UniVRM/docs/vrm1/vrm1_expression.md
2021-09-28 13:27:28 +09:00

392 B

🚧Expression

表情周りの操作方法。

VRM-1.0 の BlendShapeProxy は、Vrm10Instance.Expression になります。

VRM-0.X の例

void SetExpression(GameObject root)
{
    var controller = root.GetComponent<BlendShapeProxy>();
}

VRM-1.0 の例

void SetExpression(GameObject root)
{
    var controller = root.GetComponent<Vrm10Instance>();
}