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dennisw100 2ebe1fd8e0 Added Spanish Textfile AbandonedShip-BattleFrontier_BattleTowerMultiBattleRoom
Added Spanish Textfile AbandonedShip, AquaHideout, BattleFrontier_BattleArenaBattleRoom - BattleFrontier_BattleTowerMultiBattleRoom
2024-07-03 20:35:46 +02:00

565 lines
18 KiB
PHP

@ Also used by Trainer Hill
BattleFacility_TrainerBattle_PlaceholderText:
.string "Mensaje de prueba.$"
gText_BattlePyramidConfirmRest::
.string "Tu expedición de la PIRÁMIDE BATALLA\n"
.string "se guardará para que puedas tomarte\l"
.string "un descanso. ¿Estás de acuerdo?$"
gText_BattlePyramidConfirmRetire::
.string "¿De verdad deseas abortar\n"
.string "tu EXPEDICIÓN de COMBATES?$"
BattlePyramid_Text_ExitHintUp1::
.string "La salida de este nivel está\n"
.string "en esa dirección: {UP_ARROW}.$"
BattlePyramid_Text_ExitHintLeft1::
.string "La salida de este nivel está\n"
.string "en esa dirección: {LEFT_ARROW}.$"
BattlePyramid_Text_ExitHintRight1::
.string "La salida de este nivel está\n"
.string "en esa dirección: {RIGHT_ARROW}.$"
BattlePyramid_Text_ExitHintDown1::
.string "La salida de este nivel está\n"
.string "en esa dirección: {DOWN_ARROW}.$"
BattlePyramid_Text_ExitHintUp2::
.string "Creo que la salida de este nivel\n"
.string "está por ahí: {UP_ARROW}.$"
BattlePyramid_Text_ExitHintLeft2::
.string "Creo que la salida de este nivel\n"
.string "está por ahí: {LEFT_ARROW}.$"
BattlePyramid_Text_ExitHintRight2::
.string "Creo que la salida de este nivel\n"
.string "está por ahí: {RIGHT_ARROW}.$"
BattlePyramid_Text_ExitHintDown2::
.string "Creo que la salida de este nivel\n"
.string "está por ahí: {DOWN_ARROW}.$"
BattlePyramid_Text_ExitHintUp3::
.string "La salida está en esa dirección: {UP_ARROW}.$"
BattlePyramid_Text_ExitHintLeft3::
.string "La salida está en esa dirección: {LEFT_ARROW}.$"
BattlePyramid_Text_ExitHintRight3::
.string "La salida está en esa dirección: {RIGHT_ARROW}.$"
BattlePyramid_Text_ExitHintDown3::
.string "La salida está en esa dirección: {DOWN_ARROW}.$"
BattlePyramid_Text_ExitHintUp4::
.string "En este nivel, la salida está\n"
.string "en esa dirección: {UP_ARROW}.$"
BattlePyramid_Text_ExitHintLeft4::
.string "En este nivel, la salida está\n"
.string "en esa dirección: {LEFT_ARROW}.$"
BattlePyramid_Text_ExitHintRight4::
.string "En este nivel, la salida está\n"
.string "en esa dirección: {RIGHT_ARROW}.$"
BattlePyramid_Text_ExitHintDown4::
.string "En este nivel, la salida está\n"
.string "en esa dirección: {DOWN_ARROW}.$"
BattlePyramid_Text_ExitHintUp5::
.string "¿La salida, dices?\n"
.string "Por ahí: {UP_ARROW}.$"
BattlePyramid_Text_ExitHintLeft5::
.string "¿La salida, dices?\n"
.string "Por ahí: {LEFT_ARROW}.$"
BattlePyramid_Text_ExitHintRight5::
.string "¿La salida, dices?\n"
.string "Por ahí: {RIGHT_ARROW}.$"
BattlePyramid_Text_ExitHintDown5::
.string "¿La salida, dices?\n"
.string "Por ahí: {DOWN_ARROW}.$"
BattlePyramid_Text_ExitHintUp6::
.string "La salida resulta que está \n"
.string "en la dirección: {UP_ARROW}.$"
BattlePyramid_Text_ExitHintLeft6::
.string "La salida resulta que está \n"
.string "en la dirección: {LEFT_ARROW}.$"
BattlePyramid_Text_ExitHintRight6::
.string "La salida resulta que está \n"
.string "en la dirección: {RIGHT_ARROW}.$"
BattlePyramid_Text_ExitHintDown6::
.string "La salida resulta que está \n"
.string "en la dirección: {DOWN_ARROW}.$"
BattlePyramid_Text_EightItemsRemaining1::
.string "¿Buscas objetos?\p"
.string "Pues todavía te quedan 8 por aquí.$"
BattlePyramid_Text_SevenItemsRemaining1::
.string "¿Buscas objetos?\p"
.string "Pues todavía te quedan 7 por aquí.$"
BattlePyramid_Text_SixItemsRemaining1::
.string "¿Buscas objetos?\p"
.string "Pues todavía te quedan 6 por aquí.$"
BattlePyramid_Text_FiveItemsRemaining1::
.string "¿Buscas objetos?\p"
.string "Pues todavía te quedan 5 por aquí.$"
BattlePyramid_Text_FourItemsRemaining1::
.string "¿Buscas objetos?\p"
.string "Pues todavía te quedan 4 por aquí.$"
BattlePyramid_Text_ThreeItemsRemaining1::
.string "¿Buscas objetos?\p"
.string "Pues todavía te quedan 3 por aquí.$"
BattlePyramid_Text_TwoItemsRemaining1::
.string "¿Buscas objetos?\p"
.string "Pues todavía te quedan 2 por aquí.$"
BattlePyramid_Text_OneItemRemaining1::
.string "¿Buscas objetos?\p"
.string "Pues todavía te queda 1 por aquí.$"
BattlePyramid_Text_ZeroItemsRemaining1::
.string "¿Buscas objetos?\p"
.string "¡Pero si ya los has encontrado todos!$"
BattlePyramid_Text_EightItemsRemaining2::
.string "Ya que has ganado,\n"
.string "¡te contaré un secreto!\p"
.string "Hay 8 objetos desperdigados por aquí.$"
BattlePyramid_Text_SevenItemsRemaining2::
.string "Ya que has ganado,\n"
.string "¡te contaré un secreto!\p"
.string "Hay 7 objetos más desperdigados\n"
.string "por aquí.$"
BattlePyramid_Text_SixItemsRemaining2::
.string "Ya que has ganado,\n"
.string "¡te contaré un secreto!\p"
.string "Hay 6 objetos más desperdigados\n"
.string "por aquí.$"
BattlePyramid_Text_FiveItemsRemaining2::
.string "Ya que has ganado,\n"
.string "¡te contaré un secreto!\p"
.string "Hay 5 objetos más desperdigados\n"
.string "por aquí.$"
BattlePyramid_Text_FourItemsRemaining2::
.string "Ya que has ganado,\n"
.string "¡te contaré un secreto!\p"
.string "Hay 4 objetos más desperdigados\n"
.string "por aquí.$"
BattlePyramid_Text_ThreeItemsRemaining2::
.string "Ya que has ganado,\n"
.string "¡te contaré un secreto!\p"
.string "Hay 3 objetos más desperdigados\n"
.string "por aquí.$"
BattlePyramid_Text_TwoItemsRemaining2::
.string "Ya que has ganado,\n"
.string "¡te contaré un secreto!\p"
.string "Hay 2 objetos más desperdigados\n"
.string "por aquí.$"
BattlePyramid_Text_OneItemRemaining2::
.string "Ya que has ganado,\n"
.string "¡te contaré un secreto!\p"
.string "Sólo queda 1 objeto más por aquí.$"
BattlePyramid_Text_ZeroItemsRemaining2::
.string "Ya que has ganado,\n"
.string "¡te contaré un secreto!\p"
.string "Ya no queda ningún objeto más por aquí.$"
BattlePyramid_Text_EightItemsRemaining3::
.string "¿Cómo vas de objetos?\p"
.string "Pues todavía quedan 8 en este nivel.$"
BattlePyramid_Text_SevenItemsRemaining3::
.string "¿Cómo vas de objetos?\p"
.string "Pues todavía quedan 7 en este nivel.$"
BattlePyramid_Text_SixItemsRemaining3::
.string "¿Cómo vas de objetos?\p"
.string "Pues todavía quedan 6 en este nivel.$"
BattlePyramid_Text_FiveItemsRemaining3::
.string "¿Cómo vas de objetos?\p"
.string "Pues todavía quedan 5 en este nivel.$"
BattlePyramid_Text_FourItemsRemaining3::
.string "¿Cómo vas de objetos?\p"
.string "Pues todavía quedan 4 en este nivel.$"
BattlePyramid_Text_ThreeItemsRemaining3::
.string "¿Cómo vas de objetos?\p"
.string "Pues todavía quedan 3 en este nivel.$"
BattlePyramid_Text_TwoItemsRemaining3::
.string "¿Cómo vas de objetos?\p"
.string "Pues todavía quedan 2 en este nivel.$"
BattlePyramid_Text_OneItemRemaining3::
.string "¿Cómo vas de objetos?\p"
.string "Pues todavía queda 1 en este nivel.$"
BattlePyramid_Text_ZeroItemsRemaining3::
.string "¿Cómo vas de objetos?\p"
.string "Pues ya no queda ninguno en este nivel.\n"
.string "¡Cuídate!$"
BattlePyramid_Text_EightItemsRemaining4::
.string "¡Te mereces una pequeña ayudita\n"
.string "por haberme ganado!\p"
.string "Ahí va: hay 8 objetos en este nivel.$"
BattlePyramid_Text_SevenItemsRemaining4::
.string "¡Te mereces una pequeña ayudita\n"
.string "por haberme ganado!\p"
.string "Ahí va: hay 7 objetos en este nivel.$"
BattlePyramid_Text_SixItemsRemaining4::
.string "¡Te mereces una pequeña ayudita\n"
.string "por haberme ganado!\p"
.string "Ahí va: hay 6 objetos en este nivel.$"
BattlePyramid_Text_FiveItemsRemaining4::
.string "¡Te mereces una pequeña ayudita\n"
.string "por haberme ganado!\p"
.string "Ahí va: hay 5 objetos en este nivel.$"
BattlePyramid_Text_FourItemsRemaining4::
.string "¡Te mereces una pequeña ayudita\n"
.string "por haberme ganado!\p"
.string "Ahí va: hay 4 objetos en este nivel.$"
BattlePyramid_Text_ThreeItemsRemaining4::
.string "¡Te mereces una pequeña ayudita\n"
.string "por haberme ganado!\p"
.string "Ahí va: hay 3 objetos en este nivel.$"
BattlePyramid_Text_TwoItemsRemaining4::
.string "¡Te mereces una pequeña ayudita\n"
.string "por haberme ganado!\p"
.string "Ahí va: hay 2 objetos en este nivel.$"
BattlePyramid_Text_OneItemRemaining4::
.string "¡Te mereces una pequeña ayudita\n"
.string "por haberme ganado!\p"
.string "Ahí va: hay 1 objeto en este nivel.$"
BattlePyramid_Text_ZeroItemsRemaining4::
.string "¡Te mereces una pequeña ayudita\n"
.string "por haberme ganado!\p"
.string "Ahí va: ¡ya no quedan más objetos\n"
.string "en este nivel!$"
BattlePyramid_Text_EightItemsRemaining5::
.string "Dicen que en este nivel de la PIRÁMIDE,\n"
.string "hay 8 objetos…$"
BattlePyramid_Text_SevenItemsRemaining5::
.string "Dicen que en este nivel de la PIRÁMIDE,\n"
.string "hay 7 objetos…$"
BattlePyramid_Text_SixItemsRemaining5::
.string "Dicen que en este nivel de la PIRÁMIDE,\n"
.string "hay 6 objetos…$"
BattlePyramid_Text_FiveItemsRemaining5::
.string "Dicen que en este nivel de la PIRÁMIDE,\n"
.string "hay 5 objetos…$"
BattlePyramid_Text_FourItemsRemaining5::
.string "Dicen que en este nivel de la PIRÁMIDE,\n"
.string "hay 4 objetos…$"
BattlePyramid_Text_ThreeItemsRemaining5::
.string "Dicen que en este nivel de la PIRÁMIDE,\n"
.string "hay 3 objetos…$"
BattlePyramid_Text_TwoItemsRemaining5::
.string "Dicen que en este nivel de la PIRÁMIDE,\n"
.string "hay 2 objetos…$"
BattlePyramid_Text_OneItemRemaining5::
.string "Dicen que en este nivel de la PIRÁMIDE,\n"
.string "hay 1 objeto…$"
BattlePyramid_Text_ZeroItemsRemaining5::
.string "Dicen que en este nivel de la PIRÁMIDE,\n"
.string "no quedan objetos…$"
BattlePyramid_Text_EightItemsRemaining6::
.string "¿Llevas algún objeto?\p"
.string "Creo que hay 8 en este nivel.$"
BattlePyramid_Text_SevenItemsRemaining6::
.string "¿Llevas algún objeto?\p"
.string "Creo que hay 7 en este nivel.$"
BattlePyramid_Text_SixItemsRemaining6::
.string "¿Llevas algún objeto?\p"
.string "Creo que hay 6 en este nivel.$"
BattlePyramid_Text_FiveItemsRemaining6::
.string "¿Llevas algún objeto?\p"
.string "Creo que hay 5 en este nivel.$"
BattlePyramid_Text_FourItemsRemaining6::
.string "¿Llevas algún objeto?\p"
.string "Creo que hay 4 en este nivel.$"
BattlePyramid_Text_ThreeItemsRemaining6::
.string "¿Llevas algún objeto?\p"
.string "Creo que hay 3 en este nivel.$"
BattlePyramid_Text_TwoItemsRemaining6::
.string "¿Llevas algún objeto?\p"
.string "Creo que hay 2 en este nivel.$"
BattlePyramid_Text_OneItemRemaining6::
.string "¿Llevas algún objeto?\p"
.string "Creo que hay 1 en este nivel.$"
BattlePyramid_Text_ZeroItemsRemaining6::
.string "¿Llevas algún objeto?\p"
.string "Creo que ya no quedan en este nivel.$"
BattlePyramid_Text_SevenTrainersRemaining1::
.string "¡Sabes combatir, de eso no hay duda!\p"
.string "¡Pero aún te quedan otros 7\n"
.string "ENTRENADORES aparte de mí!$"
BattlePyramid_Text_SixTrainersRemaining1::
.string "¡Sabes combatir, de eso no hay duda!\p"
.string "¡Pero aún te quedan otros 6\n"
.string "ENTRENADORES aparte de mí!$"
BattlePyramid_Text_FiveTrainersRemaining1::
.string "¡Sabes combatir, de eso no hay duda!\p"
.string "¡Pero aún te quedan otros 5\n"
.string "ENTRENADORES aparte de mí!$"
BattlePyramid_Text_FourTrainersRemaining1::
.string "¡Sabes combatir, de eso no hay duda!\p"
.string "¡Pero aún te quedan otros 4\n"
.string "ENTRENADORES aparte de mí!$"
BattlePyramid_Text_ThreeTrainersRemaining1::
.string "¡Sabes combatir, de eso no hay duda!\p"
.string "¡Pero aún te quedan otros 3\n"
.string "ENTRENADORES aparte de mí!$"
BattlePyramid_Text_TwoTrainersRemaining1::
.string "¡Sabes combatir, de eso no hay duda!\p"
.string "¡Pero aún te quedan otros 2\n"
.string "ENTRENADORES aparte de mí!$"
BattlePyramid_Text_OneTrainersRemaining1::
.string "¡Sabes combatir, de eso no hay duda!\p"
.string "¡Pero aún te queda otro\n"
.string "ENTRENADOR aparte de mí!$"
BattlePyramid_Text_ZeroTrainersRemaining1::
.string "¡Sabes combatir, de eso no hay duda!\p"
.string "¡Ya no te queda ningún\n"
.string "ENTRENADOR por batir!$"
BattlePyramid_Text_SevenTrainersRemaining2::
.string "¡Qué fastidio!\p"
.string "¡Pues que sepas que aún te quedan 7\n"
.string "ENTRENADORES más! ¡Prepárate!$"
BattlePyramid_Text_SixTrainersRemaining2::
.string "¡Qué fastidio!\p"
.string "¡Pues que sepas que aún te quedan 6\n"
.string "ENTRENADORES más! ¡Prepárate!$"
BattlePyramid_Text_FiveTrainersRemaining2::
.string "¡Qué fastidio!\p"
.string "¡Pues que sepas que aún te quedan 5\n"
.string "ENTRENADORES más! ¡Prepárate!$"
BattlePyramid_Text_FourTrainersRemaining2::
.string "¡Qué fastidio!\p"
.string "¡Pues que sepas que aún te quedan 4\n"
.string "ENTRENADORES más! ¡Prepárate!$"
BattlePyramid_Text_ThreeTrainersRemaining2::
.string "¡Qué fastidio!\p"
.string "¡Pues que sepas que aún te quedan 3\n"
.string "ENTRENADORES más! ¡Prepárate!$"
BattlePyramid_Text_TwoTrainersRemaining2::
.string "¡Qué fastidio!\p"
.string "¡Pues que sepas que aún te quedan 2\n"
.string "ENTRENADORES más! ¡Prepárate!$"
BattlePyramid_Text_OneTrainersRemaining2::
.string "¡Qué fastidio!\p"
.string "¡Pues que sepas que aún te queda 1\n"
.string "ENTRENADOR más! ¡Prepárate!$"
BattlePyramid_Text_ZeroTrainersRemaining2::
.string "¡Qué fastidio!\p"
.string "¡Ya no te queda ningún ENTRENADOR\n"
.string "que pueda hacerte frente!$"
BattlePyramid_Text_SevenTrainersRemaining3::
.string "¡Me has dejado con la boca abierta!\p"
.string "Todavía te quedan 7 ENTRENADORES\n"
.string "más en este nivel. ¿Podrás con todos?$"
BattlePyramid_Text_SixTrainersRemaining3::
.string "¡Me has dejado con la boca abierta!\p"
.string "Todavía te quedan 6 ENTRENADORES\n"
.string "más en este nivel. ¿Podrás con todos?$"
BattlePyramid_Text_FiveTrainersRemaining3::
.string "¡Me has dejado con la boca abierta!\p"
.string "Todavía te quedan 5 ENTRENADORES\n"
.string "más en este nivel. ¿Podrás con todos?$"
BattlePyramid_Text_FourTrainersRemaining3::
.string "¡Me has dejado con la boca abierta!\p"
.string "Todavía te quedan 4 ENTRENADORES\n"
.string "más en este nivel. ¿Podrás con todos?$"
BattlePyramid_Text_ThreeTrainersRemaining3::
.string "¡Me has dejado con la boca abierta!\p"
.string "Todavía te quedan 3 ENTRENADORES\n"
.string "más en este nivel. ¿Podrás con todos?$"
BattlePyramid_Text_TwoTrainersRemaining3::
.string "¡Me has dejado con la boca abierta!\p"
.string "Todavía te quedan 2 ENTRENADORES\n"
.string "más en este nivel. ¿Podrás con todos?$"
BattlePyramid_Text_OneTrainersRemaining3::
.string "¡Me has dejado con la boca abierta!\p"
.string "Todavía te queda 1 ENTRENADOR\n"
.string "más en este nivel. ¿Cómo lo ves?$"
BattlePyramid_Text_ZeroTrainersRemaining3::
.string "¡Me has dejado con la boca abierta!\p"
.string "¡Has acabado uno a uno con todos\n"
.string "los ENTRENADORES de este nivel!$"
BattlePyramid_Text_SevenTrainersRemaining4::
.string "Dudo que puedas derrotar a los 7\n"
.string "ENTRENADORES que quedan en este nivel.$"
BattlePyramid_Text_SixTrainersRemaining4::
.string "Dudo que puedas derrotar a los 6\n"
.string "ENTRENADORES que quedan en este nivel.$"
BattlePyramid_Text_FiveTrainersRemaining4::
.string "Dudo que puedas derrotar a los 5\n"
.string "ENTRENADORES que quedan en este nivel.$"
BattlePyramid_Text_FourTrainersRemaining4::
.string "Dudo que puedas derrotar a los 4\n"
.string "ENTRENADORES que quedan en este nivel.$"
BattlePyramid_Text_ThreeTrainersRemaining4::
.string "Dudo que puedas derrotar a los 3\n"
.string "ENTRENADORES que quedan en este nivel.$"
BattlePyramid_Text_TwoTrainersRemaining4::
.string "Dudo que puedas derrotar a los 2\n"
.string "ENTRENADORES que quedan en este nivel.$"
BattlePyramid_Text_OneTrainersRemaining4::
.string "Dudo que puedas derrotar al\n"
.string "ENTRENADOR que queda en este nivel.$"
BattlePyramid_Text_ZeroTrainersRemaining4::
.string "Bueno, ya no te queda nadie\n"
.string "por vencer en este nivel…$"
BattlePyramid_Text_SevenTrainersRemaining5::
.string "Puede que hasta consigas derrotar\n"
.string "a los 7 ENTRENADORES que quedan.$"
BattlePyramid_Text_SixTrainersRemaining5::
.string "Puede que hasta consigas derrotar\n"
.string "a los 6 ENTRENADORES que quedan.$"
BattlePyramid_Text_FiveTrainersRemaining5::
.string "Puede que hasta consigas derrotar\n"
.string "a los 5 ENTRENADORES que quedan.$"
BattlePyramid_Text_FourTrainersRemaining5::
.string "Puede que hasta consigas derrotar\n"
.string "a los 4 ENTRENADORES que quedan.$"
BattlePyramid_Text_ThreeTrainersRemaining5::
.string "Puede que hasta consigas derrotar\n"
.string "a los 3 ENTRENADORES que quedan.$"
BattlePyramid_Text_TwoTrainersRemaining5::
.string "Puede que hasta consigas derrotar\n"
.string "a los 2 ENTRENADORES que quedan.$"
BattlePyramid_Text_OneTrainersRemaining5::
.string "Puede que hasta consigas derrotar\n"
.string "al ENTRENADOR que queda.$"
BattlePyramid_Text_ZeroTrainersRemaining5::
.string "Eres mucho para nosotros.\p"
.string "En este nivel ya no queda ningún\n"
.string "ENTRENADOR para enfrentarse a ti.$"
BattlePyramid_Text_SevenTrainersRemaining6::
.string "¿Serás capaz de vencer a los 7\n"
.string "ENTRENADORES que quedan?$"
BattlePyramid_Text_SixTrainersRemaining6::
.string "¿Serás capaz de vencer a los 6\n"
.string "ENTRENADORES que quedan?$"
BattlePyramid_Text_FiveTrainersRemaining6::
.string "¿Serás capaz de vencer a los 5\n"
.string "ENTRENADORES que quedan?$"
BattlePyramid_Text_FourTrainersRemaining6::
.string "¿Serás capaz de vencer a los 4\n"
.string "ENTRENADORES que quedan?$"
BattlePyramid_Text_ThreeTrainersRemaining6::
.string "¿Serás capaz de vencer a los 3\n"
.string "ENTRENADORES que quedan?$"
BattlePyramid_Text_TwoTrainersRemaining6::
.string "¿Serás capaz de vencer a los 2\n"
.string "ENTRENADORES que quedan?$"
BattlePyramid_Text_OneTrainersRemaining6::
.string "¿Serás capaz de vencer al último\n"
.string "ENTRENADOR que queda?$"
BattlePyramid_Text_ZeroTrainersRemaining6::
.string "Ya no queda ni un solo ENTRENADOR\n"
.string "que pueda retarte…$"