UniVRM/Assets/VRM10/Runtime/Components/Expression/Preview
ousttrue be20563059 GetComponent を置き換え。
TryGetComponent
GetComponentOrThrow(拡張関数)
GetComponentOrNull(拡張関数)

sample と test は据え置き
2024-07-24 22:09:30 +09:00
..
PreviewMaterialUtil.cs To be able to display errors as much as possible 2022-10-26 20:53:31 +09:00
PreviewMaterialUtil.cs.meta #if UNITY_EDITOR でビルドエラーを修正 2021-09-10 13:04:13 +09:00
PreviewMeshItem.cs GetComponent を置き換え。 2024-07-24 22:09:30 +09:00
PreviewMeshItem.cs.meta Add Component するので Runtime にいる必要があった。 2021-01-29 16:34:34 +09:00
PreviewSceneManager.cs GetComponent を置き換え。 2024-07-24 22:09:30 +09:00
PreviewSceneManager.cs.meta Add Component するので Runtime にいる必要があった。 2021-01-29 16:34:34 +09:00