UniVRM/Assets/VRMShaders/GLTF/IO/Runtime/Texture/Importer
2021-12-09 15:18:16 +09:00
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DeserializingTextureInfo.cs make public 2021-12-09 15:18:16 +09:00
DeserializingTextureInfo.cs.meta ITextureDeserializer のインタフェース変更。Sampler はインタフェース実装者が適用する。 2021-12-07 18:12:33 +09:00
ITextureDeserializer.cs ITextureDeserializer のインタフェース変更。Sampler はインタフェース実装者が適用する。 2021-12-07 18:12:33 +09:00
ITextureDeserializer.cs.meta VRMShaders.GLTF.IO.Runtime 以下のディレクトリ整理 2021-10-14 17:57:20 +09:00
SamplerParam.cs ITextureDeserializer のインタフェース変更。Sampler はインタフェース実装者が適用する。 2021-12-07 18:12:33 +09:00
SamplerParam.cs.meta VRMShaders.GLTF.IO.Runtime 以下のディレクトリ整理 2021-10-14 17:57:20 +09:00
TextureDescriptor.cs 不要なため、TextureDescriptor から Image file の情報を削除 2021-12-08 19:05:58 +09:00
TextureDescriptor.cs.meta VRMShaders.GLTF.IO.Runtime 以下のディレクトリ整理 2021-10-14 17:57:20 +09:00
TextureDescriptorSet.cs VRMShaders.GLTF.IO.Runtime 以下のディレクトリ整理 2021-10-14 17:57:20 +09:00
TextureDescriptorSet.cs.meta VRMShaders.GLTF.IO.Runtime 以下のディレクトリ整理 2021-10-14 17:57:20 +09:00
TextureFactory.cs Image の MimeType を ITextureDeserializer に伝達する 2021-12-08 19:01:22 +09:00
TextureFactory.cs.meta VRMShaders.GLTF.IO.Runtime 以下のディレクトリ整理 2021-10-14 17:57:20 +09:00
TextureImportName.cs VRMShaders.GLTF.IO.Runtime 以下のディレクトリ整理 2021-10-14 17:57:20 +09:00
TextureImportName.cs.meta VRMShaders.GLTF.IO.Runtime 以下のディレクトリ整理 2021-10-14 17:57:20 +09:00
TextureImportTypes.cs VRMShaders.GLTF.IO.Runtime 以下のディレクトリ整理 2021-10-14 17:57:20 +09:00
TextureImportTypes.cs.meta VRMShaders.GLTF.IO.Runtime 以下のディレクトリ整理 2021-10-14 17:57:20 +09:00
UnityTextureDeserializer.cs 読み込み時、MIME type による Validation ログを出す 2021-12-08 19:20:55 +09:00
UnityTextureDeserializer.cs.meta VRMShaders.GLTF.IO.Runtime 以下のディレクトリ整理 2021-10-14 17:57:20 +09:00