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PHP
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||
BattleFrontier_BattleFactoryLobby_Text_WelcomeForSingleBattle:
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.string "Qui viene messa alla prova\n"
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.string "l’intelligenza degli ALLENATORI!\p"
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||
.string "Ti do il benvenuto all’AZIENDA LOTTA!\p"
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||
.string "Sono la tua guida al TORNEO LOTTA\n"
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.string "SCAMBIO in SINGOLO.$"
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||
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||
BattleFrontier_BattleFactoryLobby_Text_TakeSinglesChallenge:
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||
.string "Vuoi partecipare alla sfida LOTTA\n"
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.string "SCAMBIO in SINGOLO?$"
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||
BattleFrontier_BattleFactoryLobby_Text_ExplainSinglesChallenge:
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||
.string "Nel TORNEO LOTTA SCAMBIO in SINGOLO\n"
|
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.string "si disputano solo LOTTE in SINGOLO\l"
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||
.string "con POKéMON a nolo.\p"
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.string "Prima di combattere devi prendere a\n"
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||
.string "noleggio tre POKéMON da schierare\l"
|
||
.string "solo in questo evento.\p"
|
||
.string "Devi disputare una LOTTA in SINGOLO\n"
|
||
.string "con i POKéMON noleggiati.\p"
|
||
.string "Se vinci, puoi scambiare uno dei\n"
|
||
.string "POKéMON noleggiati.\p"
|
||
.string "Chi vince sette volte di fila, in\n"
|
||
.string "questo ciclo di lotte e scambi,\l"
|
||
.string "riceve in premio PUNTI LOTTA.\p"
|
||
.string "Se vuoi interrompere la sfida,\n"
|
||
.string "devi salvare il gioco.\p"
|
||
.string "Se non salvi prima di interromperla,\n"
|
||
.string "la tua sfida verrà annullata.$"
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||
BattleFrontier_BattleFactoryLobby_Text_LookForwardToNextVisit:
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||
.string "Aspettiamo con ansia la tua prossima\n"
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.string "sfida.$"
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||
BattleFrontier_BattleFactoryLobby_Text_WhichLevelMode:
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||
.string "A quale livello vuoi lottare?\n"
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.string "LIVELLO 50 o LIVELLO LIBERO?$"
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BattleFrontier_BattleFactoryLobby_Text_OkayToSaveBeforeChallenge:
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.string "Prima di iniziare la sfida, devi\n"
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||
.string "salvare il gioco. Okay?$"
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@ Unused
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BattleFrontier_BattleFactoryLobby_Text_WillHoldMonsForSafekeeping:
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.string "Okay, I will hold your POKéMON for\n"
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||
.string "safekeeping while you compete.$"
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||
BattleFrontier_BattleFactoryLobby_Text_StepThisWay:
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.string "Prego, da questa parte.$"
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BattleFrontier_BattleFactoryLobby_Text_ReturnMonsSaveResults:
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||
.string "Grazie per aver partecipato!\p"
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||
.string "Ti restituisco i tuoi POKéMON in cambio\n"
|
||
.string "dei nostri POKéMON a nolo.\p"
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||
.string "Il tuo risultato verrà salvato.\n"
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||
.string "Attendi.$"
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||
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||
@ Unused
|
||
BattleFrontier_BattleFactoryLobby_Text_ReturnMons:
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||
.string "I will return your POKéMON in exchange\n"
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||
.string "for our rental POKéMON.$"
|
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BattleFrontier_BattleFactoryLobby_Text_CongratsSevenWins:
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.string "Complimenti! Hai vinto sette\n"
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.string "LOTTE SCAMBIO di fila!$"
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@ Unused
|
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BattleFrontier_BattleFactoryLobby_Text_AwardBattlePointsForStreak:
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.string "In recognition of your 7-win streak,\n"
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.string "we award you these Battle Point(s).$"
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@ Unused
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BattleFrontier_BattleFactoryLobby_Text_MaxBattlePoints:
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||
.string "Oh, oh, oh!\p"
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.string "Your Battle Points are maxed.\p"
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.string "Please come back after using\n"
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.string "some Battle Points.$"
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||
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BattleFrontier_BattleFactoryLobby_Text_WaitingForYouToResume:
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||
.string "Che bello rivederti!\p"
|
||
.string "Prima di riprendere la sfida,\n"
|
||
.string "devo salvare il gioco.$"
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BattleFrontier_BattleFactoryLobby_Text_DidntSaveBeforeQuitting:
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||
.string "Quando hai interrotto la sfida l’ultima\n"
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.string "volta, non hai salvato il gioco.\p"
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||
.string "Per questo motivo, la tua sfida è\n"
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.string "stata annullata. Spiacente!$"
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||
@ Unused
|
||
BattleFrontier_BattleFactoryLobby_Text_WellReturnMons:
|
||
.string "We’ll return your personal POKéMON.$"
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||
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||
@ Unused
|
||
BattleFrontier_BattleFactoryLobby_Text_ReceivedPrizeItem:
|
||
.string "{PLAYER} received the prize\n"
|
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.string "{STR_VAR_1}.$"
|
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BattleFrontier_BattleFactoryLobby_Text_WelcomeForDoubleBattle:
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.string "Qui viene messa alla prova\n"
|
||
.string "l’intelligenza degli ALLENATORI!\p"
|
||
.string "Ti do il benvenuto all’AZIENDA LOTTA!\p"
|
||
.string "Sono la tua guida al TORNEO LOTTA\n"
|
||
.string "SCAMBIO in DOPPIO.$"
|
||
|
||
BattleFrontier_BattleFactoryLobby_Text_TakeDoublesChallenge:
|
||
.string "Vuoi partecipare alla sfida LOTTA\n"
|
||
.string "SCAMBIO in DOPPIO?$"
|
||
|
||
BattleFrontier_BattleFactoryLobby_Text_ExplainDoublesChallenge:
|
||
.string "Nel TORNEO LOTTA SCAMBIO in DOPPIO\n"
|
||
.string "si disputano solo LOTTE in DOPPIO\l"
|
||
.string "con POKéMON a nolo.\p"
|
||
.string "Prima di combattere devi prendere a\n"
|
||
.string "noleggio tre POKéMON da schierare\l"
|
||
.string "solo in questo evento.\p"
|
||
.string "Devi disputare una LOTTA in DOPPIO\n"
|
||
.string "con i POKéMON noleggiati.\p"
|
||
.string "Se vinci, puoi scambiare uno dei\n"
|
||
.string "POKéMON noleggiati.\p"
|
||
.string "Chi vince sette volte di fila, in\n"
|
||
.string "questo ciclo di lotte e scambi,\l"
|
||
.string "riceve in premio PUNTI LOTTA.\p"
|
||
.string "Se vuoi interrompere la sfida,\n"
|
||
.string "devi salvare il gioco.\p"
|
||
.string "Se non salvi prima di interromperla,\n"
|
||
.string "la tua sfida verrà annullata.$"
|
||
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||
BattleFrontier_BattleFactoryLobby_Text_CongratsForDefeatingHead:
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||
.string "Complimenti per aver sconfitto\n"
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||
.string "il BOSS AZIENDA e per aver\l"
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||
.string "vinto sette lotte di fila!$"
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BattleFrontier_BattleFactoryLobby_Text_AwardBattlePoints:
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.string "Come riconoscimento per la tua\n"
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.string "sapienza e intelligenza, accetta\l"
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||
.string "un premio in PUNTI LOTTA.$"
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BattleFrontier_BattleFactoryLobby_Text_ExchangeMonsAndSave:
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.string "Permettimi di scambiare i tuoi POKéMON\n"
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.string "con i nostri POKéMON a nolo.\p"
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||
.string "I dati relativi alla tua lotta verranno\n"
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.string "salvati. Attendi.$"
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BattleFrontier_BattleFactoryLobby_Text_RecordLastMatch:
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.string "Vuoi che il filmato della tua ultima\n"
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||
.string "lotta nell’AZIENDA LOTTA venga\l"
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||
.string "registrato nel PASS PARCO?$"
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BattleFrontier_BattleFactoryLobby_Text_NeedKnowledgeOfMonsMoves:
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.string "Ehilà!\n"
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.string "Ciao!\p"
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.string "Credi che gli incontri qui siano facili\n"
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.string "perché non devi lottare con la squadra\l"
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.string "di POKéMON che hai allevato?\p"
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||
.string "Non ne sarei tanto sicura.\p"
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.string "Se non conosci molto bene i POKéMON\n"
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||
.string "e le loro mosse, è praticamente\l"
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||
.string "impossibile continuare a vincere.$"
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BattleFrontier_BattleFactoryLobby_Text_SwappedForWeakMon:
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||
.string "Ho fatto uno scambio sfavorevole.\n"
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.string "Non sapevo che il POKéMON fosse debole.\p"
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.string "Ci hanno messo in ginocchio…$"
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BattleFrontier_BattleFactoryLobby_Text_NeedToCheckOpponentsMons:
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.string "La fortuna mi ha voltato le spalle.\p"
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.string "Devi studiare i POKéMON dell’avversario\n"
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.string "per sapere quali sono forti e quali no.$"
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BattleFrontier_BattleFactoryLobby_Text_CantFigureOutStaffHints:
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.string "Il personale dà alcune dritte sul tuo\n"
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.string "avversario, lo sapevi?\p"
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.string "Sono un uomo esperto, ma trovo i loro\n"
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.string "suggerimenti difficili da decifrare.$"
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@ Unused
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BattleFrontier_BattleFactoryLobby_Text_RentalMonsAreVaried:
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.string "Like, I’m really tough, but I get bored\n"
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.string "really easily, so I just kept swapping\l"
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.string "and battling over and over.\p"
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.string "So anyway, when I kept entering\n"
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.string "Battle Swap events, I noticed they\l"
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.string "varied the rental POKéMON.$"
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BattleFrontier_BattleFactoryLobby_Text_RulesAreListed:
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.string "Lista delle regole della LOTTA SCAMBIO.$"
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BattleFrontier_BattleFactoryLobby_Text_ReadWhichHeading:
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.string "Quale argomento vuoi approfondire?$"
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BattleFrontier_BattleFactoryLobby_Text_ExplainBasicRules:
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.string "Nella LOTTA SCAMBIO puoi usare solo\n"
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.string "tre POKéMON.\p"
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.string "Quando noleggi o scambi un POKéMON,\n"
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.string "non puoi creare una squadra con due o\l"
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.string "più POKéMON della stessa specie.$"
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BattleFrontier_BattleFactoryLobby_Text_ExplainSwapPartnerRules:
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.string "Puoi scambiare un POKéMON solo con\n"
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.string "l’ALLENATORE che hai appena sconfitto.\p"
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.string "Puoi prendere solo uno dei POKéMON\n"
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.string "che l’ALLENATORE aveva in squadra.$"
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BattleFrontier_BattleFactoryLobby_Text_ExplainSwapNumberRules:
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||
.string "Puoi scambiare un POKéMON con\n"
|
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.string "il rivale sconfitto solo dopo la fine\l"
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||
.string "della lotta.\p"
|
||
.string "Non puoi scambiare un POKéMON con\n"
|
||
.string "il settimo ALLENATORE dell’evento.$"
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BattleFrontier_BattleFactoryLobby_Text_ExplainSwapNotesRules:
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||
.string "Ci sono due fattori da tenere in conto\n"
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.string "quando si scambiano POKéMON.\p"
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||
.string "In primo luogo, quando fai uno scambio,\n"
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||
.string "non puoi controllare le statistiche del\l"
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||
.string "POKéMON che stai per ricevere.\p"
|
||
.string "In secondo luogo, i POKéMON scendono\n"
|
||
.string "in campo in base alla successione\l"
|
||
.string "con la quale sono stati noleggiati.\p"
|
||
.string "L’ordine di schieramento non cambia\n"
|
||
.string "anche dopo uno scambio.$"
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BattleFrontier_BattleFactoryLobby_Text_ExplainOpenLvRules:
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||
.string "Nel LIVELLO LIBERO, i POKéMON a nolo e\n"
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||
.string "quelli degli ALLENATORI avversari\l"
|
||
.string "sono tutti di livello 100.$"
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