ousttrue
|
e9c94de242
|
export position constraint
|
2021-04-23 17:40:23 +09:00 |
|
ousttrue
|
fde77865f7
|
clear m_constraints
|
2021-04-23 14:54:45 +09:00 |
|
ousttrue
|
440a8f0e6f
|
VrmExporter.ExportConstraints
|
2021-04-23 14:43:34 +09:00 |
|
ousttrue
|
abafd14ff2
|
WIP ObjectSpace.model
|
2021-04-23 14:17:05 +09:00 |
|
ousttrue
|
744d0e54bc
|
add constraints selector
|
2021-04-23 14:16:44 +09:00 |
|
ousttrue
|
e4adfdec88
|
colliders.Add(nodeIndex);
|
2021-04-23 13:39:33 +09:00 |
|
ousttrue
|
8068227f48
|
rename VRM10SpringSelectorWindow to VRM10SelectorWindow. add humanoid bone selector
|
2021-04-23 13:31:32 +09:00 |
|
ousttrue
|
81a4b1ffea
|
SkinningBake
|
2021-04-22 20:50:59 +09:00 |
|
ousttrue
|
5beba7c647
|
VRM10ExportSettings.cs
|
2021-04-22 20:25:00 +09:00 |
|
ousttrue
|
ab0e3a4b80
|
UniGLTF.MeshExportValidatorEditor
|
2021-04-22 20:11:31 +09:00 |
|
ousttrue
|
b636771d24
|
構築時に meta と expression が ExternalObjectMap を利用する
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2021-04-22 17:09:06 +09:00 |
|
ousttrue
|
8c7113bd53
|
EditorにMetaObjectの参照を表示
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2021-04-22 16:41:30 +09:00 |
|
ousttrue
|
5a3f7d7b13
|
種類毎に別のフォルダにExtract
|
2021-04-22 16:24:41 +09:00 |
|
ousttrue
|
9dfab64d0e
|
fix VrmScriptedImporterEditorGUI.m_vrm
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2021-04-22 16:18:43 +09:00 |
|
ousttrue
|
366ea016f7
|
fix primitive.material
|
2021-04-21 16:44:45 +09:00 |
|
ousttrue
|
b90e781773
|
mtoon material export 実装
|
2021-04-21 16:39:22 +09:00 |
|
ousttrue
|
8e81e5e698
|
T-Poseボタンの表示位置を変更(T-Poseにしないと表示されなかった)
|
2021-04-21 16:01:24 +09:00 |
|
ousttrue
|
29cbf879e2
|
tpose button on humanoid tab
|
2021-04-21 15:47:28 +09:00 |
|
ousttrue
|
8e8ee5cf65
|
MeshExportValidator
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2021-04-20 21:02:47 +09:00 |
|
ousttrue
|
df8fbe79cd
|
UniGLTF.M17N
|
2021-04-19 20:55:46 +09:00 |
|
ousttrue
|
33bd8a38f9
|
use ExportDialogBase
|
2021-04-19 20:36:16 +09:00 |
|
ousttrue
|
25ea39cd87
|
SaveFileDialog
|
2021-04-19 18:48:42 +09:00 |
|
ousttrue
|
8d9de7a9d4
|
Validation, 多言語化を UniGLTF 配下に移動
|
2021-04-19 15:37:50 +09:00 |
|
ousttrue
|
042d5cde16
|
VRM10 VrmPreference を VRM に移動
|
2021-04-19 15:16:15 +09:00 |
|
ousttrue
|
1582cd1c24
|
TextureImporterConfigurator を VRMShaders.GLTF.IO.Editor に移動
|
2021-04-19 15:13:15 +09:00 |
|
ousttrue
|
61314cd398
|
Merge pull request #882 from ousttrue/fix10/fix_collider_offset
[1.0] Importerを修正
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2021-04-16 19:33:05 +09:00 |
|
ousttrue
|
14abb5ff65
|
x と y の比較を追加
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2021-04-16 19:30:27 +09:00 |
|
ousttrue
|
1204d83ddc
|
RuntimeUnityBuilder の VRM部分で、必要な座標変換(x反転)が無かった。
Mesh, Node は、VrmLib.Model を介して座標変換されている。
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2021-04-16 19:13:38 +09:00 |
|
ousttrue
|
f14186068c
|
Migrate_SpringBoneTest を追加。正しく migration できている。
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2021-04-16 19:11:50 +09:00 |
|
ousttrue
|
4e486ebb95
|
SpringBoneWindow が見切れるのを修正。初期選択も実装
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2021-04-16 18:26:48 +09:00 |
|
ousttrue
|
cff9dfadd8
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VRM10SpringBone.m_center を VRM10Controller.SpringBoneCenter に移動 (SpringごとではなくModel全体の設定に)
springの設定ではなくて、springが動く環境の設定。アプリが任意に設定する想定。
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2021-04-16 17:12:46 +09:00 |
|
ousttrue
|
a03f423213
|
auto reload
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2021-04-16 17:05:53 +09:00 |
|
ousttrue
|
fc5e767680
|
OnDrawGizmosSelected
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2021-04-16 17:00:36 +09:00 |
|
ousttrue
|
83c407a42f
|
VRM10SpringSelectorWindow
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2021-04-16 16:29:13 +09:00 |
|
ousttrue
|
52f516d443
|
test 追加. VRMMaterialImporterの interface を調整
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2021-04-16 13:24:46 +09:00 |
|
ousttrue
|
36bba50914
|
Testを追加
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2021-04-16 13:14:10 +09:00 |
|
ousttrue
|
b1184e9b0b
|
rename
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2021-04-16 12:39:10 +09:00 |
|
ousttrue
|
6ff0e6a34f
|
SpringBoneManager 廃止
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2021-04-15 19:45:16 +09:00 |
|
ousttrue
|
a13258785f
|
VRM10SpringBone を SpringBone にした。
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2021-04-15 19:26:15 +09:00 |
|
ousttrue
|
596651f551
|
Merge branch 'master' into feature10/update_jsonschema
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2021-04-15 17:50:55 +09:00 |
|
ousttrue
|
99e2ac8a83
|
vrm-specification を更新して、コードを再生成
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2021-04-15 14:50:27 +09:00 |
|
ousttrue
|
ed0cfb1f27
|
Merge pull request #872 from ousttrue/feature/extract_key
Feature/extract key
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2021-04-14 20:12:05 +09:00 |
|
ousttrue
|
aedfe98974
|
mod TextureImportName.GetExtractName to GetUnityObjectName
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2021-04-14 20:09:30 +09:00 |
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ousttrue
|
7d561a6be0
|
Merge pull request #870 from ousttrue/fix10/import_collider
colliderの重複を考慮していなかった
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2021-04-14 19:41:47 +09:00 |
|
ousttrue
|
208311164b
|
VRMC_constraints to VRMC_node_constraint
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2021-04-14 17:45:24 +09:00 |
|
ousttrue
|
b8334ae645
|
pull JsonSchema. debug
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2021-04-14 17:38:30 +09:00 |
|
ousttrue
|
66a7cfc768
|
TextureImportParam の GltfName, ConvertedName を UnityObjectName に単純化
|
2021-04-14 16:41:15 +09:00 |
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ousttrue
|
03c0ad69c6
|
HashSet<SubAssetKey>
|
2021-04-14 14:25:21 +09:00 |
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ousttrue
|
56b7f1ae20
|
SubAssetKey
|
2021-04-14 13:50:09 +09:00 |
|
ousttrue
|
405188f737
|
remove VRM10SpringBoneColliderGroup.Reset. importer が誤動作する
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2021-04-13 20:48:56 +09:00 |
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