UniVRM/Assets/UniGLTF/Editor
Isamu Mogi c1d7a4b099 Unity2023.1以降でGetScriptingDefineSymbolsForGroup系APIがObsolete警告が出るのに対応
Unity 2023.1以降のバージョンでPlayerSettings.GetScriptingDefineSymbolsForGroup()系の関数がObsoleteになり、次の警告が発生していました。

```
Assets\UniGLTF\Editor\UniGLTF\UniGLTFPreference.cs(109,27): warning CS0618: 'PlayerSettings.GetScriptingDefineSymbolsForGroup(BuildTargetGroup)' is obsolete: 'Use GetScriptingDefineSymbols(NamedBuildTarget buildTarget) instead'
Assets\UniGLTF\Editor\UniGLTF\UniGLTFPreference.cs(116,27): warning CS0618: 'PlayerSettings.GetScriptingDefineSymbolsForGroup(BuildTargetGroup)' is obsolete: 'Use GetScriptingDefineSymbols(NamedBuildTarget buildTarget) instead'
Assets\UniGLTF\Editor\UniGLTF\UniGLTFPreference.cs(117,13): warning CS0618: 'PlayerSettings.SetScriptingDefineSymbolsForGroup(BuildTargetGroup, string)' is obsolete: 'Use SetScriptingDefineSymbols(NamedBuildTarget buildTarget, string defines) instead'
Assets\UniGLTF\Editor\UniGLTF\UniGLTFPreference.cs(125,27): warning CS0618: 'PlayerSettings.GetScriptingDefineSymbolsForGroup(BuildTargetGroup)' is obsolete: 'Use GetScriptingDefineSymbols(NamedBuildTarget buildTarget) instead'
Assets\UniGLTF\Editor\UniGLTF\UniGLTFPreference.cs(126,13): warning CS0618: 'PlayerSettings.SetScriptingDefineSymbolsForGroup(BuildTargetGroup, string)' is obsolete: 'Use SetScriptingDefineSymbols(NamedBuildTarget buildTarget, string defines) instead'
```

代わりにGetScriptingDefineSymbols系APIを使うようにしました。これはUnity 2021.3にも存在しているので、そのまま置き換えることができました。
2024-05-03 00:35:26 +09:00
..
Animation 書こうとしていたのは、こんな感じ 2022-06-28 17:11:14 +09:00
EditorSettingsValidator Disable WebGl color space check 2022-04-22 03:50:44 +08:00
Generator impl DictionaryJsonSchema 2021-07-02 19:56:39 +09:00
JsonSchema fix generator 2021-07-02 19:57:37 +09:00
MeshUtility impl onAddCallback, onRemoveCallback 2024-03-06 17:42:36 +09:00
TestRunner Create UnityPackage Action で UnityPackage をビルドして artifact に upload する (#2272) 2024-03-28 14:37:21 +09:00
UniGLTF Unity2023.1以降でGetScriptingDefineSymbolsForGroup系APIがObsolete警告が出るのに対応 2024-05-03 00:35:26 +09:00
UniHumanoid prefab は GameObject から得る 2022-10-26 14:27:41 +09:00
Animation.meta add animation validation when exporting gltf 2021-03-08 18:33:41 +09:00
EditorSettingsValidator.meta impl UniGLTF.EditorSettingsValidator 2021-04-12 21:34:42 +09:00
Generator.meta merge vrm10 2021-01-07 13:37:24 +09:00
GltfImportMenu.cs メニューの表記、順番調整 2023-11-15 18:24:02 +09:00
GltfImportMenu.cs.meta menu 名と dialog 名を整理 2023-11-15 16:01:21 +09:00
JsonSchema.meta merge vrm10 2021-01-07 13:37:24 +09:00
MeshUtility.meta MeshUtility を UniGLTF の SubFolder に移動。asmdef を削除 2021-04-19 15:19:30 +09:00
SerializedPropertyEditor.cs gltfExporter use GltfExportSettings 2021-06-29 20:25:58 +09:00
SerializedPropertyEditor.cs.meta GltfExportSettings to C# class from ScriptableObject 2021-06-29 20:25:57 +09:00
TestRunner.meta Create UnityPackage Action でとりあえず EditMode Tests まで走らせる (#2271) 2024-03-27 22:18:29 +09:00
TopMenu.cs Create UnityPackage Action でとりあえず EditMode Tests まで走らせる (#2271) 2024-03-27 22:18:29 +09:00
TopMenu.cs.meta UniGLTF のメニューを整理 2021-12-08 20:26:12 +09:00
UniGLTF.Editor.asmdef Create an asmdef named UniGLTF.Utils 2022-09-07 15:53:59 +09:00
UniGLTF.Editor.asmdef.meta コード整理、UniGLTF/Runtime, Editor, Tests 2020-12-01 17:10:13 +09:00
UniGLTF.meta コード整理、UniGLTF/Runtime, Editor, Tests 2020-12-01 17:10:13 +09:00
UniHumanoid.meta UniHumanoid のフォルダ構成を整理し、不要になった asmdef を削除した。Resource/test_motion.txt の場所が変更になるのに注意。 2021-12-06 16:22:25 +09:00