ousttrue
|
4cf1284576
|
add AssginAllBlendShapesInAFolder
|
2022-05-19 15:32:26 +09:00 |
|
ousttrue
|
75399f1f64
|
Merge pull request #1655 from ousttrue/fix/BlendShapeMenu_sample
BlendShape を作って登録するサンプル
|
2022-05-19 15:09:56 +09:00 |
|
ousttrue
|
999cb12e53
|
rename
|
2022-05-19 14:29:57 +09:00 |
|
ousttrue
|
eec6b51e15
|
BlendShape を作って登録するサンプル
|
2022-05-19 14:13:44 +09:00 |
|
ousttrue
|
2312a7abd3
|
Merge pull request #1653 from ousttrue/fix10/ushort_index_buffer
UNSIGNED_SHORT の index buffer に対応。エラーメッセージを追加。
|
2022-05-19 13:36:33 +09:00 |
|
ousttrue
|
a1c5e77626
|
UNSIGNED_SHORT の index buffer に対応。エラーメッセージを追加。
|
2022-05-19 13:24:28 +09:00 |
|
ousttrue
|
c5152b806b
|
Merge pull request #1652 from ousttrue/fix10/impl_unknown_surprised
impl unknown + surprised migration.
|
2022-05-19 13:20:40 +09:00 |
|
ousttrue
|
66586bdbe2
|
switch 文に移動
|
2022-05-19 13:02:34 +09:00 |
|
ousttrue
|
c6b51e1268
|
impl unknown + surprised migration.
|
2022-05-19 12:54:59 +09:00 |
|
Yutaka Sato
|
309d13b662
|
Merge pull request #1651 from amamagi/fix/vrm10-spring-bone-buffer-disposed-check
Add disposed check
|
2022-05-18 22:59:37 +09:00 |
|
amamagi
|
59ea12f880
|
add disposed check
|
2022-05-18 19:55:29 +09:00 |
|
ousttrue
|
d15bb4cb07
|
Merge pull request #1649 from Santarh/uvExpressionFix
Ignore duplicated UV expression in migration.
|
2022-05-18 18:35:32 +09:00 |
|
ousttrue
|
78556e5168
|
Merge pull request #1650 from ousttrue/fix/update_export_sample
Update sample. How to add CustomBlendShape
|
2022-05-18 18:30:51 +09:00 |
|
ousttrue
|
ab4f6231b1
|
update export sample
|
2022-05-18 18:24:34 +09:00 |
|
ousttrue
|
f8ee8df058
|
Replace uGui to imgui in RuntimeExporterSample
|
2022-05-18 17:53:02 +09:00 |
|
Masataka SUMI
|
b12b4c95ad
|
the UV transform is needed to update _MainTex_ST only.
|
2022-05-18 17:38:59 +09:00 |
|
Masataka SUMI
|
ef7fc457a8
|
Show stacktrace at failed in migration.
|
2022-05-18 17:23:28 +09:00 |
|
Masataka SUMI
|
abc6f1c428
|
Ignore duplicated UV expression in migration.
|
2022-05-18 17:22:14 +09:00 |
|
ousttrue
|
cb315c661d
|
comment
|
2022-05-18 15:57:21 +09:00 |
|
ousttrue
|
852b1860fd
|
不要
|
2022-05-18 15:53:38 +09:00 |
|
ousttrue
|
e5142dff17
|
prefab search for preview
|
2022-05-18 15:33:54 +09:00 |
|
ousttrue
|
7eb564feea
|
prefab only
|
2022-05-18 15:19:55 +09:00 |
|
ousttrue
|
81422e22be
|
remove DeactivateOldRendererAndAddIntegrated
|
2022-05-18 14:28:24 +09:00 |
|
ousttrue
|
22aca72ed2
|
fix
|
2022-05-18 13:53:40 +09:00 |
|
ousttrue
|
735e17dd7a
|
name
|
2022-05-18 13:45:31 +09:00 |
|
ousttrue
|
b69b3a14d2
|
remove unused
|
2022-05-18 13:43:42 +09:00 |
|
ousttrue
|
4d2047d5ff
|
VrmMeshIntegratorWizard
|
2022-05-17 16:38:31 +09:00 |
|
ousttrue
|
4a41d42e02
|
処理を整理。Integration が scene と prefab どっちでも動くようになった
|
2022-05-17 14:06:14 +09:00 |
|
ousttrue
|
0f951fb136
|
fix warning when recompile
|
2022-05-17 13:42:12 +09:00 |
|
ousttrue
|
b6b1294479
|
GameObjectType
|
2022-05-17 13:41:50 +09:00 |
|
ousttrue
|
41a7aeda65
|
disable process button if not validated
|
2022-05-17 13:25:17 +09:00 |
|
ousttrue
|
8139957773
|
Merge pull request #1643 from ousttrue/fallback_awaitcaller
null だと後続で例外
|
2022-05-16 16:52:57 +09:00 |
|
ousttrue
|
5fd2a743a1
|
統合Meshをヒエラルキーに追加するタイミングをコピー後に変更
|
2022-05-16 16:44:01 +09:00 |
|
ousttrue
|
1b01d6d8d7
|
Intgrate
|
2022-05-16 15:26:56 +09:00 |
|
ousttrue
|
d920801016
|
BoneMeshRemoverValidator 隔離。MeshProcessDialog 整理。変数名
|
2022-05-16 15:06:56 +09:00 |
|
ousttrue
|
c7fc420d14
|
コード整理、未使用削除
|
2022-05-16 14:07:20 +09:00 |
|
ousttrue
|
ed124c419a
|
Merge pull request #1642 from ousttrue/fix/update_meshutility
MeshIntegrator と VrmMeshIntegrator で BlendShape 分割しないモードを追加する
|
2022-05-13 16:44:49 +09:00 |
|
ousttrue
|
9e857aa0f3
|
Merge pull request #1645 from ousttrue/fix10/update_constraint_to_beta
update vrm-specification
|
2022-05-13 15:50:32 +09:00 |
|
ousttrue
|
f4ef947607
|
update vrm-specification. NODE_CONSTRAINT_SPEC_VERSION has been upgraded from draft to beta.
|
2022-05-13 13:27:31 +09:00 |
|
ousttrue
|
9b18213535
|
Merge pull request #1644 from ousttrue/fix/gltf_without_indices
[1.0] gltf のバリエーション実装
|
2022-05-12 18:08:30 +09:00 |
|
ousttrue
|
5360b44b0a
|
RecalculateNormals
|
2022-05-12 16:47:47 +09:00 |
|
ousttrue
|
0be79c4dbc
|
index フォーマット uint8 に対応
|
2022-05-12 16:43:41 +09:00 |
|
ousttrue
|
bf872c962f
|
new Matrix4x4 が転置しているエラー。引数名の column の意味を勘違い
|
2022-05-12 16:43:10 +09:00 |
|
ousttrue
|
e61f29b89e
|
primitive.indices が無いときに、連番を補う
|
2022-05-12 16:22:16 +09:00 |
|
ousttrue
|
8ed88db8df
|
add warning
|
2022-05-12 16:00:32 +09:00 |
|
ousttrue
|
edcfac499f
|
null だと後続で例外。utility なのでフォールバックさせることにした。
|
2022-05-12 15:45:17 +09:00 |
|
ousttrue
|
d4cb75852c
|
コード整理。m_separateByBlendShape オプション(default: trueが前と同じ挙動)追加
|
2022-05-12 14:50:22 +09:00 |
|
ousttrue
|
6c62b188d4
|
BlendShapeの有無を区別しないオプションを追加
|
2022-05-11 18:56:37 +09:00 |
|
ousttrue
|
9855686ec3
|
コード整理
|
2022-05-11 17:10:44 +09:00 |
|
ousttrue
|
1f7cdc9e9b
|
static 関数置き場 MeshUtility を分配。
|
2022-05-11 16:55:52 +09:00 |
|