UniVRM/Assets/VRM10/Runtime/FastSpringBone/InputPorts
2022-09-16 18:30:09 +09:00
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FastSpringBoneBuffer.cs FastSpringBoneに対し、末端ボーンへの考慮を追加するオプションを追加しました 2022-09-16 18:30:09 +09:00
FastSpringBoneBuffer.cs.meta refactor fast spring bone 2022-05-30 19:05:17 +09:00
FastSpringBoneCollider.cs FastSpringBone作り直しのため、データ構造を再構築 2021-10-01 17:29:42 +09:00
FastSpringBoneCollider.cs.meta FastSpringBone作り直しのため、データ構造を再構築 2021-10-01 17:29:42 +09:00
FastSpringBoneJoint.cs use cached local rotation for spring bone calculation 2022-06-27 13:26:36 +09:00
FastSpringBoneJoint.cs.meta FastSpringBone作り直しのため、データ構造を再構築 2021-10-01 17:29:42 +09:00
FastSpringBoneSpring.cs Add BlittableLogic struct 2021-10-04 19:38:48 +09:00
FastSpringBoneSpring.cs.meta FastSpringBone作り直しのため、データ構造を再構築 2021-10-01 17:29:42 +09:00