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7cf9895b02 VRMShaders.GetTextureParam 2021-03-24 15:52:51 +09:00
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95ee01b41f GetTextureParam 2021-03-23 21:51:18 +09:00
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50d5539f8d GltfTextureEnumerator.Enumerate uniqueness 2021-03-23 13:52:01 +09:00
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e423e3be80 Add GltfTextureEnumerator.Enumerate unique test 2021-03-23 13:39:20 +09:00
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199bc3e170 add VRM_TEST_MODELS 2021-03-17 20:58:46 +09:00
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1f9f5e7498 exception 2021-03-17 20:52:17 +09:00
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6a60ab3ce7 error handling 2021-03-17 20:50:05 +09:00
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5e935ba6a6 skip draco 2021-03-17 20:18:05 +09:00
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67b083b10f add LoadTests
https://github.com/KhronosGroup/glTF-Sample-Models
2021-03-17 19:59:45 +09:00
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6d211f2ec5 test 2021-03-17 15:53:53 +09:00
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f6aeef30ed rename 2021-03-17 15:30:03 +09:00
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da86ba4543 UnitTest 2021-03-17 15:30:02 +09:00
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59d84cb78b glTFTextureTypes, Export_PBR 2021-03-17 15:30:01 +09:00
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fd12e0d1f5 remove ITextureConverter. static class OcclusionMetallicRoughnessConverter 2021-03-17 15:30:00 +09:00
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d2e560aca4 OcclusionMetallicRoughnessConverter.Convert
#781
2021-03-17 15:30:00 +09:00
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4413128f28 remove ITextureConverter.GetImportTexture 2021-03-17 15:29:59 +09:00
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d589f6bb46 OcclusionMetallicRoughnessConverter 2021-03-17 15:29:58 +09:00
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f03c912e73 asset に対する UnityEngine.Object.DestroyImmediate の挙動確認 2021-03-17 12:35:43 +09:00
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538f6fa919 ImporterContext.Dispose 2021-03-08 19:52:30 +09:00
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148e43f5e1 refactor ImporterContext.Dispose and ImporterContext.TransferOwnership 2021-03-08 19:52:29 +09:00
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c083505ef5 fix MaterialTests 2021-03-03 12:57:35 +09:00
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2e6ded5a7f ImporterContextのAssetImport向けの機能を、EditorImporterContextに分離
EditorImporterContext
#758
2021-02-26 19:00:48 +09:00
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a5be5e1383 GltfParserの分離と、ImporterContextのインターフェース整理
使い方
* var parser = new GltfParser();
* parser.ParsePath(filePath); // ParseJson, ParseGlb 等パース系の関数
* context = new ImporterContext(parser); // parse から context を作る
* context.Load(); // もしくは LoadAsync で、Unity化する
2021-02-22 15:52:32 +09:00
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677ccf9d58 remove DepthFirstScheduler
#450
2021-02-16 20:16:21 +09:00
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912664768f merge MaterialItemBase to MaterialFactory 2021-02-15 13:49:49 +09:00
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c7e0191685 CreateMaterialAsyncFunc 2021-02-12 21:22:46 +09:00
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153ec536e6 TextureItem to MaterialFactory.GetTextureAsync 2021-02-12 20:32:05 +09:00
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e2b2495e1c * MaterialImporter を MaterialItem に分解
* MaterialImporter を interface から delegate に格下げ
* UniUnlit の導入により不要になった ShaderStore を削除
2021-02-10 20:14:13 +09:00
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2ba6b4fc31 MaterialImporter.GetTextureFunc を引数に 2021-02-10 17:51:15 +09:00
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cdc9d73d36 未使用の Generics 関数を削除。関連するテストの修正 2021-02-09 15:32:27 +09:00
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8c8f39059a msgpack, toml関連を除去
#682
2021-02-09 14:58:07 +09:00
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870614323a JsonString.Unescape 2021-02-02 13:30:42 +09:00
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1dc393d4aa add unittest
#476
2021-02-02 13:30:42 +09:00
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f309225320 UniGLTF/Runtime/UniGLTF/Format の UnityEngine 依存を除去 2020-12-01 18:33:25 +09:00
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f7f6730fec コード整理、UniGLTF/Runtime, Editor, Tests 2020-12-01 17:10:13 +09:00