UniVRM/Assets/UniGLTF/MeshUtility/Runtime/MeshUtility.asmdef
ousttrue 51dbcb76e5 MeshUtility を UniGLTF 下に移動
意図しない MeshUtility => UniGLTF 向きの参照が残っていて UPM が動作しなかった。次バージョンで予定していたファイル移動を繰り上げ
2021-01-06 20:20:14 +09:00

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{
"name": "MeshUtility",
"references": [
"UniUnlit",
"ShaderProperty.Runtime"
],
"optionalUnityReferences": [],
"includePlatforms": [],
"excludePlatforms": [],
"allowUnsafeCode": false,
"overrideReferences": false,
"precompiledReferences": [],
"autoReferenced": true,
"defineConstraints": []
}