UniVRM/Assets/UniGLTF/Runtime
ousttrue af50e8e2a3
Merge pull request #899 from hiroj/fix_same_mesh_export
同一のMeshとMaterialを参照しているNodeをExportする場合に、重複をチェックして同じMeshIndexを参照するように変更
2021-04-21 18:48:13 +09:00
..
Extensions Vrm10Exporter.ExportMeta 2021-04-09 16:54:50 +09:00
MeshUtility Validation, 多言語化を UniGLTF 配下に移動 2021-04-19 15:37:50 +09:00
UniGLTF Merge pull request #899 from hiroj/fix_same_mesh_export 2021-04-21 18:48:13 +09:00
UniJSON Migration 2021-04-01 12:16:46 +09:00
Extensions.meta UniGLTF/Runtime/UniGLTF/Format の UnityEngine 依存を除去 2020-12-01 18:33:25 +09:00
MeshUtility.meta MeshUtility を UniGLTF の SubFolder に移動。asmdef を削除 2021-04-19 15:19:30 +09:00
UniGLTF.asmdef Refactoring VRMShaders directory & asmdef 2021-04-08 20:19:37 +09:00
UniGLTF.asmdef.meta コード整理、UniGLTF/Runtime, Editor, Tests 2020-12-01 17:10:13 +09:00
UniGLTF.meta コード整理、UniGLTF/Runtime, Editor, Tests 2020-12-01 17:10:13 +09:00
UniJSON.meta コード整理、UniGLTF/Runtime, Editor, Tests 2020-12-01 17:10:13 +09:00