UniVRM/docs/release/068/v0.70.0.md
2021-10-18 18:32:15 +09:00

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Markdown

# v0.70.0: EncodeToPng に失敗するエラーを修正
## [v0.70.0](https://github.com/vrm-c/UniVRM/tree/v0.70.0) (2021-03-31)
* [Release](https://github.com/vrm-c/UniVRM/releases/tag/v0.70.0)
* [Milestone](https://github.com/vrm-c/UniVRM/milestone/32?closed=1)
[Full Changelog](https://github.com/vrm-c/UniVRM/compare/v0.69.1...v0.70.0)
## 主な変更
### テクスチャーのエクスポートに失敗する
テクスチャーの EncodeToPng に失敗するエラーを修正しました。
https://github.com/vrm-c/UniVRM/pull/831
`v0.69.0` で、エクスポートするテクスチャーをコピーする処理が抜けたのを修正しました。
(コピーすると read 可能になるので、EncodeToPng できる)
- copy if EncodeToPng is failed [\#831](https://github.com/vrm-c/UniVRM/pull/831) ([ousttrue](https://github.com/ousttrue))
- VRMShaders にテスト移動。IsReadable=false のときにコピーしないとエラーになるテスト [\#834](https://github.com/vrm-c/UniVRM/pull/834) ([ousttrue](https://github.com/ousttrue))
### WEIGHT_0 が byte4 もしくは ushort4 である場合に対応
- Implement WEIGHTS\_0 accessor for byte and ushort. [\#823](https://github.com/vrm-c/UniVRM/pull/823) ([ousttrue](https://github.com/ousttrue))
## その他のChangelog
- UniVRM-0.70.0 [\#835](https://github.com/vrm-c/UniVRM/pull/835) ([ousttrue](https://github.com/ousttrue))
- マテリアル生成を VRMShaders に移動 [\#830](https://github.com/vrm-c/UniVRM/pull/830) ([ousttrue](https://github.com/ousttrue))
- Add support for single pass instanced stereo rendering to UniUnlit shader [\#826](https://github.com/vrm-c/UniVRM/pull/826) ([amamagi](https://github.com/amamagi))
- VRMShaders に TextureConverter などを移動。gltf 依存を分離 [\#822](https://github.com/vrm-c/UniVRM/pull/822) ([ousttrue](https://github.com/ousttrue))
- Material, Texture生成の責務をVRMShadersに移動する準備 [\#819](https://github.com/vrm-c/UniVRM/pull/819) ([ousttrue](https://github.com/ousttrue))