ousttrue
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5a2ed85b3d
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NO_ACTIVE_MESH の位置を変更
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2020-08-17 16:00:36 +09:00 |
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ousttrue
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483ebf0e8c
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remove comment out
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2020-08-17 15:45:43 +09:00 |
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ousttrue
|
f39618d1ec
|
NO_ACTIVE_MESH の判定方法を変更 #511
gameobject.activeSelf は prefab では false になる
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2020-08-17 15:32:07 +09:00 |
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ousttrue
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82254d5514
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Merge pull request #512 from PoChang007/export_dialog_update_0817
add language support in export dialog
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2020-08-17 15:14:01 +09:00 |
|
PoChangSu
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d45ebcdcb9
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add language support in export dialog
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2020-08-17 15:10:32 +09:00 |
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hiroj
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669efafd6a
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Merge pull request #503 from Santarh/textureSizeFix
In Editor, resized exporting texture if MasSize setting value is smaller than original image size.
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2020-08-17 14:28:38 +09:00 |
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ousttrue
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3bbeb96fbd
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Merge pull request #510 from ousttrue/feature/springbone_validation
* implement SpringBone validation #474
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2020-08-13 16:41:56 +09:00 |
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ousttrue
|
8379a35357
|
Warning
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2020-08-13 16:39:32 +09:00 |
|
ousttrue
|
9219612b74
|
* implement SpringBone validation #474
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2020-08-13 16:32:20 +09:00 |
|
hiroj
|
f0e284eafd
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Merge pull request #509 from ousttrue/fix/prefab_detection
Prefab であるかどうかの判定が、間違えて Prefab が存在するか否かになっている
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2020-08-13 12:39:43 +09:00 |
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ousttrue
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33ca7d9704
|
Prefab であるかどうかの判定が、間違えて Prefab が存在するか否かになっている
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2020-08-13 12:04:44 +09:00 |
|
ousttrue
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440bd58525
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Merge pull request #505 from ousttrue/new_dialog
エクスポートダイアログをScriptableWizardからEditorWindowで作り直し
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2020-08-12 17:59:55 +09:00 |
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ousttrue
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877c40f87f
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prefab check
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2020-08-12 17:11:00 +09:00 |
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ousttrue
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0676e2fa9a
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未使用を削除
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2020-08-12 16:41:37 +09:00 |
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ousttrue
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be5b744970
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ヒエラルキーの回転・拡大の有無により PoseFreeze のチェック状態を設定する
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2020-08-11 18:21:27 +09:00 |
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ousttrue
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5f0d547eb1
|
不要なコメントを削除
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2020-08-11 18:16:39 +09:00 |
|
ousttrue
|
9ed4327316
|
表示順
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2020-08-11 17:55:18 +09:00 |
|
ousttrue
|
eb7cca8a89
|
validation
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2020-08-11 17:53:14 +09:00 |
|
ousttrue
|
4a6849c138
|
VRMExportSettingsEditor.cs
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2020-08-11 17:52:18 +09:00 |
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ousttrue
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6a9d309042
|
restore validation. separate TabBar.cs
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2020-08-11 16:11:49 +09:00 |
|
ousttrue
|
fb26679237
|
fix editor error when compiled
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2020-08-11 14:30:09 +09:00 |
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ousttrue
|
97368fb992
|
tab
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2020-08-07 19:42:46 +09:00 |
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ousttrue
|
501eb6edd0
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WIP 構成変更中。validation 一時停止。
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2020-08-07 19:29:57 +09:00 |
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Masataka SUMI
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6c26d939a7
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In Editor, resized exporting if MasSize setting value is smaller than original image size.
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2020-08-07 19:16:14 +09:00 |
|
ousttrue
|
f9c240476f
|
separate Validation.cs
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2020-08-07 18:39:54 +09:00 |
|
ousttrue
|
01ec2a633c
|
VRMExporterWizard use VRMMetaObjectEditor
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2020-08-07 16:29:44 +09:00 |
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ousttrue
|
8d62269821
|
VRMMetaObjectEditor
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2020-08-07 16:01:44 +09:00 |
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ousttrue
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27bcb99812
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add VRMMetaObjectEditor
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2020-08-07 15:27:34 +09:00 |
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ousttrue
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d019a5e0ce
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合体して継承しない
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2020-08-07 14:50:11 +09:00 |
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ousttrue
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adae26ecd0
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ScriptableWizardをカスタマイズするべく、CustomScriptableWizardを導入(UnityCsReferenceのScriptableWizard.csをベースに単純化したもの)
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2020-08-07 14:29:34 +09:00 |
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ousttrue
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f3f938b21b
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Merge pull request #501 from f-maeda-V/refactor/blend-shape-key
Refactor BlendShapeKey && BlendShapePreset.Unknown 以外のプリセットは独自の Name を持てない仕様に変更
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2020-08-06 11:24:33 +09:00 |
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f-maeda
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3f5e78a735
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Name についてテストケースに追加
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2020-08-06 11:11:30 +09:00 |
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f-maeda
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c065863d39
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BlendShapeKey.ToString() が古い仕様のまま(ToUpper() する仕様)だったので削除
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2020-08-06 11:09:20 +09:00 |
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f-maeda
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57ab3f5420
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BlendShapePreset.Unknown 以外の場合、外部から渡された string の name は捨てられるように
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2020-08-06 11:08:30 +09:00 |
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f-maeda
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ff13a46449
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プリセット名が Unknown 以外で BlendShape 名が存在する場合の考慮が抜けていたため追加
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2020-08-05 11:58:56 +09:00 |
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f-maeda
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5edd5e3bde
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いらない一時変数を削除
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2020-08-04 14:45:12 +09:00 |
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f-maeda
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0263061c46
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refactor BlendShapeKey
- ID の重複部分を削除して readonly struct に
- CreateFromPreset 時の Enum.ToString() を削除
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2020-08-04 13:52:48 +09:00 |
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ousttrue
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60a9f3fe59
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Merge pull request #500 from ousttrue/bump_0.57.1
Bump version to 0.57.1
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2020-08-03 15:27:13 +09:00 |
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ousttrue
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4b7ad19a62
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Bump version to 0.57.1
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2020-08-03 15:25:30 +09:00 |
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ousttrue
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cd3e672c61
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Merge pull request #499 from ousttrue/fix_unknown_material
Fix unknown material
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2020-08-03 15:18:33 +09:00 |
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ousttrue
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ca3f9cb835
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fix UseUnlit
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2020-08-03 15:11:42 +09:00 |
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ousttrue
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cc353d1b10
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update message
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2020-08-03 15:07:58 +09:00 |
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ousttrue
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f6cbf13c84
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Merge pull request #497 from PoChang007/blendshape_value_range
BlendShape AccumulateValue will not be over 100
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2020-07-31 18:20:54 +09:00 |
|
PoChangSu
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2e5b187b6c
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BlendShape AccumulateValue will not be over 100
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2020-07-30 13:51:38 +09:00 |
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hiroj
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52e78a5fc9
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Merge pull request #495 from ousttrue/fix_SameMeshButDifferentMaterialExport
UnitTestが通らなくなったのを修正
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2020-07-28 15:46:57 +09:00 |
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ousttrue
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e3ed40ffcd
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空のマテリアルのindexずれ対策が、テスト SameMeshButDifferentMaterialExport にささった。修正
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2020-07-28 15:44:52 +09:00 |
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hiroj
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b531460da0
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Merge pull request #494 from ousttrue/fix_duplicate
同じ行が2回あるのを修正
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2020-07-28 15:29:24 +09:00 |
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ousttrue
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eca2fc5705
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同じ行が2回あるのを修正
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2020-07-28 15:27:36 +09:00 |
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ousttrue
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077067e19f
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Merge pull request #492 from ousttrue/bump_0.57.0
Bump version to 0.57.0
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2020-07-28 15:01:29 +09:00 |
|
ousttrue
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9d6b96082b
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コミットもれ
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2020-07-28 14:58:02 +09:00 |
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