UniVRM/Assets/UniGLTF/Runtime
2022-11-03 18:27:13 +09:00
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Extensions -1 を index の無効値に使っている場合の対策 2022-07-19 18:58:14 +09:00
MeshUtility arrays size must match mesh vertex count 2022-07-29 15:26:13 +09:00
Resources UniHumanoid のフォルダ構成を整理し、不要になった asmdef を削除した。Resource/test_motion.txt の場所が変更になるのに注意。 2021-12-06 16:22:25 +09:00
Scenes mv VRM.Samples to VRM/Samples 2021-08-18 17:40:06 +09:00
UniGLTF Consider thumbnail image's mimeType when loading the vrm10 model. 2022-11-03 18:27:13 +09:00
UniHumanoid ヒューマノイドボーン割り当て補助 2022-10-26 14:24:39 +09:00
UniJSON remove unused UniJSON. JsonPointer 2022-07-07 15:10:31 +09:00
Utils readonly field to get only property 2022-10-18 15:30:42 +09:00
AssemblyInfo.cs internal use InternalsVisibleTo 2022-07-15 14:24:54 +09:00
AssemblyInfo.cs.meta internal use InternalsVisibleTo 2022-07-15 14:24:54 +09:00
Extensions.meta UniGLTF/Runtime/UniGLTF/Format の UnityEngine 依存を除去 2020-12-01 18:33:25 +09:00
MeshUtility.meta MeshUtility を UniGLTF の SubFolder に移動。asmdef を削除 2021-04-19 15:19:30 +09:00
Resources.meta UniHumanoid のフォルダ構成を整理し、不要になった asmdef を削除した。Resource/test_motion.txt の場所が変更になるのに注意。 2021-12-06 16:22:25 +09:00
Scenes.meta mv VRM.Samples to VRM/Samples 2021-08-18 17:40:06 +09:00
UniGLTF.asmdef Create an asmdef named UniGLTF.Utils 2022-09-07 15:53:59 +09:00
UniGLTF.asmdef.meta コード整理、UniGLTF/Runtime, Editor, Tests 2020-12-01 17:10:13 +09:00
UniGLTF.meta コード整理、UniGLTF/Runtime, Editor, Tests 2020-12-01 17:10:13 +09:00
UniHumanoid.meta UniHumanoid のフォルダ構成を整理し、不要になった asmdef を削除した。Resource/test_motion.txt の場所が変更になるのに注意。 2021-12-06 16:22:25 +09:00
UniJSON.meta コード整理、UniGLTF/Runtime, Editor, Tests 2020-12-01 17:10:13 +09:00
Utils.meta mv 2022-09-07 15:46:51 +09:00