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Masataka SUMI 2021-10-22 16:39:23 +09:00
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@ -52,7 +52,7 @@ namespace VRM
// Lit/Shade 色は黒として、Alpha のために Lit にテクスチャを設定する.
// Emissive 色は白として、テクスチャを設定する.
// また、元のシェーダのうちユーザが設定できるプロパティは Texture のみ.
var def = new MToonDefinition
MToon.Utils.SetMToonParametersToMaterial(unityMaterial, new MToonDefinition
{
Meta = new MetaDefinition
{
@ -142,8 +142,7 @@ namespace VRM
UvAnimationScrollYSpeedValue = 0,
UvAnimationRotationSpeedValue = 0,
},
};
MToon.Utils.SetMToonParametersToMaterial(unityMaterial, def);
});
});
Debug.LogWarning($"fallback: {UnlitTransparentZWriteShaderName} => {MToon.Utils.ShaderName}");