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ousttrue
41e8628ae8
Merge pull request #1765 from ousttrue/fix/use_optional_for_index
glTFTexture.source type to int?
2022-09-05 19:05:26 +09:00
ousttrue
d974ddfa57 out (SubAssetKey, TextureDescriptor) を 2つの out に展開 2022-09-05 18:41:12 +09:00
ousttrue
f2d587e09f glTFTexture.source type to int? 2022-08-05 21:13:32 +09:00
ousttrue
cc304f3b90 fix importer / exporter 2022-08-01 19:35:01 +09:00
ousttrue
3510c54fc3 VRM-1.0 の targetName を Mesh.extras のみに修正 2022-07-12 17:51:53 +09:00
Masataka SUMI
9640f05a70 Consider KHR_materials_emissive_strength extension while exporting mtoon materials as vrm1.0. 2022-07-12 17:20:24 +09:00
ousttrue
9c92be5f3e glTFAccessor.byteOffset to Nullable
* fix no byteoffset when sparse
2022-07-11 20:14:03 +09:00
ousttrue
80761cc01a add NullableSerialization
* Nullable<int> only
2022-07-11 20:03:59 +09:00
ousttrue
045c690b08
Merge pull request #1715 from ousttrue/fix10/vertex_attribute_nullable
Other than position is nullable
2022-06-28 16:07:26 +09:00
ousttrue
bb88086825 Other than position is nullable 2022-06-24 19:52:59 +09:00
ousttrue
f19389c03a Animator じゃなくて Vrm10Instance から bone を得る 2022-06-24 18:10:42 +09:00
ousttrue
65c78681e4 JsonSchema からコード生成。Metacarpal に関する修正。 2022-06-24 17:33:49 +09:00
ousttrue
4998d6946e vrm-1.0 に対する boneWeight の付与 2022-06-22 13:19:40 +09:00
ousttrue
b59e1bfa62 MeshContext を MeshData と MeshUploader に責務分離 2022-06-09 15:12:42 +09:00
ousttrue
706d4d5f41 rename 2022-06-09 14:35:11 +09:00
ousttrue
5758f12a88 Move Vrm10Instance.SpringBoneCenter to Vrm10InstanceSpringBone.Spring.Center. Update exporter and importer. 2022-05-30 22:15:00 +09:00
ousttrue
a1c5e77626 UNSIGNED_SHORT の index buffer に対応。エラーメッセージを追加。 2022-05-19 13:24:28 +09:00
Masataka SUMI
ef7fc457a8 Show stacktrace at failed in migration. 2022-05-18 17:23:28 +09:00
ousttrue
f4ef947607 update vrm-specification. NODE_CONSTRAINT_SPEC_VERSION has been upgraded from draft to beta. 2022-05-13 13:27:31 +09:00
ousttrue
5360b44b0a RecalculateNormals 2022-05-12 16:47:47 +09:00
ousttrue
0be79c4dbc index フォーマット uint8 に対応 2022-05-12 16:43:41 +09:00
ousttrue
bf872c962f new Matrix4x4 が転置しているエラー。引数名の column の意味を勘違い 2022-05-12 16:43:10 +09:00
ousttrue
e61f29b89e primitive.indices が無いときに、連番を補う 2022-05-12 16:22:16 +09:00
ousttrue
e327ebc9bc ReverseX. #1532 2022-05-11 14:49:22 +09:00
ousttrue
ce22c6e8ed fix weight nullable 2022-04-21 12:48:20 +09:00
ousttrue
5b815a874b joint が複数の chain に所属する場合に AddComponent に失敗する 2022-04-19 15:36:26 +09:00
ousttrue
87c3bff866
Merge pull request #1607 from ousttrue/fix10/update_constraint_spec
Fix10/update constraint spec
2022-04-19 14:27:49 +09:00
ousttrue
3637898efb
Merge pull request #1609 from ousttrue/fix10/fix_byte4
Byte4型の ~~BoneWeight~~ SkinJoint に対応
2022-04-19 14:27:04 +09:00
ousttrue
a12ce042fb IVRM10Constraint.cs abstract class to interface 2022-04-19 14:19:45 +09:00
ousttrue
325fe98980 新仕様に合わせて旧コンポーネントを整理。Vrm10AimConstraint, Vrm10RollConstraint, VRM10RotationConstraint のコンポーネント(placeholder), Import, Export を実装 2022-04-19 14:19:44 +09:00
ousttrue
54998b3a3e 仕様を更新、コードを再生成 2022-04-19 14:19:44 +09:00
ousttrue
c0d1fa840d GetAsSkinJointsArray と GetAsVector4Array を使う 2022-04-19 14:17:16 +09:00
ousttrue
d1fb39bb3b GetAsVector4Array 2022-04-19 14:09:50 +09:00
ousttrue
30996cb03c otherLicenseUrl != otherPermissionUrl をエラーとしない 2022-04-15 17:47:33 +09:00
ousttrue
8f6e6d689a catch migration exception 2022-04-15 17:42:42 +09:00
ousttrue
9a394ea842 Byte4型のBoneWeightに対応 2022-04-12 15:39:01 +09:00
ousttrue
19f47a7d1c RuntimeOnlyAwaitCaller if isPlaying 2022-02-24 19:22:59 +09:00
ousttrue
3c873cdbaa fix await caller. ハイレベルAPI で awaitCaller=null 引き数を受ける関数が、new ImmediateCaller する 2022-02-24 19:15:59 +09:00
ousttrue
bd97a4f47f
Merge pull request #1545 from ousttrue/fix/new_immediatecaller
remove `awaitCaller ?? new ImmediateCaller()`
2022-02-22 18:20:20 +09:00
ousttrue
f49e651590
Merge pull request #1542 from ousttrue/fix10/skip_empty_mesh
skip empty mesh
2022-02-22 18:17:04 +09:00
ousttrue
faebd43771 remove awaitCaller ?? new ImmediateCaller()
上流の awaitCaller を下流に使ってないことも修正
2022-02-21 16:47:44 +09:00
ousttrue
3156d0c74c skip empty mesh 2022-02-21 15:01:26 +09:00
ousttrue
c6b53148c4 remove unused 2022-02-16 16:52:27 +09:00
ousttrue
37de8f2199 Replace System.Numerics to UnityEngine 2022-02-16 16:38:18 +09:00
ousttrue
b044dc99a0 merge BufferAccessorAdapter to BufferAccessor. remove unused. 2022-02-15 20:34:23 +09:00
ousttrue
115ca18b51 BufferAccessor を UniGLTF に移動 2022-02-15 17:13:26 +09:00
ousttrue
951f22796c
Merge pull request #1523 from ousttrue/fix10/spanlike_to_nativearray
SpanLike を NativeArray で置き換える
2022-02-14 20:14:47 +09:00
ousttrue
b9d81d2cc1 use INativeArrayManager 2022-02-14 19:56:34 +09:00
ousttrue
6585ad0a98 null index check 2022-02-14 16:42:49 +09:00
ousttrue
21ac603a31 use INativeArrayManager 2022-02-14 13:22:13 +09:00