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Author SHA1 Message Date
ousttrue
56b3024a1e bake 時に SpringBone と LookAt に反映する実装 2024-10-21 22:46:08 +09:00
ousttrue
08c9aa57fd FreezeMesh(正規化) の subOption として FreezeMeshUseCurrentBlendShapeWeight を整理 2024-10-21 15:24:00 +09:00
iruca3
8881882873
Introduce ImporterContextSettings for handling loading animation and
axes conversion.

Refs: https://github.com/vrm-c/UniVRM/pull/1719#discussion_r908105469
2024-08-17 13:35:27 +09:00
Masataka SUMI
ccf3a16b98 Fix VRM0X Tests 2024-07-30 00:30:22 +09:00
Masataka SUMI
23f387a7c8 add RenderPipeline considering to gltf/vrm/vrm10 exporters 2024-07-29 22:28:35 +09:00
ousttrue
7ef4f50558 Humanoid.Get_GetBoneTransform を追加
Animator.GetBoneTransform のために GetComponent しているところの Export Error を修正するついでに、
Animator.GetBoneTransform と Humanoid.GetBoneTransform 両対応とした(vrm-0.x と vrm-1.0 両方)。
2024-07-25 14:28:59 +09:00
ousttrue
be20563059 GetComponent を置き換え。
TryGetComponent
GetComponentOrThrow(拡張関数)
GetComponentOrNull(拡張関数)

sample と test は据え置き
2024-07-24 22:09:30 +09:00
Masataka SUMI
da1d48ac22 update package.json management 2024-07-23 20:21:41 +09:00
Masataka SUMI
47681f7677 Merge branch 'master' of https://github.com/vrm-c/UniVRM into disassemblyVrmShaders6 2024-07-23 20:00:33 +09:00
Masataka SUMI
e9da5e2b7b mv VRMShaders namespace to UniGLTF 2024-07-20 23:47:45 +09:00
Masataka SUMI
a5f75194c0 mv VRM0.X material io files from VRMShaders.VRM.IO.Runtime to VRM 2024-07-18 23:51:13 +09:00
ousttrue
42a3014e7a UniGLTFLogger を追加
[System.Diagnostics.Conditional("VRM_DEVELOP")] により呼び出しが消滅する。
2024-07-16 15:48:50 +09:00
ousttrue
30f893fa1b avatar 代入の workaround 2024-01-05 15:08:43 +09:00
ousttrue
197efa5fb2 fix test 2023-12-12 15:48:23 +09:00
ousttrue
06d77d6d6e fix warnings 2023-12-12 15:37:19 +09:00
ousttrue
b216a5bbc0 メニューの表記、順番調整
- `-1.0` => ` 1.0`
- `Import` and `Export`
- `Export < Import < MeshUtility` order
2023-11-15 18:24:02 +09:00
ousttrue
90a1192be2 menu 名と dialog 名を整理
- menu 名を関連クラスの `public const string MENU_NAME` にした(特に validate=true で2回同名で呼ぶところ)
- menu 表示名と dialog のタイトルを同じ文字列にした
2023-11-15 16:01:21 +09:00
ousttrue
c43f86bca4
Merge pull request #2172 from ousttrue/fix/not_export_uv2
TEXCOORD_1 は export しない
2023-10-23 17:48:28 +09:00
ousttrue
f4a2150c8a add ExportUvSecondary.ExportUvSecondary. but always false 2023-10-20 19:35:29 +09:00
ousttrue
8ff3faa857 rename UniVrmPackageVersion to PackageVersion 2023-10-20 19:16:20 +09:00
ousttrue
443e0048bd VRMVersionをリネームして場所移動。VRM10から参照できるようになる。 assets.generator に使う。 2023-10-20 18:10:42 +09:00
ousttrue
f79adbda3d 記述が古いところを修正 2023-08-23 15:21:58 +09:00
ousttrue
4d78f864e8 impl VRMSampleCopy.Validate 2023-07-05 14:08:30 +09:00
ousttrue
5a87e0a4bf SampleCopy 済みか確認する 2023-07-05 13:44:32 +09:00
0b5vr
bf69c34cfc refactor: the same unityPath can be used for three of them 2023-02-20 17:02:14 +09:00
0b5vr
3c390fe0f3 fix: Fix vrmAssetPostprocessor
it was processing directories end with `.vrm` by mistake, which occurs with `Packages/com.vrmc.vrm`
2023-02-20 16:55:32 +09:00
Masataka SUMI
77e87eba38 rename vrm material importer class names 2022-11-10 21:38:36 +09:00
ousttrue
1345972859
Merge pull request #1905 from mkc1370/feature/support_packages_directory
UnityPathでパッケージ管理下のファイルを扱えるように
2022-11-09 13:27:07 +09:00
Masataka SUMI
1ff83272de format directory structure about VRM material IO 2022-11-04 15:45:05 +09:00
Masataka SUMI
326bdf9efc Merge branch 'master' of https://github.com/vrm-c/UniVRM into refactorMaterialExporter 2022-11-04 14:28:16 +09:00
Masataka SUMI
f8ac8075e7 use static getter instead of preprocessors. 2022-11-03 20:58:14 +09:00
mkc1370
5043781ebf Added support for paths within editable Packages to UnityPath 2022-11-03 20:20:46 +09:00
Masataka SUMI
8af4eaecf5 Refactoring Material Exporters 2022-11-03 02:01:47 +09:00
ousttrue
866e75243e get non active 2022-10-24 17:36:56 +09:00
ousttrue
314fb6d901 UniGLTF_Samples 漏れ 2022-10-07 16:35:15 +09:00
ousttrue
85f4e22a98 typo 2022-10-04 17:55:49 +09:00
ousttrue
6e36862b1c Assets/UniGLTF/Samples~ を追加 2022-10-04 15:07:58 +09:00
ousttrue
b0e20b95e4 Revert "typo rename UnityObjectDestoyer to UnityObjectDestroyer"
This reverts commit a8d5704a0f.
2022-10-03 18:09:05 +09:00
ousttrue
a8d5704a0f typo rename UnityObjectDestoyer to UnityObjectDestroyer 2022-10-03 17:56:36 +09:00
Masataka SUMI
0dfa783406 mv CachedEnum namespace to UniGLTF.Utils 2022-09-07 15:59:35 +09:00
Masataka SUMI
29163a43b1 Use CachedEnum 2022-09-07 15:38:02 +09:00
ousttrue
c9864efbf9
Merge pull request #1761 from mkc1370/fix/package_dependencies
Unity公式モジュールの依存関係が不足している問題を修正
2022-08-08 14:13:34 +09:00
mkc1370
8ac0bf8c4b Add Unity official package dependencies to VRMVersionMenu 2022-08-02 18:12:01 +09:00
mkc1370
8df51422ef add null check 2022-07-29 20:16:17 +09:00
ousttrue
24acebd114 file extension of AnimationClip is ".anim" 2022-06-28 17:07:48 +09:00
ousttrue
eca75c54a4 ImporterContext.LoadAnimation 2022-06-27 20:39:11 +09:00
ousttrue
2d1211e94b write AnimationClip in VRM editor load 2022-06-27 20:28:10 +09:00
ousttrue
933466169f VRMExportSettings.KeepAnimation 2022-06-27 19:20:40 +09:00
ousttrue
ac19e0d135 PreShaderPropExporter は既に VRM/MToon 専用 2022-06-02 15:12:22 +09:00
ousttrue
1072555b08 VRMImporterMenu 経路の dispose を修正 #1630 #1631 2022-05-09 13:54:54 +09:00