UniVRM/Assets/VRM10/Runtime/Components/Vrm10Runtime/ControlRigGenerationOption.cs
ousttrue 6dd2bb38cc IControlRigGetter と IControlRigSetter を追加
add ControlRigRetarget
impl InitialRotationRigGetter.cs
impl NormalizedRotationRigGetter.cs
mv Assets/Vrm10/Runtime/ControlRig/Vrm10ControlBone.cs => Assets/VRM10/Runtime/Components/Vrm10Runtime/Vrm10ControlBone.cs
mv Assets/VRM10/Runtime/ControlRig/InitialRotations/ControlRigGenerationOption.cs => Assets/VRM10/Runtime/Components/Vrm10Runtime/ControlRigGenerationOption.cs
rename Vrm10BoneInitialRotation => BoneInitialRotation
remove Vrm0XCompatibleRig.cs
2023-02-20 15:49:50 +09:00

18 lines
528 B
C#

namespace UniVRM10
{
public enum ControlRigGenerationOption
{
/// <summary>
/// コントロールリグを生成しません。
/// </summary>
None = 0,
/// <summary>
/// 推奨されるオプションです。
/// コントロールリグのボーン Transform を生成し、Root の Animator はコントロールリグのボーンを制御するようになります。
/// </summary>
Generate = 1,
Vrm0XCompatibleRig = 1,
}
}