ousttrue
|
5beba7c647
|
VRM10ExportSettings.cs
|
2021-04-22 20:25:00 +09:00 |
|
ousttrue
|
ab0e3a4b80
|
UniGLTF.MeshExportValidatorEditor
|
2021-04-22 20:11:31 +09:00 |
|
ousttrue
|
c8232789ff
|
UniVRM-0.73.0
|
2021-04-21 18:25:42 +09:00 |
|
ousttrue
|
9b232ec1e1
|
fix label
|
2021-04-21 18:22:50 +09:00 |
|
ousttrue
|
6c13354c45
|
otherLicenseUrl と otherPermissionUrl の間違い
|
2021-04-21 18:20:17 +09:00 |
|
ousttrue
|
8e81e5e698
|
T-Poseボタンの表示位置を変更(T-Poseにしないと表示されなかった)
|
2021-04-21 16:01:24 +09:00 |
|
ousttrue
|
29cbf879e2
|
tpose button on humanoid tab
|
2021-04-21 15:47:28 +09:00 |
|
PoChang007
|
0474d586b7
|
Merge pull request #894 from ousttrue/fix/export_BlendShapeApplyer
正規化するときにBlendShapeを使うLookAtがExportされない
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2021-04-21 15:11:42 +09:00 |
|
ousttrue
|
89634978d1
|
fix LookAt copy
|
2021-04-21 15:06:28 +09:00 |
|
ousttrue
|
44b216c906
|
add test
|
2021-04-21 15:06:09 +09:00 |
|
ousttrue
|
da41a5cc67
|
OnLayout
|
2021-04-20 21:07:59 +09:00 |
|
ousttrue
|
8e8ee5cf65
|
MeshExportValidator
|
2021-04-20 21:02:47 +09:00 |
|
ousttrue
|
b790a9a969
|
mv Assets/VRM/Editor/Format/HumanoidValidator.cs to Assets/UniGLTF/Editor/UniGLTF/Validation/HumanoidValidator.cs
|
2021-04-20 12:54:51 +09:00 |
|
ousttrue
|
ca8eac3ec2
|
Validation, Validator を移動
|
2021-04-20 12:50:42 +09:00 |
|
ousttrue
|
df8fbe79cd
|
UniGLTF.M17N
|
2021-04-19 20:55:46 +09:00 |
|
ousttrue
|
45ab1e8a7f
|
use ExportDialogBase
|
2021-04-19 20:08:23 +09:00 |
|
ousttrue
|
25ea39cd87
|
SaveFileDialog
|
2021-04-19 18:48:42 +09:00 |
|
ousttrue
|
8d9de7a9d4
|
Validation, 多言語化を UniGLTF 配下に移動
|
2021-04-19 15:37:50 +09:00 |
|
ousttrue
|
042d5cde16
|
VRM10 VrmPreference を VRM に移動
|
2021-04-19 15:16:15 +09:00 |
|
ousttrue
|
1582cd1c24
|
TextureImporterConfigurator を VRMShaders.GLTF.IO.Editor に移動
|
2021-04-19 15:13:15 +09:00 |
|
ousttrue
|
52f516d443
|
test 追加. VRMMaterialImporterの interface を調整
|
2021-04-16 13:24:46 +09:00 |
|
ousttrue
|
f16430bc85
|
comment と 未使用コードを削除
|
2021-04-15 15:07:10 +09:00 |
|
ousttrue
|
da49aa0b2c
|
rename VRMMtoonMaterialImporter to VRMMaterialImporter
|
2021-04-15 15:05:48 +09:00 |
|
ousttrue
|
91c44254fb
|
MToonMaterialParamTest を追加。
|
2021-04-15 14:16:15 +09:00 |
|
ousttrue
|
00460ea051
|
if文 間違いを修正
|
2021-04-15 14:13:56 +09:00 |
|
ousttrue
|
66a7cfc768
|
TextureImportParam の GltfName, ConvertedName を UnityObjectName に単純化
|
2021-04-14 16:41:15 +09:00 |
|
ousttrue
|
03c0ad69c6
|
HashSet<SubAssetKey>
|
2021-04-14 14:25:21 +09:00 |
|
ousttrue
|
56b7f1ae20
|
SubAssetKey
|
2021-04-14 13:50:09 +09:00 |
|
ousttrue
|
5a147a1077
|
label
|
2021-04-13 12:22:06 +09:00 |
|
ousttrue
|
d1fe3fff6f
|
UnityEditor.AvatarSetupTool.MakePoseValid の呼び出し
|
2021-04-12 22:54:16 +09:00 |
|
ousttrue
|
59eb769cd6
|
InternalTPose.cs
|
2021-04-12 21:49:49 +09:00 |
|
ousttrue
|
78cda85380
|
tmp
|
2021-04-12 21:05:15 +09:00 |
|
ousttrue
|
6977424196
|
Merge pull request #863 from ousttrue/fix/do_not_use_resources
GetBytesWithMime を VRMShaders に移動
|
2021-04-12 18:42:46 +09:00 |
|
ousttrue
|
f43811702e
|
UniVRM-0.72.0
|
2021-04-12 18:19:14 +09:00 |
|
ousttrue
|
e35bc5f2fe
|
GetBytesWithMime を VRMShaders に移動
* UniGLTF.GltfTextureExporter.GetBytesWithMime を VRMShaders.AssetTextureUtil.GetTextureBytesWithMime に移動
* テスト NotReadable, Compressed を VRMShaders に移動
* テスト用リソース Resources/4x4.png と 4x4compressed.DDS を VRMShaders に移動
|
2021-04-12 18:17:24 +09:00 |
|
ousttrue
|
14e5683ed2
|
Merge pull request #861 from ousttrue/fix/mesh_export_logic
VertexBufferをSubMeshで分割してエクスポートするオプション
|
2021-04-12 18:15:09 +09:00 |
|
ousttrue
|
4893c4b90e
|
Do not use the variadic max to avoid gc
public static float Max(params float[] values);
|
2021-04-12 16:26:49 +09:00 |
|
ousttrue
|
608caf1e74
|
DivideVertexBuffer option
|
2021-04-12 15:13:07 +09:00 |
|
ousttrue
|
bbb5b0384c
|
2018仕様に修正
|
2021-04-08 21:12:17 +09:00 |
|
Masataka SUMI
|
71fb834364
|
refactoring vrm shaders asmdef
|
2021-04-08 20:59:43 +09:00 |
|
Masataka SUMI
|
8eaceb6c8e
|
Refactoring VRMShaders directory & asmdef
|
2021-04-08 20:19:37 +09:00 |
|
ousttrue
|
002e8c6060
|
rename AssetTextureUtil.UseAsset to AssetTextureUtil.IsTextureEditorAsset
|
2021-04-05 13:15:13 +09:00 |
|
ousttrue
|
27fa5dbc60
|
VRMShaders.TextureExporter, AssetTextureUtil
|
2021-04-02 18:35:02 +09:00 |
|
ousttrue
|
d28f700997
|
移動 VRMShaders.TextureExporter
#726 separate AssetTextureUtil
|
2021-04-02 18:14:27 +09:00 |
|
PoChang007
|
92fd4e91f3
|
Merge pull request #840 from ousttrue/version/0_71_0
UniVRM-0.71.0
|
2021-04-02 14:44:21 +09:00 |
|
ousttrue
|
7184bf7dee
|
UniVRM-0.71.0
|
2021-04-02 13:56:52 +09:00 |
|
ousttrue
|
403e2547c3
|
add null check
|
2021-04-02 13:54:16 +09:00 |
|
ousttrue
|
9a29eac013
|
humanoid
|
2021-04-01 12:16:46 +09:00 |
|
ousttrue
|
a15b497b85
|
use Vrm10MToonMaterialImporter
|
2021-04-01 12:16:45 +09:00 |
|
ousttrue
|
634d467b86
|
UniVRM-0.70.0
|
2021-03-31 14:36:40 +09:00 |
|