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Author SHA1 Message Date
notargs
dfd5eceae5 マテリアルが正常に開放されていない問題を修正 2025-08-07 13:25:04 +09:00
notargs
a5042629d7 名前を揃えるように変更 2025-06-26 21:42:45 +09:00
notargs
21155c332f RuntimeImportの際はmaterialを複製しないように修正 2025-06-26 21:23:16 +09:00
notargs
3dd21ea354 Disposeを追記 2025-06-26 19:15:17 +09:00
notargs
176ac7edf6 MaterialValueBindingMergerについて、sharedMaterialsではなくmaterialsを使用するように変更 2025-06-26 19:08:11 +09:00
ousttrue
dab2e2de3f nullcheck つきの初期姿勢 2025-06-05 12:46:02 +09:00
ousttrue
7e819b8019 RuntimeGltfInstance が無い場合に NullReferenceException を修正 2025-05-12 19:54:56 +09:00
ousttrue
a94a46cb58 rename to ConstraintTarget and ConstraintSource 2025-04-24 13:32:31 +09:00
ousttrue
e9c9cb7cf1 use RuntimeGltfInstance.InitialTransformStates 2025-04-22 16:57:51 +09:00
ousttrue
167498852e ForceGltfNodeUniqueName 2025-04-17 20:07:26 +09:00
ousttrue
ea826146e6 node rename 作り直し。parse 終了時に rename が完了している方がよい。
vrm-0.x, vrm-1.0, vrma に対して実装した。
2025-04-17 19:23:33 +09:00
ousttrue
81f74e1e7f Revert "Merge pull request #2637 from ousttrue/fix/node_name_unique"
This reverts commit ed5988e25a, reversing
changes made to cc1f8c0fc9.

# Conflicts:
#	Assets/UniGLTF/Runtime/UniGLTF/IO/GltfData.cs
#	Assets/UniGLTF/Runtime/UniGLTF/IO/GltfDuplicatedNameConversionRule.cs
#	Assets/UniGLTF/Runtime/UniGLTF/IO/ImporterContext.cs
2025-04-17 18:10:34 +09:00
ousttrue
68ad0e9a68
Merge branch 'master' into fix/force_unique_name 2025-04-17 15:00:04 +09:00
ousttrue
58e0084c39 IAwaitCaller, GltfDuplicatedNameConversionRule, children != null 2025-04-17 14:03:54 +09:00
ousttrue
84248730d5 BuildHumanAvatarFromMap の中で ForceTransformUniqueName.Process しない 2025-04-16 15:49:34 +09:00
ousttrue
823fb087f5 BuildHumanAvatarFromMap.BuildHumanAvatarFromMap forceRename 2025-04-16 15:44:48 +09:00
ousttrue
f184f29fa9 AvatarDescription を使うところを減らして、HumanoidLoader を使う 2025-04-16 15:34:51 +09:00
ousttrue
fbb9932d0c すべての経路で ForceTransformUniqueName.Process するようにした 2025-04-16 15:34:51 +09:00
ousttrue
21f96a5bac add virtual ImporterContext.PreprocessAsync 2025-04-16 15:03:48 +09:00
ousttrue
8f5d826269 dispose function can now be executed again 2025-04-09 14:37:13 +09:00
ousttrue
cad4082cc4 BufferCombiner.Unregister/Register で順番の変更が起きないようにする 2025-03-14 18:56:44 +09:00
tsgcpp
09eb24e76e Fix to multiply _EmissionColor by emissiveStrength in MToon10 2025-03-04 14:27:19 +09:00
ousttrue
fb59c601ab Vrm10EditorUtility.LimitBreakSlider 2025-02-27 13:00:45 +09:00
ousttrue
b5f2ce60ff fix, comment 2025-02-26 19:43:14 +09:00
ousttrue
0dc81ba7a1 LookAt は DefaultExpressionValidator.Validate よりあとで処理されて IsBinary の閾値が 0 であった
see DefaultExpressionValidator.Validate
var weight = expression.IsBinary ? Mathf.Round(inputWeights[key]) : inputWeights[key];
2025-02-26 19:42:34 +09:00
ousttrue
b79333673b remove PreviewMaterialItem.RestoreInitialValues. use PreviewMaterialItem.Clear 2025-02-25 23:56:35 +09:00
ousttrue
059e691aca Vrm10Instance.DisposeRuntime 2025-02-25 23:22:07 +09:00
ousttrue
dcc6d09635 Vrm10RuntimeExpression.Dispose. offset,scale 2025-02-25 16:24:47 +09:00
ousttrue
24ff14e367 UniVRM-0.128.2 2025-02-13 15:24:11 +09:00
ousttrue
77b285fc76 ShadeColor 2025-02-07 14:18:23 +09:00
ousttrue
94e242b31f
Merge branch 'vrm-c:master' into fix/use_UniGLTFLogger 2025-02-05 13:02:58 +09:00
ousttrue
5885004730 UniGLTFLogger 2025-02-05 03:47:56 +09:00
ousttrue
1f6ffa5eb6 vrm の root 以外にアタッチするスクリプトはアイコン取りやめ
- VRMSpringBone
- Vrm10XXXConstraint
- VRM10SpringBoneColliderGroup
2025-02-04 21:58:27 +09:00
ousttrue
647f5c0a71 BoxMan use custom material 2025-02-03 19:13:38 +09:00
ousttrue
a1e5c854c9 fix UV_PROPERTY hard coding(_MainTex_ST) 2025-02-03 19:02:07 +09:00
ousttrue
721f007e7d
Merge branch 'master' into fix/webgl_build 2025-01-27 19:47:49 +09:00
ousttrue
6ecc22f0ee interface 2025-01-27 16:26:23 +09:00
ousttrue
10dafaab49 springboneRuntime 2025-01-24 22:00:02 +09:00
ousttrue
de4c357f09 impl ITimeControl to Vrm10AnimationInstance 2025-01-23 19:04:39 +09:00
Isamu Mogi
f69e60e5f0 MToon10Meta.URPUnityShaderNameがObsolete警告を出すのに対応
MToon10Meta.URPUnityShaderNameがObsoleteになり、次のような警告が出ていました。

```
Assets/VRM10/Runtime/IO/Material/URP/Import/Materials/UrpVrm10MToonMaterialImporter.cs(30,29): warning CS0618: 'MToon10Meta.URPUnityShaderName' is obsolete: 'Use UnityUrpShaderName instead'
```

Obsoleteになった際のコミットはこちらです: cce076d324

代わりに、同内容の推奨されている定数 MToon10Meta.UnityUrpShaderName を使うようにしました。
2024-12-26 21:34:15 +09:00
ousttrue
e3b2071877
Merge branch 'master' into fix/10_collider_editor_update 2024-12-23 13:39:59 +09:00
ousttrue
a8925bbd10
Merge branch 'master' into use_maintexture_offset_scale 2024-12-20 15:52:38 +09:00
ousttrue
bd97ffd407 add VrmaScriptedImporter 2024-12-20 15:35:56 +09:00
notargs
6ba271705c Merge remote-tracking branch 'upstream/master' into use_maintexture_offset_scale 2024-12-13 21:30:09 +09:00
notargs
fc206b8225 Fix MaterialValueBindingMerger built-in RP lock-in 2024-12-13 20:20:28 +09:00
ousttrue
6eb9e589b9 set icon 2024-12-10 16:12:25 +09:00
ousttrue
9eb134fcf3
Merge branch 'master' into fix/gizmo_count 2024-12-09 15:22:44 +09:00
ousttrue
eade1b521f 初期設定時など空の時にエラーになる 2024-12-04 16:29:36 +09:00
ousttrue
927008c1bf use awaitCaller 2024-12-03 13:19:49 +09:00
ousttrue
6cee7b3b70 capsule の頭側も drag できるようにした 2024-11-29 19:00:09 +09:00