ousttrue
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14abb5ff65
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x と y の比較を追加
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2021-04-16 19:30:27 +09:00 |
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ousttrue
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f14186068c
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Migrate_SpringBoneTest を追加。正しく migration できている。
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2021-04-16 19:11:50 +09:00 |
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ousttrue
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52f516d443
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test 追加. VRMMaterialImporterの interface を調整
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2021-04-16 13:24:46 +09:00 |
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ousttrue
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36bba50914
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Testを追加
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2021-04-16 13:14:10 +09:00 |
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ousttrue
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f79736f0be
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Model.ToGlb を廃止。Vrm10Exporter.Export を追加
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2021-04-12 20:28:37 +09:00 |
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ousttrue
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443001957b
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Model から VRM 情報が除去されたので、ToGlb に追加の引数が必用になった
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2021-04-12 20:01:11 +09:00 |
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ousttrue
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e35bc5f2fe
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GetBytesWithMime を VRMShaders に移動
* UniGLTF.GltfTextureExporter.GetBytesWithMime を VRMShaders.AssetTextureUtil.GetTextureBytesWithMime に移動
* テスト NotReadable, Compressed を VRMShaders に移動
* テスト用リソース Resources/4x4.png と 4x4compressed.DDS を VRMShaders に移動
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2021-04-12 18:17:24 +09:00 |
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ousttrue
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bbb5b0384c
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2018仕様に修正
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2021-04-08 21:12:17 +09:00 |
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Masataka SUMI
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71fb834364
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refactoring vrm shaders asmdef
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2021-04-08 20:59:43 +09:00 |
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ousttrue
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315c90c9c2
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MigrationVrm.Migrate
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2021-04-01 15:43:10 +09:00 |
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ousttrue
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bf73c96847
|
Migration
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2021-04-01 12:16:46 +09:00 |
|
ousttrue
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ad62835604
|
remove Texture and Material from VRM10(use VRMShaders)
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2021-04-01 12:16:45 +09:00 |
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ousttrue
|
c8d90c1adb
|
remove Material and VRM from VrmLib
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2021-04-01 12:16:45 +09:00 |
|
ousttrue
|
2336a28067
|
WIP vrm, material
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2021-04-01 12:16:44 +09:00 |
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ousttrue
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c789364981
|
remove MaterialAdapter for import
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2021-04-01 12:16:44 +09:00 |
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ousttrue
|
75a12cbe87
|
remove non used
|
2021-04-01 12:16:43 +09:00 |
|
ousttrue
|
fec118d788
|
WIP UniGLTF with VrmLib.Model
|
2021-04-01 12:16:42 +09:00 |
|
ousttrue
|
8629f4df5c
|
VrmLoader.CreateVrmModel use GltfParser
|
2021-04-01 12:16:42 +09:00 |
|
ousttrue
|
06674b8de8
|
fix RotateY180Test
|
2021-03-03 12:45:45 +09:00 |
|
ousttrue
|
e56a012995
|
UnityEngineMatrixTest
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2021-02-19 19:33:28 +09:00 |
|
ousttrue
|
65ee54543a
|
update
|
2021-02-16 18:21:50 +09:00 |
|
ousttrue
|
f2e9e96fdf
|
MigrationVrm
|
2021-02-16 18:21:49 +09:00 |
|
ousttrue
|
87a9dcb920
|
separate MigrationCheck
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2021-02-16 18:15:39 +09:00 |
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ousttrue
|
5f86ffe842
|
VrmLib.Coordinates.Vrm1
https://github.com/vrm-c/vrm-specification/issues/205
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2021-02-16 18:06:16 +09:00 |
|
ousttrue
|
c2ffda92dc
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MsgPack と Json を共用にするための Generics ListTreeNode を 単純な型 JsonNode で置き換え
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2021-02-09 15:15:38 +09:00 |
|
Masataka SUMI
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d9a8278df9
|
fix ExpressionPreset conversion problem in migration.
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2021-02-01 23:37:55 +09:00 |
|
ousttrue
|
4173d00c9a
|
generate expression
OverrideBlink, OverrideLookAt, OverrideMouth
|
2021-01-29 16:26:13 +09:00 |
|
ousttrue
|
16e4bcab44
|
fix build error in vrm10
#701
|
2021-01-28 18:33:49 +09:00 |
|
ousttrue
|
f6babc46e0
|
fix ApiSampleTests.cs
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2021-01-27 16:27:24 +09:00 |
|
ousttrue
|
562b3a771a
|
MigrateSpringBone
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2021-01-21 21:51:39 +09:00 |
|
ousttrue
|
c79d3d838c
|
GetExtension
|
2021-01-21 18:20:32 +09:00 |
|
ousttrue
|
e39f93436e
|
Migration.Check
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2021-01-21 18:10:34 +09:00 |
|
ousttrue
|
ca8359954f
|
CheckMeta
|
2021-01-21 15:26:18 +09:00 |
|
ousttrue
|
0c8161d4ef
|
implement humanoid migration
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2021-01-20 21:47:26 +09:00 |
|
ousttrue
|
2d5b5a4cfd
|
WIP MigrateHumanoid
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2021-01-20 21:09:17 +09:00 |
|
ousttrue
|
00b3c26834
|
init Migration
#652
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2021-01-20 18:36:39 +09:00 |
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ousttrue
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d53942a7bd
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merge vrm10
* MeshUtility を UniGLTF 下に移動
* Assets/VRM10 を追加
* JsonSchemaからのコード生成 UniGLTF/Editor/Generator を追加
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2021-01-07 13:37:24 +09:00 |
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