UniVRM/Assets/UniGLTF/Runtime/SpringBoneJobs
2025-07-18 17:32:21 +09:00
..
Anglelimit cos_theta 2025-07-18 17:32:21 +09:00
Blittables add angle limit data BlittableJointMutable 2025-07-17 22:16:36 +09:00
InputPorts BlittableTransformの最適化 2025-06-30 02:40:04 +09:00
Anglelimit.meta add angle limit data BlittableJointMutable 2025-07-17 22:16:36 +09:00
Blittables.meta UniGTLF/Runtime/SpringBoneJobs from VRM10/Runtime/FastSpringBone 2024-09-05 13:55:12 +09:00
FastSpringBoneBufferCombiner.cs dispose function can now be executed again 2025-04-09 14:37:13 +09:00
FastSpringBoneBufferCombiner.cs.meta UniGTLF/Runtime/SpringBoneJobs from VRM10/Runtime/FastSpringBone 2024-09-05 13:55:12 +09:00
FastSpringBoneConbinedBuffer.cs 可読性の向上 2025-07-01 10:21:54 +09:00
FastSpringBoneConbinedBuffer.cs.meta FastSpringBoneBufferCombiner の責務を分割。 2024-10-01 19:10:35 +09:00
FastSpringBoneDisposer.cs Unregister 呼んでなかった 2024-09-05 16:55:12 +09:00
FastSpringBoneDisposer.cs.meta vrm-0.x の fastspringbone の処理は、 vrm-1.0 版と同じものを使う 2024-09-05 15:27:29 +09:00
FastSpringBoneScheduler.cs FastSpringBoneSchedulerが他の依存を受け入れるように変更 2025-07-01 20:27:14 +09:00
FastSpringBoneScheduler.cs.meta vrm-0.x の fastspringbone の処理は、 vrm-1.0 版と同じものを使う 2024-09-05 15:27:29 +09:00
InputPorts.meta UniGTLF/Runtime/SpringBoneJobs from VRM10/Runtime/FastSpringBone 2024-09-05 13:55:12 +09:00
PullTransformJob.cs BlittableTransformのアライメント最適化 2025-07-01 11:50:58 +09:00
PullTransformJob.cs.meta UniGTLF/Runtime/SpringBoneJobs from VRM10/Runtime/FastSpringBone 2024-09-05 13:55:12 +09:00
PushTransformJob.cs UniGTLF/Runtime/SpringBoneJobs from VRM10/Runtime/FastSpringBone 2024-09-05 13:55:12 +09:00
PushTransformJob.cs.meta UniGTLF/Runtime/SpringBoneJobs from VRM10/Runtime/FastSpringBone 2024-09-05 13:55:12 +09:00
SpringBoneCollision.cs Update Assets/UniGLTF/Runtime/SpringBoneJobs/SpringBoneCollision.cs 2025-07-18 17:28:06 +09:00
SpringBoneCollision.cs.meta すべての衝突後ではなく、衝突毎に角度制限する必要あり 2025-07-18 05:00:14 +09:00
SpringBoneJobs.asmdef 演算処理をMathHelperへ移行 2025-07-01 09:59:08 +09:00
SpringBoneJobs.asmdef.meta UniGTLF/Runtime/SpringBoneJobs from VRM10/Runtime/FastSpringBone 2024-09-05 13:55:12 +09:00
UpdateFastSpringBoneJob.cs すべての衝突後ではなく、衝突毎に角度制限する必要あり 2025-07-18 05:00:14 +09:00
UpdateFastSpringBoneJob.cs.meta UniGTLF/Runtime/SpringBoneJobs from VRM10/Runtime/FastSpringBone 2024-09-05 13:55:12 +09:00