ousttrue
|
af50e8e2a3
|
Merge pull request #899 from hiroj/fix_same_mesh_export
同一のMeshとMaterialを参照しているNodeをExportする場合に、重複をチェックして同じMeshIndexを参照するように変更
|
2021-04-21 18:48:13 +09:00 |
|
ousttrue
|
c8232789ff
|
UniVRM-0.73.0
|
2021-04-21 18:25:42 +09:00 |
|
hiroj
|
da8793e457
|
same mesh export
|
2021-04-21 18:24:19 +09:00 |
|
ousttrue
|
cb1f596700
|
SubAssetKey ==
|
2021-04-20 14:32:20 +09:00 |
|
ousttrue
|
ca8eac3ec2
|
Validation, Validator を移動
|
2021-04-20 12:50:42 +09:00 |
|
ousttrue
|
8d9de7a9d4
|
Validation, 多言語化を UniGLTF 配下に移動
|
2021-04-19 15:37:50 +09:00 |
|
ousttrue
|
a07d00fcd2
|
MeshUtility を UniGLTF の SubFolder に移動。asmdef を削除
|
2021-04-19 15:19:30 +09:00 |
|
ousttrue
|
32abd901ea
|
Test追加。GltfMaterialImporter.GetMaterialParam
|
2021-04-16 13:36:48 +09:00 |
|
ousttrue
|
256f9d781c
|
MaterialImportParam.TextureSlots から SubAssetKey を作る方法を修正
|
2021-04-16 13:15:47 +09:00 |
|
ousttrue
|
36bba50914
|
Testを追加
|
2021-04-16 13:14:10 +09:00 |
|
ousttrue
|
40e5613226
|
fix null
|
2021-04-15 12:40:03 +09:00 |
|
ousttrue
|
aedfe98974
|
mod TextureImportName.GetExtractName to GetUnityObjectName
|
2021-04-14 20:09:30 +09:00 |
|
ousttrue
|
60174491c4
|
TextureImportName の使っていないところを削除
|
2021-04-14 20:05:08 +09:00 |
|
ousttrue
|
66a7cfc768
|
TextureImportParam の GltfName, ConvertedName を UnityObjectName に単純化
|
2021-04-14 16:41:15 +09:00 |
|
ousttrue
|
03c0ad69c6
|
HashSet<SubAssetKey>
|
2021-04-14 14:25:21 +09:00 |
|
ousttrue
|
56b7f1ae20
|
SubAssetKey
|
2021-04-14 13:50:09 +09:00 |
|
ousttrue
|
6977424196
|
Merge pull request #863 from ousttrue/fix/do_not_use_resources
GetBytesWithMime を VRMShaders に移動
|
2021-04-12 18:42:46 +09:00 |
|
ousttrue
|
f43811702e
|
UniVRM-0.72.0
|
2021-04-12 18:19:14 +09:00 |
|
ousttrue
|
e35bc5f2fe
|
GetBytesWithMime を VRMShaders に移動
* UniGLTF.GltfTextureExporter.GetBytesWithMime を VRMShaders.AssetTextureUtil.GetTextureBytesWithMime に移動
* テスト NotReadable, Compressed を VRMShaders に移動
* テスト用リソース Resources/4x4.png と 4x4compressed.DDS を VRMShaders に移動
|
2021-04-12 18:17:24 +09:00 |
|
ousttrue
|
14e5683ed2
|
Merge pull request #861 from ousttrue/fix/mesh_export_logic
VertexBufferをSubMeshで分割してエクスポートするオプション
|
2021-04-12 18:15:09 +09:00 |
|
ousttrue
|
bdd962225f
|
コード整理
|
2021-04-12 18:14:09 +09:00 |
|
ousttrue
|
608caf1e74
|
DivideVertexBuffer option
|
2021-04-12 15:13:07 +09:00 |
|
ousttrue
|
6b9ab0db37
|
重複頂点が増えないように修正
|
2021-04-12 14:45:17 +09:00 |
|
ousttrue
|
ea6ddd7580
|
null check
|
2021-04-12 13:59:45 +09:00 |
|
ousttrue
|
612ae2d52d
|
BlendShapeの連結バグの修正
* primitive が複数ある
* blendShape がある
* UniGLTF意外でエクスポートした Mesh
|
2021-04-09 22:00:06 +09:00 |
|
ousttrue
|
9a479b2337
|
MeshExporterDivided
|
2021-04-09 20:52:44 +09:00 |
|
ousttrue
|
74bbf88d53
|
ExportDividedVertexBuffer
|
2021-04-09 20:03:04 +09:00 |
|
ousttrue
|
2bd547627c
|
rename ExportSharedVertexBuffer. remove unused function
|
2021-04-09 19:05:24 +09:00 |
|
ousttrue
|
42837bfff6
|
MeshExportSettings.ExportTangents
#if を削減
|
2021-04-09 19:00:14 +09:00 |
|
ousttrue
|
6aa1455623
|
ExportMesh
|
2021-04-09 18:48:15 +09:00 |
|
ousttrue
|
60e3d7a5d5
|
add UseSharingVertexBuffer option. remove unused code.
|
2021-04-09 18:48:15 +09:00 |
|
ousttrue
|
4bf461a226
|
Vrm10Exporter.ExportMeta
|
2021-04-09 16:54:50 +09:00 |
|
ousttrue
|
45503b4b31
|
Vrm10Exporter.Export
|
2021-04-09 16:54:44 +09:00 |
|
ousttrue
|
a207729d09
|
Vrm10MaterialExporter
|
2021-04-09 16:54:34 +09:00 |
|
Masataka SUMI
|
8eaceb6c8e
|
Refactoring VRMShaders directory & asmdef
|
2021-04-08 20:19:37 +09:00 |
|
ousttrue
|
27fa5dbc60
|
VRMShaders.TextureExporter, AssetTextureUtil
|
2021-04-02 18:35:02 +09:00 |
|
ousttrue
|
d28f700997
|
移動 VRMShaders.TextureExporter
#726 separate AssetTextureUtil
|
2021-04-02 18:14:27 +09:00 |
|
ousttrue
|
9339733ff6
|
IAnimationImporter, MeshImporter, NodeImporter
|
2021-04-02 17:38:46 +09:00 |
|
PoChang007
|
92fd4e91f3
|
Merge pull request #840 from ousttrue/version/0_71_0
UniVRM-0.71.0
|
2021-04-02 14:44:21 +09:00 |
|
ousttrue
|
7184bf7dee
|
UniVRM-0.71.0
|
2021-04-02 13:56:52 +09:00 |
|
ousttrue
|
d76031588b
|
fix ExportMetallicSmoothnessOcclusion
#836
|
2021-04-02 13:47:23 +09:00 |
|
ousttrue
|
6244f6a1fe
|
Remove dependency to ImporterContext from NodeImporter
|
2021-04-01 12:36:16 +09:00 |
|
ousttrue
|
94bb7ef1be
|
Remove dependency to ImporterContext from MeshImporter
|
2021-04-01 12:33:21 +09:00 |
|
ousttrue
|
0249e77336
|
remove dependency to ImporterContext from IAnimationImporter
|
2021-04-01 12:26:43 +09:00 |
|
ousttrue
|
9a29eac013
|
humanoid
|
2021-04-01 12:16:46 +09:00 |
|
ousttrue
|
ce6090f1d7
|
LoadGeometryAsync
|
2021-04-01 12:16:46 +09:00 |
|
ousttrue
|
bf73c96847
|
Migration
|
2021-04-01 12:16:46 +09:00 |
|
ousttrue
|
a15b497b85
|
use Vrm10MToonMaterialImporter
|
2021-04-01 12:16:45 +09:00 |
|
ousttrue
|
323a816024
|
WIP RuntimeUnityBuilder
|
2021-04-01 12:16:43 +09:00 |
|
ousttrue
|
fec118d788
|
WIP UniGLTF with VrmLib.Model
|
2021-04-01 12:16:42 +09:00 |
|