ousttrue
|
5360b44b0a
|
RecalculateNormals
|
2022-05-12 16:47:47 +09:00 |
|
ousttrue
|
0be79c4dbc
|
index フォーマット uint8 に対応
|
2022-05-12 16:43:41 +09:00 |
|
ousttrue
|
e61f29b89e
|
primitive.indices が無いときに、連番を補う
|
2022-05-12 16:22:16 +09:00 |
|
ousttrue
|
c0d1fa840d
|
GetAsSkinJointsArray と GetAsVector4Array を使う
|
2022-04-19 14:17:16 +09:00 |
|
ousttrue
|
d1fb39bb3b
|
GetAsVector4Array
|
2022-04-19 14:09:50 +09:00 |
|
ousttrue
|
9a394ea842
|
Byte4型のBoneWeightに対応
|
2022-04-12 15:39:01 +09:00 |
|
ousttrue
|
f49e651590
|
Merge pull request #1542 from ousttrue/fix10/skip_empty_mesh
skip empty mesh
|
2022-02-22 18:17:04 +09:00 |
|
ousttrue
|
3156d0c74c
|
skip empty mesh
|
2022-02-21 15:01:26 +09:00 |
|
ousttrue
|
37de8f2199
|
Replace System.Numerics to UnityEngine
|
2022-02-16 16:38:18 +09:00 |
|
ousttrue
|
115ca18b51
|
BufferAccessor を UniGLTF に移動
|
2022-02-15 17:13:26 +09:00 |
|
ousttrue
|
21ac603a31
|
use INativeArrayManager
|
2022-02-14 13:22:13 +09:00 |
|
ousttrue
|
ae96708943
|
remove SpanLike
|
2022-02-14 13:16:09 +09:00 |
|
ousttrue
|
b98c2f852f
|
BufferAccessor use NativeArray
|
2022-02-10 22:23:39 +09:00 |
|
ousttrue
|
8d80c32a11
|
Merge Vrm10ExportData to ExportingGltfData
|
2022-02-10 18:49:48 +09:00 |
|
ousttrue
|
05928872cd
|
Vrm10Storage を Vrm10ImportData と Vrm10ExportData に分解
|
2022-02-09 20:36:41 +09:00 |
|
ousttrue
|
0d93bab539
|
using
|
2022-02-04 16:33:54 +09:00 |
|
ousttrue
|
042847ab64
|
implement KeepVertexColor
|
2021-12-09 19:54:59 +09:00 |
|
Masataka SUMI
|
4f86e14b62
|
VRM10 はすでに計算済みだったので remove
|
2021-11-30 19:03:02 +09:00 |
|
Masataka SUMI
|
ff7a090c2e
|
頂点データを Set した際に Bounds を計算するようにする.
|
2021-11-30 18:54:43 +09:00 |
|
ousttrue
|
4a59507358
|
ビルド時の参照エラーを修正
|
2021-11-25 15:43:38 +09:00 |
|
notargs
|
e53065aeff
|
Use NativeSlice
|
2021-11-16 19:56:40 +09:00 |
|
notargs
|
c98a94bccb
|
Add CopyIndicesJobs
|
2021-11-16 19:53:29 +09:00 |
|
notargs
|
550a5ae9f8
|
Add Serializable
|
2021-11-16 19:29:40 +09:00 |
|
notargs
|
b1afcf4c01
|
コメントを追加
|
2021-11-16 19:27:51 +09:00 |
|
notargs
|
be35f19cb7
|
MeshImporterDividedのBlendShapeの更新にかなり時間がかかっていた問題を修正
|
2021-11-16 19:11:53 +09:00 |
|
notargs
|
7b32f07c78
|
MeshImporterDividedを高速化
|
2021-11-16 18:38:37 +09:00 |
|
notargs
|
ed4aada948
|
Fix jobs
|
2021-11-12 19:09:05 +09:00 |
|
notargs
|
6db8e5ecbf
|
MeshImporterDivided.LoadDividedをNew Mesh API対応
|
2021-11-12 18:39:10 +09:00 |
|
notargs
|
f566804cc4
|
IndexBufferをNew Mesh APIに対応
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2021-11-12 14:01:08 +09:00 |
|
notargs
|
c8fff439fb
|
Add comment
|
2021-11-12 13:28:31 +09:00 |
|
notargs
|
a3674a992b
|
UniVRM10のVertexの更新をNew Mesh APIに変更
|
2021-11-12 13:25:03 +09:00 |
|
ousttrue
|
77cc07f3d9
|
set indexFormat
|
2021-11-11 18:31:16 +09:00 |
|
ousttrue
|
e8f7fdbda7
|
Rename GltfBufferWriter to ExportingGltfData
|
2021-10-26 20:34:50 +09:00 |
|
ousttrue
|
58678776b5
|
add GltfBufferWriter
|
2021-10-26 17:37:03 +09:00 |
|
ousttrue
|
8001d3673e
|
MeshUpdater
|
2021-10-07 17:44:39 +09:00 |
|
ousttrue
|
bfbde174c4
|
mv VrmLib.SpanLike to UniGLTF.SpanLike
|
2021-10-06 20:44:02 +09:00 |
|
Masataka SUMI
|
3ed5c4fe5c
|
Rename IGltfData to GltfData
|
2021-06-28 00:26:54 +09:00 |
|
Masataka SUMI
|
e5ca1346a5
|
Rename GltfParser to IGltfData
|
2021-06-27 21:45:30 +09:00 |
|
ousttrue
|
ada991eb71
|
コード見直し。SparseBase 使ってなかった。
|
2021-06-07 19:13:10 +09:00 |
|
ousttrue
|
80abc5d7ce
|
implement BlendShapeExporter.Export
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2021-06-04 15:40:44 +09:00 |
|
ousttrue
|
7e42a8bd12
|
BlendShapeExporter を準備中
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2021-06-04 13:39:28 +09:00 |
|
ousttrue
|
2d53b15559
|
MeshUtility.Humanoid を UniHumanoid.Humanoid に移動
|
2021-06-01 18:24:07 +09:00 |
|
ousttrue
|
56db0e2e54
|
rename namespace MeshUtility to UniGLTF.MeshUtility
* MeshUtility と UniGLTF に重複していたクラスを削除
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2021-06-01 18:09:41 +09:00 |
|
ousttrue
|
3e16a2f492
|
LoadDivided に BlendShape import の実装が無かった
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2021-05-25 14:55:35 +09:00 |
|
Masataka SUMI
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3f13fdde05
|
ignore freeze while exportings vrm10
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2021-05-18 21:01:19 +09:00 |
|
ousttrue
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06559cf188
|
Feature10/export divided vertex buffer (#913)
* MeshExportUtil
* MeshWriter.ExportMesh implement divided vertex buffer
* MeshImporterDivided
* WIP divided
* conflict restore VertexBuffer
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2021-04-26 19:25:39 +09:00 |
|
ousttrue
|
74cae0eec7
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rename
|
2021-04-26 13:59:37 +09:00 |
|
ousttrue
|
64077a4ab1
|
rename
|
2021-04-26 13:55:06 +09:00 |
|
ousttrue
|
10e44ed8a8
|
ModelReader, ModelWriter
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2021-04-26 13:38:48 +09:00 |
|
ousttrue
|
843fa8fd28
|
MeshWriter
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2021-04-26 13:25:02 +09:00 |
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