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コメント、不要なusingを削除
This commit is contained in:
@@ -1,7 +1,6 @@
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using System;
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using System.Collections.Generic;
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using System.Linq;
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using JetBrains.Annotations;
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using UnityEngine;
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using UnityEngine.Profiling;
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using UnityEngine.Rendering;
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@@ -7,7 +7,8 @@ namespace UniGLTF
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{
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/// <summary>
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/// インターリーブされたメッシュの頂点情報のうち、基本的なものを表す構造体
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/// 必要に応じてSkinnedMeshVertexとあわせてGPUにアップロードされる
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/// 必要に応じてSkinnedMeshVertexとあわせて
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/// そのままGPUにアップロードされる
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/// </summary>
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[Serializable, StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
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internal readonly struct MeshVertex
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