Commit Graph

31 Commits

Author SHA1 Message Date
ousttrue
7e07c5806e blendshape rotation scaling がまとめて処理される
blendshape を除外するには処理前にすべて 0 に戻す処理が必要。
前はやっているところもあったのだけど、
undo とか事後に値を復帰させるか否かなど、
選択肢とトレードオフがあります。
2024-02-05 16:41:16 +09:00
ousttrue
12db3507be rotation もしくは scaling だけを freeze するのは難しかった。
両方やるかやらないかに修正。
2024-02-05 16:21:30 +09:00
ousttrue
6204703f10 fix AvatarDescription.RecreateAvatar
freezeRotation = false は次のバージョンへ。
2023-12-11 15:16:14 +09:00
ousttrue
6e13c87c00 add renderer without firstperson setting 2023-12-08 17:47:34 +09:00
ousttrue
f31b2f8e69 implement vrm-1.0 integration 2023-12-06 18:20:43 +09:00
ousttrue
b5a7c1b13b remove GltfMeshUtility.ForceUniqueName.
automatically force when createAvatar
2023-12-04 17:04:44 +09:00
ousttrue
e3404e1f16 refactor MeshUtility.Process params 2023-12-04 17:00:15 +09:00
ousttrue
f84a6ccb73 fix GltfMeshUtility.WriteAssets 2023-12-01 17:06:31 +09:00
ousttrue
f8f27d0619 prefab と runtime で整合性。
- prefab 時は instance 化する。統合グループをの内容をインスタンス後のもので置き換える
- 未使用削除
2023-11-29 20:02:46 +09:00
ousttrue
32af053a62 vrm-0.x firstperson 2023-11-28 18:20:43 +09:00
ousttrue
6dd4320656 TargetIsPrefab and DialogMessage 2023-11-21 19:36:40 +09:00
ousttrue
0394b2a5fe UpdateMeshIntegrationGroups 2023-11-17 21:39:40 +09:00
ousttrue
8e6c005600 GltfMeshUtility を基底クラスとして切り出し 2023-11-17 19:36:57 +09:00
ousttrue
e84472e9fd impl mesh split by BlendShape existence. 2023-11-07 21:36:28 +09:00
ousttrue
654974d4e9 add Undo.RegisterFullObjectHierarchyUndo 2023-11-07 19:28:10 +09:00
ousttrue
8deb17d18c WIP split by blendshape 2023-11-07 19:21:03 +09:00
ousttrue
d4ca89562e fix BoneWeights in MeshIntegration 2023-11-06 20:58:27 +09:00
ousttrue
f917b8f372 mesh empty 2023-11-06 19:47:06 +09:00
ousttrue
12c5f9a7d2 CreateErasedMeshAsync 2023-11-01 20:37:14 +09:00
ousttrue
acc47ef119 WIP generate FirstPerson headless model 2023-11-01 20:03:59 +09:00
ousttrue
18dccde65e 2tabに変更 2023-11-01 19:03:49 +09:00
ousttrue
9aea31c951 remove using 2023-10-31 16:40:34 +09:00
ousttrue
0f62aeffa1 impl inplace MeshFreeze and MeshIntegration 2023-10-27 16:18:07 +09:00
ousttrue
cd3d0573d6 MeshIntegrator use MeshIntegrationGroup 2023-10-27 15:15:27 +09:00
ousttrue
000662aeb0 mv MeshIntegrationGroup 2023-10-27 14:36:42 +09:00
ousttrue
f769d696e1 NormalizeHierarchyFreezeMesh に freezeBlendShape を追加 2023-10-26 16:42:26 +09:00
ousttrue
16d17a7951 separate file 2023-10-26 16:28:51 +09:00
ousttrue
4e18060786 add ForceUniqueName. not implemented 2023-10-26 15:03:53 +09:00
ousttrue
787dada27e AvatarDescription.AddAnimator to CreateAvatarForCopyHierarchy 2023-10-26 14:56:23 +09:00
ousttrue
ced5dc8918 implement FreezeScaling 2023-10-25 21:50:06 +09:00
ousttrue
33691db463 Vrm10MeshUtility 2023-10-25 20:48:52 +09:00