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DeserializingTextureInfo.cs
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make public
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2021-12-09 15:18:16 +09:00 |
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DeserializingTextureInfo.cs.meta
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ITextureDeserializer のインタフェース変更。Sampler はインタフェース実装者が適用する。
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2021-12-07 18:12:33 +09:00 |
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ITextureDeserializer.cs
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ITextureDeserializer のインタフェース変更。Sampler はインタフェース実装者が適用する。
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2021-12-07 18:12:33 +09:00 |
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ITextureDeserializer.cs.meta
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VRMShaders.GLTF.IO.Runtime 以下のディレクトリ整理
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2021-10-14 17:57:20 +09:00 |
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SamplerParam.cs
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ITextureDeserializer のインタフェース変更。Sampler はインタフェース実装者が適用する。
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2021-12-07 18:12:33 +09:00 |
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SamplerParam.cs.meta
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VRMShaders.GLTF.IO.Runtime 以下のディレクトリ整理
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2021-10-14 17:57:20 +09:00 |
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TextureDescriptor.cs
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不要なため、TextureDescriptor から Image file の情報を削除
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2021-12-08 19:05:58 +09:00 |
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TextureDescriptor.cs.meta
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VRMShaders.GLTF.IO.Runtime 以下のディレクトリ整理
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2021-10-14 17:57:20 +09:00 |
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TextureDescriptorSet.cs
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VRMShaders.GLTF.IO.Runtime 以下のディレクトリ整理
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2021-10-14 17:57:20 +09:00 |
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TextureDescriptorSet.cs.meta
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VRMShaders.GLTF.IO.Runtime 以下のディレクトリ整理
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2021-10-14 17:57:20 +09:00 |
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TextureFactory.cs
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Image の MimeType を ITextureDeserializer に伝達する
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2021-12-08 19:01:22 +09:00 |
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TextureFactory.cs.meta
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VRMShaders.GLTF.IO.Runtime 以下のディレクトリ整理
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2021-10-14 17:57:20 +09:00 |
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TextureImportName.cs
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VRMShaders.GLTF.IO.Runtime 以下のディレクトリ整理
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2021-10-14 17:57:20 +09:00 |
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TextureImportName.cs.meta
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VRMShaders.GLTF.IO.Runtime 以下のディレクトリ整理
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2021-10-14 17:57:20 +09:00 |
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TextureImportTypes.cs
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VRMShaders.GLTF.IO.Runtime 以下のディレクトリ整理
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2021-10-14 17:57:20 +09:00 |
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TextureImportTypes.cs.meta
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VRMShaders.GLTF.IO.Runtime 以下のディレクトリ整理
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2021-10-14 17:57:20 +09:00 |
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UnityTextureDeserializer.cs
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読み込み時、MIME type による Validation ログを出す
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2021-12-08 19:20:55 +09:00 |
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UnityTextureDeserializer.cs.meta
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VRMShaders.GLTF.IO.Runtime 以下のディレクトリ整理
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2021-10-14 17:57:20 +09:00 |