ousttrue
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3867df4c12
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arrays size must match mesh vertex count
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2022-07-29 15:26:13 +09:00 |
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Akane Sayama
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cb0bf9ce24
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Fix MeshIntegratorWizard cannot run with insufficient materials for submeshes
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2022-06-26 18:08:25 +09:00 |
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ousttrue
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735e17dd7a
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name
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2022-05-18 13:45:31 +09:00 |
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ousttrue
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5fd2a743a1
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統合Meshをヒエラルキーに追加するタイミングをコピー後に変更
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2022-05-16 16:44:01 +09:00 |
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ousttrue
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1b01d6d8d7
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Intgrate
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2022-05-16 15:26:56 +09:00 |
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ousttrue
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6c62b188d4
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BlendShapeの有無を区別しないオプションを追加
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2022-05-11 18:56:37 +09:00 |
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ousttrue
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16d13e1289
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private
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2022-03-07 14:21:58 +09:00 |
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ousttrue
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9b6d0e08da
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MeshIntegratorからExcludeを分離。Wizardの除外対象をRendererからMeshに変更
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2022-03-04 21:36:33 +09:00 |
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ousttrue
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564245d4a5
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exclude mesh
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2022-03-04 20:57:28 +09:00 |
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ousttrue
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1900344bb6
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implement exclude
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2022-03-04 20:51:07 +09:00 |
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ousttrue
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1a1d42bb44
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add excludes
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2022-03-04 18:53:56 +09:00 |
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ousttrue
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56db0e2e54
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rename namespace MeshUtility to UniGLTF.MeshUtility
* MeshUtility と UniGLTF に重複していたクラスを削除
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2021-06-01 18:09:41 +09:00 |
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ousttrue
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a07d00fcd2
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MeshUtility を UniGLTF の SubFolder に移動。asmdef を削除
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2021-04-19 15:19:30 +09:00 |
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