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2024-06-22 09:54:58 -04:00

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BattleFrontier_BattleArenaLobby_Text_WelcomeToBattleArena:
.string "Qui viene messo alla prova lo spirito\n"
.string "combattivo degli ALLENATORI!\p"
.string "Ti do il benvenuto al DOJO LOTTA!\p"
.string "Ti farò vedere come funziona\n"
.string "il TORNEO TRE TURNI!$"
BattleFrontier_BattleArenaLobby_Text_WishToTakeChallenge:
.string "Vuoi sfidare il DOJO LOTTA?$"
BattleFrontier_BattleArenaLobby_Text_AwaitAnotherChallenge:
.string "Spero che accetterai la prossima volta.$"
BattleFrontier_BattleArenaLobby_Text_ExplainChallenge:
.string "Nel DOJO LOTTA si combatte\n"
.string "il TORNEO TRE TURNI.\p"
.string "Tutti gli sfidanti partecipano con\n"
.string "una squadra di tre POKéMON.\p"
.string "I tre POKéMON devono essere schierati\n"
.string "nell’ordine in cui scendono in campo.\p"
.string "I POKéMON scendono in campo uno\n"
.string "alla volta nell’ordine prestabilito.\p"
.string "Una volta sceso in campo, il POKéMON\n"
.string "non può essere sostituito se la partita\l"
.string "è ancora aperta.\p"
.string "Se dopo tre turni la partita non ha\n"
.string "ancora dato esito, si passa ai punti.\p"
.string "Se vuoi interrompere la sfida,\n"
.string "devi salvare il gioco.\p"
.string "Se non salvi, non potrai\n"
.string "continuare la tua sfida.\p"
.string "Se riesci a sconfiggere sette\n"
.string "ALLENATORI di fila, vincerai\l"
.string "PUNTI LOTTA.$"
BattleFrontier_BattleArenaLobby_Text_OkayToSave:
.string "Prima di entrare nel DOJO LOTTA, devi\n"
.string "salvare i tuoi progressi di gioco. Ok?$"
BattleFrontier_BattleArenaLobby_Text_WhichLevelMode:
.string "Il DOJO LOTTA offre due livelli\n"
.string "di sfida: il LIVELLO 50 e il LIVELLO\l"
.string "LIBERO. Quale scegli?$"
BattleFrontier_BattleArenaLobby_Text_SelectThreeMons:
.string "Scegli i tre POKéMON che vuoi mandare\n"
.string "in campo.$"
BattleFrontier_BattleArenaLobby_Text_NotEnoughValidMonsLvOpen:
.string "Mi dispiace!\p"
.string "Non hai tre POKéMON con tutti\n"
.string "i requisiti.\p"
.string "Devi avere tre POKéMON diversi per\n"
.string "entrare.\p"
.string "Inoltre, i POKéMON devono tenere \n"
.string "strumenti di tipo differente.\p"
.string "Le UOVA{STR_VAR_1} inutilizzabili qui.\p"
.string "Torna a trovarci quando hai i requisiti.$"
BattleFrontier_BattleArenaLobby_Text_NotEnoughValidMonsLv50:
.string "Mi dispiace!\p"
.string "Non hai tre POKéMON con tutti\n"
.string "i requisiti.\p"
.string "Per entrare, devi avere tre POKéMON \n"
.string "diversi.\p"
.string "Devono essere tutti di livello pari o\n"
.string "inferiore a 50.\p"
.string "Inoltre, i POKéMON devono tenere \n"
.string "strumenti di tipo differente.\p"
.string "Le UOVA{STR_VAR_1} inutilizzabili qui.\p"
.string "Torna a trovarci quando hai i requisiti.$"
BattleFrontier_BattleArenaLobby_Text_GuideYouToArena:
.string "Ora ti accompagno nel DOJO LOTTA.$"
BattleFrontier_BattleArenaLobby_Text_DidntSaveBeforeShuttingDown:
.string "Mi dispiace!\p"
.string "Quando hai interrotto la sfida l’ultima\n"
.string "volta, non hai salvato il gioco.\p"
.string "Per questo motivo, la tua sfida è\n"
.string "stata annullata.\p"
.string "Se ti va, puoi iniziare una nuova\n"
.string "sfida.$"
BattleFrontier_BattleArenaLobby_Text_CongratsOnSevenWins:
.string "Congratulazioni! Hai conseguito\n"
.string "una serie di splendide vittorie\l"
.string "contro sette ALLENATORI!$"
BattleFrontier_BattleArenaLobby_Text_RecordAchievement:
.string "Il tuo risultato verrà salvato. Attendi\n"
.string "mentre salvo i tuoi progressi.$"
@ Unused
BattleFrontier_BattleArenaLobby_Text_PresentYouWithPrize:
.string "In commemoration of your 7-win streak,\n"
.string "we present you with this prize.$"
@ Unused
BattleFrontier_BattleArenaLobby_Text_ReceivedPrize:
.string "{PLAYER} received the prize\n"
.string "{STR_VAR_1}.$"
@ Unused
BattleFrontier_BattleArenaLobby_Text_BagFullReturnForPrize:
.string "Oh?\n"
.string "Your BAG seems to be full.\p"
.string "I urge you to clear space and\n"
.string "return for your prize.$"
BattleFrontier_BattleArenaLobby_Text_ThankYouWaitWhileSave:
.string "Grazie per aver partecipato!\p"
.string "Ti prego di attendere mentre\n"
.string "salvo i tuoi progressi.$"
BattleFrontier_BattleArenaLobby_Text_AwaitAnotherChallenge2:
.string "Spero che parteciperai\n"
.string "un’altra volta.$"
BattleFrontier_BattleArenaLobby_Text_LookingForwardToArrivalSaveGame:
.string "Ti stavamo aspettando!\p"
.string "Prima di accedere al DOJO LOTTA,\n"
.string "il gioco deve essere salvato. Attendi.$"
BattleFrontier_BattleArenaLobby_Text_RecordLastMatch:
.string "Vuoi che registri nel PASS PARCO\n"
.string "il filmato della tua ultima lotta nel\l"
.string "DOJO LOTTA ?$"
BattleFrontier_BattleArenaLobby_Text_BadIdeaToNotAttack:
.string "L’ARBITRO ha decretato la mia\n"
.string "sconfitta…\p"
.string "Non è stata una buona idea usare solo\n"
.string "mosse difensive senza attaccare…$"
BattleFrontier_BattleArenaLobby_Text_LandingHitsWorked:
.string "La mia vittoria è stata decisa a\n"
.string "tavolino!\p"
.string "La mia strategia di attacco è\n"
.string "stata premiata!$"
BattleFrontier_BattleArenaLobby_Text_MatchWasDeclaredDraw:
.string "L’ARBITRO ha deciso per il pareggio.\p"
.string "Allo scadere del tempo, ai miei POKéMON\n"
.string "e a quelli dell’avversario erano rimasti\l"
.string "all’incirca gli stessi PS.$"
BattleFrontier_BattleArenaLobby_Text_OrderOfMonsImportant:
.string "Nel DOJO LOTTA, l’ordine di\n"
.string "schieramento dei POKéMON è\l"
.string "estremamente importante.\p"
.string "Ad esempio, se il primo POKéMON\n"
.string "è sotto certi aspetti svantaggiato,\l"
.string "fa’ in modo che il secondo POKéMON\l"
.string "possa contare su mosse superefficaci.\p"
.string "Credo che sia il modo migliore per\n"
.string "costruire una squadra vincente.$"
BattleFrontier_BattleArenaLobby_Text_RulesAreListed:
.string "Lista delle regole del TORNEO TRE TURNI.$"
BattleFrontier_BattleArenaLobby_Text_ReadWhichHeading:
.string "Quale argomento vuoi approfondire?$"
BattleFrontier_BattleArenaLobby_Text_ExplainBattleRules:
.string "Il TORNEO TRE TURNI ha regole che lo\n"
.string "rendono molto speciale.\p"
.string "Prima di tutto, una lotta dura solo\n"
.string "tre turni.\p"
.string "Se dopo tre turni non emerge\n"
.string "un vincitore, il risultato della lotta\l"
.string "viene deciso a tavolino.\p"
.string "L’ARBITRO decreterà il vincitore\n"
.string "sulla base di come hanno lottato\l"
.string "i POKéMON.\p"
.string "Inoltre, il POKéMON non potrà essere\n"
.string "sostituito prima che la sua lotta non\l"
.string "abbia dato un esito.$"
BattleFrontier_BattleArenaLobby_Text_ExplainMindRules:
.string "Il primo criterio di giudizio è\n"
.string "“Mente”.\l"
.string "Con questo indice si valuta\l"
.string "l’aggressività dei lottatori.\p"
.string "Il giudizio si basa sulla frequenza\n"
.string "d’uso di mosse d’attacco da parte\l"
.string "dell’ALLENATORE.$"
BattleFrontier_BattleArenaLobby_Text_ExplainSkillRules:
.string "Il secondo criterio di giudizio è\n"
.string "“Abilità”.\l"
.string "Con questo indice si valuta l’efficacia\l"
.string "delle mosse utilizzate.\p"
.string "Più una mossa è efficace, maggiore\n"
.string "è l’Abilità ad essa associata.\p"
.string "Se una mossa non va a segno, l’Abilità\n"
.string "viene giudicata negativamente.\p"
.string "Nelle mosse d’attacco, l’indice di\n"
.string "Abilità aumenta se la mossa è stata\l"
.string "“superefficace”, mentre diminuisce\l"
.string "se “non è stata molto efficace”.\p"
.string "L’indice di Abilità non aumenta con\n"
.string "mosse quali PROTEZIONE e INDIVIDUA.\p"
.string "Se il tuo POKéMON non riesce a\n"
.string "contrattaccare a PROTEZIONE e\l"
.string "INDIVIDUA, il suo indice di Abilità\l"
.string "rimane invariato.$"
BattleFrontier_BattleArenaLobby_Text_ExplainBodyRules:
.string "Il terzo criterio di giudizio è\n"
.string "“Corpo”.\l"
.string "Con questo indice si valutano i PS\l"
.string "rimasti alla fine della lotta.\p"
.string "Nella valutazione vengono calcolati\n"
.string "i PS di un POKéMON all’inizio e alla\l"
.string "fine della lotta.$"
BattleFrontier_BattleArenaLobby_Text_CongratsOnDefeatingTycoon:
.string "Hai strappato la vittoria alla MAESTRA\n"
.string "DOJO, l’ultima di sette ALLENATORI!\p"
.string "Congratulazioni vivissime per\n"
.string "la tua prova esemplare!$"
BattleFrontier_BattleArenaLobby_Text_PleaseAcceptBattlePoints:
.string "Come riconoscimento per il\n"
.string "tuo spirito combattivo, accetta\l"
.string "questo premio in PUNTI LOTTA.$"