UniVRM/Assets/VRM10/Runtime/Components/Expression/Preview
2021-11-24 21:52:47 +09:00
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PreviewMaterialUtil.cs #if UNITY_EDITOR でビルドエラーを修正 2021-09-10 13:04:13 +09:00
PreviewMaterialUtil.cs.meta #if UNITY_EDITOR でビルドエラーを修正 2021-09-10 13:04:13 +09:00
PreviewMeshItem.cs const 2021-11-24 21:52:47 +09:00
PreviewMeshItem.cs.meta Add Component するので Runtime にいる必要があった。 2021-01-29 16:34:34 +09:00
PreviewSceneManager.cs preview の MaterialUVBindings 動作を修正 2021-09-16 15:08:09 +09:00
PreviewSceneManager.cs.meta Add Component するので Runtime にいる必要があった。 2021-01-29 16:34:34 +09:00