p"
.string "Je pense qu’il en reste huit à ce\n"
.string "niveau.$"
BattlePyramid_Text_SevenItemsRemaining6::
.string "Est-ce que tu as trouvé des objets?\p"
.string "Je pense qu’il en reste sept à ce\n"
.string "niveau.$"
BattlePyramid_Text_SixItemsRemaining6::
.string "Est-ce que tu as trouvé des objets?\p"
.string "Je pense qu’il en reste six à ce\n"
.string "niveau.$"
BattlePyramid_Text_FiveItemsRemaining6::
.string "Est-ce que tu as trouvé des objets?\p"
.string "Je pense qu’il en reste cinq à ce\n"
.string "niveau.$"
BattlePyramid_Text_FourItemsRemaining6::
.string "Est-ce que tu as trouvé des objets?\p"
.string "Je pense qu’il en reste quatre à ce\n"
.string "niveau.$"
BattlePyramid_Text_ThreeItemsRemaining6::
.string "Est-ce que tu as trouvé des objets?\p"
.string "Je pense qu’il en reste trois à ce\n"
.string "niveau.$"
BattlePyramid_Text_TwoItemsRemaining6::
.string "Est-ce que tu as trouvé des objets?\p"
.string "Je pense qu’il en reste deux à ce\n"
.string "niveau.$"
BattlePyramid_Text_OneItemRemaining6::
.string "Est-ce que tu as trouvé des objets?\p"
.string "Je pense qu’il en reste un à ce\n"
.string "niveau.$"
BattlePyramid_Text_ZeroItemsRemaining6::
.string "Est-ce que tu as trouvé des objets?\p"
.string "Je pense qu’il n’en reste plus à ce\n"
.string "niveau.$"
BattlePyramid_Text_SevenTrainersRemaining1::
.string "Tu as été formidable!\p"
.string "Mais il y a encore sept DRESSEURS\n"
.string "à battre!$"
BattlePyramid_Text_SixTrainersRemaining1::
.string "Tu as été formidable!\p"
.string "Mais il y a encore six DRESSEURS\n"
.string "à battre!$"
BattlePyramid_Text_FiveTrainersRemaining1::
.string "Tu as été formidable!\p"
.string "Mais il y a encore cinq DRESSEURS\n"
.string "à battre!$"
BattlePyramid_Text_FourTrainersRemaining1::
.string "Tu as été formidable!\p"
.string "Mais il y a encore quatre DRESSEURS\n"
.string "à battre!$"
BattlePyramid_Text_ThreeTrainersRemaining1::
.string "Tu as été formidable!\p"
.string "Mais il y a encore trois DRESSEURS\n"
.string "à battre!$"
BattlePyramid_Text_TwoTrainersRemaining1::
.string "Tu as été formidable!\p"
.string "Mais il y a encore deux DRESSEURS\n"
.string "à battre!$"
BattlePyramid_Text_OneTrainersRemaining1::
.string "Tu as été formidable!\p"
.string "Mais il y a encore un DRESSEUR\n"
.string "à battre!$"
BattlePyramid_Text_ZeroTrainersRemaining1::
.string "Tu as été formidable!\p"
.string "Il n’y a plus de DRESSEUR\n"
.string "à battre!$"
BattlePyramid_Text_SevenTrainersRemaining2::
.string "C’est rageant!\p"
.string "Mais il y a sept autres DRESSEURS!\n"
.string "Tu ne résisteras pas!$"
BattlePyramid_Text_SixTrainersRemaining2::
.string "C’est rageant!\p"
.string "Mais il y a six autres DRESSEURS!\n"
.string "Tu ne résisteras pas!$"
BattlePyramid_Text_FiveTrainersRemaining2::
.string "C’est rageant!\p"
.string "Mais il y a cinq autres DRESSEURS!\n"
.string "Tu ne résisteras pas!$"
BattlePyramid_Text_FourTrainersRemaining2::
.string "C’est rageant!\p"
.string "Mais il y a quatre autres DRESSEURS!\n"
.string "Tu ne résisteras pas!$"
BattlePyramid_Text_ThreeTrainersRemaining2::
.string "C’est rageant!\p"
.string "Mais il y a trois autres DRESSEURS!\n"
.string "Tu ne résisteras pas!$"
BattlePyramid_Text_TwoTrainersRemaining2::
.string "C’est rageant!\p"
.string "Mais il y a deux autres DRESSEURS!\n"
.string "Tu ne résisteras pas!$"
BattlePyramid_Text_OneTrainersRemaining2::
.string "C’est rageant!\p"
.string "Mais il y a un autre DRESSEUR!\n"
.string "Tu ne résisteras pas!$"
BattlePyramid_Text_ZeroTrainersRemaining2::
.string "C’est rageant!\p"
.string "Il ne reste plus de DRESSEUR!$"
BattlePyramid_Text_SevenTrainersRemaining3::
.string "C’est impressionnant!\p"
.string "Il reste sept DRESSEURS à ce niveau.\n"
.string "Arriveras-tu à tous les battre?$"
BattlePyramid_Text_SixTrainersRemaining3::
.string "C’est impressionnant!\p"
.string "Il reste six DRESSEURS à ce niveau.\n"
.string "Arriveras-tu à tous les battre?$"
BattlePyramid_Text_FiveTrainersRemaining3::
.string "C’est impressionnant!\p"
.string "Il reste cinq DRESSEURS à ce niveau.\n"
.string "Arriveras-tu à tous les battre?$"
BattlePyramid_Text_FourTrainersRemaining3::
.string "C’est impressionnant!\p"
.string "Il reste quatre DRESSEURS à ce niveau.\n"
.string "Arriveras-tu à tous les battre?$"
BattlePyramid_Text_ThreeTrainersRemaining3::
.string "C’est impressionnant!\p"
.string "Il reste trois DRESSEURS à ce niveau.\n"
.string "Arriveras-tu à tous les battre?$"
BattlePyramid_Text_TwoTrainersRemaining3::
.string "C’est impressionnant!\p"
.string "Il reste deux DRESSEURS à ce niveau.\n"
.string "Arriveras-tu à tous les battre?$"
BattlePyramid_Text_OneTrainersRemaining3::
.string "C’est impressionnant!\p"
.string "Il reste un DRESSEUR à ce niveau.\n"
.string "Arriveras-tu à le battre?$"
BattlePyramid_Text_ZeroTrainersRemaining3::
.string "C’est impressionnant!\p"
.string "Il ne reste plus de DRESSEURS\n"
.string "à ce niveau.$"
BattlePyramid_Text_SevenTrainersRemaining4::
.string "Peut-être réussiras-tu à résister\n"
.string "aux sept autres DRESSEURS du niveau.$"
BattlePyramid_Text_SixTrainersRemaining4::
.string "Peut-être réussiras-tu à résister\n"
.string "aux six autres DRESSEURS du niveau.$"
BattlePyramid_Text_FiveTrainersRemaining4::
.string "Peut-être réussiras-tu à résister\n"
.string "aux cinq autres DRESSEURS du niveau.$"
BattlePyramid_Text_FourTrainersRemaining4::
.string "Peut-être réussiras-tu à résister aux\n"
.string "quatre autres DRESSEURS du niveau.$"
BattlePyramid_Text_ThreeTrainersRemaining4::
.string "Peut-être réussiras-tu à résister\n"
.string "aux trois autres DRESSEURS du niveau.$"
BattlePyramid_Text_TwoTrainersRemaining4::
.string "Peut-être réussiras-tu à résister\n"
.string "aux deux autres DRESSEURS du niveau.$"
BattlePyramid_Text_OneTrainersRemaining4::
.string "Peut-être réussiras-tu à résister\n"
.string "au dernier DRESSEUR du niveau.$"
BattlePyramid_Text_ZeroTrainersRemaining4::
.string "Tu as résisté à tous les DRESSEURS\n"
.string "du niveau. Il n’en reste aucun.$"
BattlePyramid_Text_SevenTrainersRemaining5::
.string "Si ça se trouve, tu vas battre les\n"
.string "sept autres DRESSEURS.$"
BattlePyramid_Text_SixTrainersRemaining5::
.string "Si ça se trouve, tu vas battre les\n"
.string "six autres DRESSEURS.$"
BattlePyramid_Text_FiveTrainersRemaining5::
.string "Si ça se trouve, tu vas battre les\n"
.string "cinq autres DRESSEURS.$"
BattlePyramid_Text_FourTrainersRemaining5::
.string "Si ça se trouve, tu vas battre les\n"
.string "quatre autres DRESSEURS.$"
BattlePyramid_Text_ThreeTrainersRemaining5::
.string "Si ça se trouve, tu vas battre les\n"
.string "trois autres DRESSEURS.$"
BattlePyramid_Text_TwoTrainersRemaining5::
.string "Si ça se trouve, tu vas battre les\n"
.string "deux autres DRESSEURS.$"
BattlePyramid_Text_OneTrainersRemaining5::
.string "Si ça se trouve, tu vas battre le\n"
.string "dernier DRESSEUR.$"
BattlePyramid_Text_ZeroTrainersRemaining5::
.string "Tu te bats à la perfection.\p"
.string "Il ne reste aucun DRESSEUR à\n"
.string "battre.$"
BattlePyramid_Text_SevenTrainersRemaining6::
.string "Je me demande si tu vas battre\n"
.string "les sept autres DRESSEURS!$"
BattlePyramid_Text_SixTrainersRemaining6::
.string "Je me demande si tu vas battre\n"
.string "les six autres DRESSEURS!$"
BattlePyramid_Text_FiveTrainersRemaining6::
.string "Je me demande si tu vas battre\n"
.string "les cinq autres DRESSEURS!$"
BattlePyramid_Text_FourTrainersRemaining6::
.string "Je me demande si tu vas battre\n"
.string "les quatre autres DRESSEURS!$"
BattlePyramid_Text_ThreeTrainersRemaining6::
.string "Je me demande si tu vas battre\n"
.string "les trois autres DRESSEURS!$"
BattlePyramid_Text_TwoTrainersRemaining6::
.string "Je me demande si tu vas battre\n"
.string "les deux autres DRESSEURS!$"
BattlePyramid_Text_OneTrainersRemaining6::
.string "Je me demande si tu vas battre\n"
.string "le dernier DRESSEUR!$"
BattlePyramid_Text_ZeroTrainersRemaining6::
.string "Il n’y a plus de DRESSEUR à\n"
.string "battre ici…$"