UniVRM/docs/vrm1/vrm1_expression.md
2021-09-28 13:27:28 +09:00

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Markdown

# 🚧Expression
表情周りの操作方法。
> VRM-1.0 の `BlendShapeProxy` は、`Vrm10Instance.Expression` になります。
VRM-0.X の例
```csharp
void SetExpression(GameObject root)
{
var controller = root.GetComponent<BlendShapeProxy>();
}
```
VRM-1.0 の例
```csharp
void SetExpression(GameObject root)
{
var controller = root.GetComponent<Vrm10Instance>();
}
```