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ousttrue
af50e8e2a3
Merge pull request #899 from hiroj/fix_same_mesh_export
同一のMeshとMaterialを参照しているNodeをExportする場合に、重複をチェックして同じMeshIndexを参照するように変更
2021-04-21 18:48:13 +09:00
ousttrue
c8232789ff UniVRM-0.73.0 2021-04-21 18:25:42 +09:00
hiroj
da8793e457 same mesh export 2021-04-21 18:24:19 +09:00
ousttrue
cb1f596700 SubAssetKey == 2021-04-20 14:32:20 +09:00
ousttrue
ca8eac3ec2 Validation, Validator を移動 2021-04-20 12:50:42 +09:00
ousttrue
8d9de7a9d4 Validation, 多言語化を UniGLTF 配下に移動 2021-04-19 15:37:50 +09:00
ousttrue
a07d00fcd2 MeshUtility を UniGLTF の SubFolder に移動。asmdef を削除 2021-04-19 15:19:30 +09:00
ousttrue
32abd901ea Test追加。GltfMaterialImporter.GetMaterialParam 2021-04-16 13:36:48 +09:00
ousttrue
256f9d781c MaterialImportParam.TextureSlots から SubAssetKey を作る方法を修正 2021-04-16 13:15:47 +09:00
ousttrue
36bba50914 Testを追加 2021-04-16 13:14:10 +09:00
ousttrue
40e5613226 fix null 2021-04-15 12:40:03 +09:00
ousttrue
aedfe98974 mod TextureImportName.GetExtractName to GetUnityObjectName 2021-04-14 20:09:30 +09:00
ousttrue
60174491c4 TextureImportName の使っていないところを削除 2021-04-14 20:05:08 +09:00
ousttrue
66a7cfc768 TextureImportParam の GltfName, ConvertedName を UnityObjectName に単純化 2021-04-14 16:41:15 +09:00
ousttrue
03c0ad69c6 HashSet<SubAssetKey> 2021-04-14 14:25:21 +09:00
ousttrue
56b7f1ae20 SubAssetKey 2021-04-14 13:50:09 +09:00
ousttrue
6977424196
Merge pull request #863 from ousttrue/fix/do_not_use_resources
GetBytesWithMime を VRMShaders に移動
2021-04-12 18:42:46 +09:00
ousttrue
f43811702e UniVRM-0.72.0 2021-04-12 18:19:14 +09:00
ousttrue
e35bc5f2fe GetBytesWithMime を VRMShaders に移動
* UniGLTF.GltfTextureExporter.GetBytesWithMime を VRMShaders.AssetTextureUtil.GetTextureBytesWithMime に移動
* テスト NotReadable, Compressed を VRMShaders に移動
* テスト用リソース Resources/4x4.png と 4x4compressed.DDS を VRMShaders に移動
2021-04-12 18:17:24 +09:00
ousttrue
14e5683ed2
Merge pull request #861 from ousttrue/fix/mesh_export_logic
VertexBufferをSubMeshで分割してエクスポートするオプション
2021-04-12 18:15:09 +09:00
ousttrue
bdd962225f コード整理 2021-04-12 18:14:09 +09:00
ousttrue
608caf1e74 DivideVertexBuffer option 2021-04-12 15:13:07 +09:00
ousttrue
6b9ab0db37 重複頂点が増えないように修正 2021-04-12 14:45:17 +09:00
ousttrue
ea6ddd7580 null check 2021-04-12 13:59:45 +09:00
ousttrue
612ae2d52d BlendShapeの連結バグの修正
* primitive が複数ある
* blendShape がある
* UniGLTF意外でエクスポートした Mesh
2021-04-09 22:00:06 +09:00
ousttrue
9a479b2337 MeshExporterDivided 2021-04-09 20:52:44 +09:00
ousttrue
74bbf88d53 ExportDividedVertexBuffer 2021-04-09 20:03:04 +09:00
ousttrue
2bd547627c rename ExportSharedVertexBuffer. remove unused function 2021-04-09 19:05:24 +09:00
ousttrue
42837bfff6 MeshExportSettings.ExportTangents
#if を削減
2021-04-09 19:00:14 +09:00
ousttrue
6aa1455623 ExportMesh 2021-04-09 18:48:15 +09:00
ousttrue
60e3d7a5d5 add UseSharingVertexBuffer option. remove unused code. 2021-04-09 18:48:15 +09:00
ousttrue
4bf461a226 Vrm10Exporter.ExportMeta 2021-04-09 16:54:50 +09:00
ousttrue
45503b4b31 Vrm10Exporter.Export 2021-04-09 16:54:44 +09:00
ousttrue
a207729d09 Vrm10MaterialExporter 2021-04-09 16:54:34 +09:00
Masataka SUMI
8eaceb6c8e Refactoring VRMShaders directory & asmdef 2021-04-08 20:19:37 +09:00
ousttrue
27fa5dbc60 VRMShaders.TextureExporter, AssetTextureUtil 2021-04-02 18:35:02 +09:00
ousttrue
d28f700997 移動 VRMShaders.TextureExporter
#726 separate AssetTextureUtil
2021-04-02 18:14:27 +09:00
ousttrue
9339733ff6 IAnimationImporter, MeshImporter, NodeImporter 2021-04-02 17:38:46 +09:00
PoChang007
92fd4e91f3
Merge pull request #840 from ousttrue/version/0_71_0
UniVRM-0.71.0
2021-04-02 14:44:21 +09:00
ousttrue
7184bf7dee UniVRM-0.71.0 2021-04-02 13:56:52 +09:00
ousttrue
d76031588b fix ExportMetallicSmoothnessOcclusion
#836
2021-04-02 13:47:23 +09:00
ousttrue
6244f6a1fe Remove dependency to ImporterContext from NodeImporter 2021-04-01 12:36:16 +09:00
ousttrue
94bb7ef1be Remove dependency to ImporterContext from MeshImporter 2021-04-01 12:33:21 +09:00
ousttrue
0249e77336 remove dependency to ImporterContext from IAnimationImporter 2021-04-01 12:26:43 +09:00
ousttrue
9a29eac013 humanoid 2021-04-01 12:16:46 +09:00
ousttrue
ce6090f1d7 LoadGeometryAsync 2021-04-01 12:16:46 +09:00
ousttrue
bf73c96847 Migration 2021-04-01 12:16:46 +09:00
ousttrue
a15b497b85 use Vrm10MToonMaterialImporter 2021-04-01 12:16:45 +09:00
ousttrue
323a816024 WIP RuntimeUnityBuilder 2021-04-01 12:16:43 +09:00
ousttrue
fec118d788 WIP UniGLTF with VrmLib.Model 2021-04-01 12:16:42 +09:00