UniVRM/Assets/UniGLTF/Editor
Isamu Mogi 9ddb099cc6 Unity 2022.2以降のScriptedImporterEditor.ResetValues()のObsolete警告に対応
Unity 2022.2以降のバージョンでScriptedImporterEditor.ResetValues()がObsoleteになり、代わりにDiscardChanges()の利用が推奨されるようになりました。
UniGLTF.RemapScriptedImporterEditorBaseがResetValues()を利用しており、それにより、次のような警告を発生させていました。

```
Assets/UniGLTF/Editor/UniGLTF/ScriptedImporter/RemapScriptedImporterEditorBase.cs(50,33): warning CS0672: Member 'RemapScriptedImporterEditorBase.ResetValues()' overrides obsolete member 'AssetImporterEditor.ResetValues()'. Add the Obsolete attribute to 'RemapScriptedImporterEditorBase.ResetValues()'.
Assets/UniGLTF/Editor/UniGLTF/ScriptedImporter/RemapScriptedImporterEditorBase.cs(54,13): warning CS0618: 'AssetImporterEditor.ResetValues()' is obsolete: 'UnityUpgradeable () -> DiscardChanges'
```

オーバーライドされたResetValuesにもObsoleteを付与することで、警告が抑制されるようになりました。

また、移行先として推奨されているDiscardChanges()の実装も行いました。
2023-06-19 00:06:12 +09:00
..
Animation 書こうとしていたのは、こんな感じ 2022-06-28 17:11:14 +09:00
EditorSettingsValidator Disable WebGl color space check 2022-04-22 03:50:44 +08:00
Generator impl DictionaryJsonSchema 2021-07-02 19:56:39 +09:00
JsonSchema fix generator 2021-07-02 19:57:37 +09:00
MeshUtility 1693 のコミットに他のものも含めてしまったので同じ変更やりなおし 2022-06-13 18:04:44 +09:00
UniGLTF Unity 2022.2以降のScriptedImporterEditor.ResetValues()のObsolete警告に対応 2023-06-19 00:06:12 +09:00
UniHumanoid prefab は GameObject から得る 2022-10-26 14:27:41 +09:00
Animation.meta add animation validation when exporting gltf 2021-03-08 18:33:41 +09:00
EditorSettingsValidator.meta impl UniGLTF.EditorSettingsValidator 2021-04-12 21:34:42 +09:00
Generator.meta merge vrm10 2021-01-07 13:37:24 +09:00
JsonSchema.meta merge vrm10 2021-01-07 13:37:24 +09:00
MeshUtility.meta MeshUtility を UniGLTF の SubFolder に移動。asmdef を削除 2021-04-19 15:19:30 +09:00
SerializedPropertyEditor.cs gltfExporter use GltfExportSettings 2021-06-29 20:25:58 +09:00
SerializedPropertyEditor.cs.meta GltfExportSettings to C# class from ScriptableObject 2021-06-29 20:25:57 +09:00
TopMenu.cs コード整理 2022-05-10 15:31:41 +09:00
TopMenu.cs.meta UniGLTF のメニューを整理 2021-12-08 20:26:12 +09:00
TopMenuImplementation.cs fix EditorUtility.OpenFilePanel 2022-10-24 14:57:55 +09:00
TopMenuImplementation.cs.meta UniGLTF のメニューを整理 2021-12-08 20:26:12 +09:00
UniGLTF.Editor.asmdef Create an asmdef named UniGLTF.Utils 2022-09-07 15:53:59 +09:00
UniGLTF.Editor.asmdef.meta コード整理、UniGLTF/Runtime, Editor, Tests 2020-12-01 17:10:13 +09:00
UniGLTF.meta コード整理、UniGLTF/Runtime, Editor, Tests 2020-12-01 17:10:13 +09:00
UniHumanoid.meta UniHumanoid のフォルダ構成を整理し、不要になった asmdef を削除した。Resource/test_motion.txt の場所が変更になるのに注意。 2021-12-06 16:22:25 +09:00