UniVRM/Assets/VRMShaders
2022-02-07 13:31:24 +09:00
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Documentation
GLTF MetallicRougness テクスチャの Export テストの修正 2022-01-19 16:18:44 +09:00
VRM VRMShaders メニューを消す 2021-12-08 21:34:20 +09:00
VRM10 仕様外実装であることを明示 2021-12-03 01:09:53 +09:00
CHANGELOG.md
CHANGELOG.md.meta
Documentation.meta
GLTF.meta Refactoring VRMShaders directory & asmdef 2021-04-08 20:19:37 +09:00
LICENSE.md
LICENSE.md.meta
package.json UniVRM-0.95.1 2022-02-07 13:31:24 +09:00
package.json.meta
README.md
README.md.meta
VRM.meta Refactoring VRMShaders directory & asmdef 2021-04-08 20:19:37 +09:00
VRM10.meta Refactoring VRMShaders directory & asmdef 2021-04-08 20:19:37 +09:00

VRMShaders

VRM model's supported shaders in Unity.

Shader と関連するユーティリティを切り離したパッケージ。

含まれるシェーダー

UniUnlit

  • Gltfの Unlit に適合するようにした。Unlit シェーダー

MToon

UniGLTF.ShaderPropExporter.PreShaderPropExporter

Unityでは、ランタイムにMaterialのPropertyを列挙することができない。 Set/Get はできる。 事前に一覧を作成するユーティリティ。

UPM usage (Unity 2019.3.4f1~)

Window -> Package Manager -> Add package from git URL and paste https://github.com/vrm-c/UniVRM.git?path=/Assets/VRMShaders.

or add the package name and git URL in Packages/manifest.json:

{
  "dependencies": {
    "com.vrmc.vrmshaders": "https://github.com/vrm-c/UniVRM.git?path=/Assets/VRMShaders",
  }
}