Update some ja words to zh. Fix some bad translation.

This commit is contained in:
easyworld
2016-03-08 13:06:38 +08:00
parent d284256088
commit eefeda79bd

View File

@@ -28,15 +28,15 @@ Menu_Tools = 工具
Menu_Showdown = Showdown
Menu_ShowdownImportPK6 = 导入设置从剪贴板
Menu_ShowdownExportPK6 = 导出设置到剪贴板
Menu_ShowdownExportParty = 出口党到剪贴板
Menu_ShowdownExportBattleBox = 出口碉堡到剪贴板
Menu_ShowdownExportParty = 导出手持队伍到剪贴板
Menu_ShowdownExportBattleBox = 导出战斗箱到剪贴板
Menu_CyberGadget = CyberGadget
Menu_CodeGenerator = 生成代码
Menu_OpenTemp = 打开文件夹Temp
Menu_OpenCache = 打开文件夹Cache
Menu_Data = 数据
Menu_LoadBoxes = 负载箱
Menu_DumpBoxes = 出口箱
Menu_LoadBoxes = 加载箱子信息
Menu_DumpBoxes = 导出箱子信息
Menu_Report = 箱子数据报告
Menu_Database = PK6数据库
Menu_Other = 其他
@@ -58,7 +58,7 @@ mnu2View = 看
--------------------Main Tab Data----------------------
Tab_Main = 主界面
Label_PID = PID:
BTN_RerollPID = 新建
BTN_RerollPID = 随机
Label_Species = 种类
CHK_Nicknamed = 昵称
Label_EXP = 经验值
@@ -81,7 +81,7 @@ Label_3DSRegion = 3DS区域:
Tab_Met = 相遇
Label_OriginGame = 出生版本
Label_MetLocation = 出生场所
Label_Ball = 精灵球
Label_Ball = 捕获用球
Label_MetLevel = 相遇的等级
Label_MetDate = 相遇的日子
Label_EncounterType = 相遇的类型
@@ -107,13 +107,13 @@ Label_HiddenPowerPrefix = 觉醒力量:
Label_CharacteristicPrefix = 个性
BTN_RandomIVs = 随机 个体值
BTN_RandomEVs = 随机 努力值
Label_ContestStats = 条件
Label_ContestStats = 华丽大赛状态
Label_Cool = 帅气
Label_Beauty = 美丽
Label_Cute = 幸运
Label_Smart = 亲切
Label_Tough = 坚韧
Label_Sheen = 闪耀
Label_Cute = 可爱
Label_Smart = 聪明
Label_Tough = 强壮
Label_Sheen = 光泽
-------------------Attacks Tab Data---------------------
Tab_Attacks = 技能
GB_CurrentMoves = 技能
@@ -133,7 +133,7 @@ GB_Markings = 标记
BTN_Ribbons = 绸带/超级训练
BTN_History = 记忆
Label_EncryptionConstant = 暗号化定数
BTN_RerollEC = 新建
BTN_RerollEC = 随机
-----------------Save Data Interface--------------------
Tab_Box = 箱子
Tab_PartyBattle = 队伍-战斗箱
@@ -191,95 +191,95 @@ Kalos1a_3 = 好友
Kalos1a_4 = 游学练武
Kalos1a_5 = 大乱斗
Kalos1a_6 = 战斗大师
Kalos1a_7 = 加油
Kalos1a_7 = 努力
---
Kalos1b_0 = 爽口
Kalos1b_1 = どっき
Kalos1b_2 = しょんぼ
Kalos1b_3 = うっか
Kalos1b_4 = すっき
Kalos1b_5 = ぐっす
Kalos1b_6 = にっこ
Kalos1b_7 = ゴージャス
Kalos1b_0 = 警告
Kalos1b_1 = 震惊
Kalos1b_2 = 低落
Kalos1b_3 = 疏忽
Kalos1b_4 = 放松
Kalos1b_5 = 小憩
Kalos1b_6 = 微笑
Kalos1b_7 = 光辉
---
GB_Kalos34 = 設定2
Kalos2a_0 = ロイヤル
Kalos2a_1 = ゴージャスロイヤル
Kalos2a_2 = ブロマイド
Kalos2a_3 = あしあと
Kalos2a_4 = レコード
Kalos2a_5 = レジェンド
Kalos2a_6 = カントリー
Kalos2a_7 = ナショナル
GB_Kalos34 = 设置2
Kalos2a_0 = 皇家
Kalos2a_1 = 光辉皇家
Kalos2a_2 = 肖像
Kalos2a_3 = 足迹
Kalos2a_4 = 记录
Kalos2a_5 = 传说
Kalos2a_6 = 国家
Kalos2a_7 = 国际
---
Kalos2b_0 = アース
Kalos2b_1 = ワールド
Kalos2b_2 = クラシック
Kalos2b_3 = プレミア
Kalos2b_4 = イベント
Kalos2b_5 = バースデー
Kalos2b_6 = スペシャル
Kalos2b_7 = メモリアル
Kalos2b_0 = 大地
Kalos2b_1 = 世界
Kalos2b_2 = 经典
Kalos2b_3 = 首席
Kalos2b_4 = 事件
Kalos2b_5 = 生日
Kalos2b_6 = 特别
Kalos2b_7 = 纪念
---
GB_Extra1 = 設定3
Extra1_0 = ウィッシュ
Extra1_1 = バトルチャンプ
Extra1_2 = エリアチャンプ
Extra1_3 = ナショナルチャンプ
Extra1_4 = ワールドチャンプ
L_PastContest = 過去のコンテストリボン
L_PastBattle = 過去のバトルリボン
GB_Extra1 = 设置3
Extra1_0 = 希望
Extra1_1 = 对战冠军
Extra1_2 = 地区冠军
Extra1_3 = 国家冠军
Extra1_4 = 世界冠军
L_PastContest = 以前的华丽大赛缎带
L_PastBattle = 以前的战斗塔缎带
------------------Super Training---------------------
L_SuperTraining = 通常のトレーニング
L_Rank1 = ランク1
L_SuperTraining = 超级训练
L_Rank1 = 等级1
TMedal1_3 = HP
TMedal1_4 = 攻撃
TMedal1_4 = 攻击
TMedal1_7 = 防御
TMedal1_2 = 特攻
TMedal1_5 = 特防
TMedal1_6 = 素早さ
L_Rank2 = ランク2
TMedal1_6 = 速度
L_Rank2 = 等级2
TMedal2_1 = HP
TMedal2_2 = 攻撃
TMedal2_2 = 攻击
TMedal2_5 = 防御
TMedal2_0 = 特攻
TMedal2_3 = 特防
TMedal2_4 = 素早さ
L_Rank3 = ランク3
TMedal2_4 = 速度
L_Rank3 = 等级3
TMedal2_7 = HP
TMedal3_0 = 攻撃
TMedal3_0 = 攻击
TMedal3_3 = 防御
TMedal2_6 = 特攻
TMedal3_1 = 特防
TMedal3_2 = 素早さ
CHK_Secret = 秘密の訓練
L_Rank3 = ランク4
TMedal3_2 = 速度
CHK_Secret = 秘密训练开启
L_Rank3 = 等级4
TMedal3_4 = Troubles
L_Rank3 = ランク5
TMedal3_5 = Leaf
TMedal3_6 = Fire
TMedal3_7 = Water
TMedal4_0 = Fleeing
L_Rank3 = ランク6
L_Rank3 = 等级5
TMedal3_5 = 草
TMedal3_6 = 火
TMedal3_7 = 水
TMedal4_0 = 逃跑
L_Rank3 = 等级6
TMedal4_1 = Second
TMedal4_2 = Quick
TMedal4_3 = Long
L_Rank3 = ランク7
L_Rank3 = 等级7
TMedal4_4 = Scatter
TMedal4_5 = Barrage
TMedal4_6 = Hydreigon
L_Rank3 = ランク8
L_Rank3 = 等级8
TMedal4_7 = X/Y
---
L_Bag = Last Used Bag:
L_Hits = Hits Remaining:
L_Bag = 上一次使用物品:
L_Hits = 剩余点数:
! End
! -----------------------------------------------------
- DO NOT CHANGE THIS SECTION. Memories / Amie UI Below
! MemoryAmie
- Change stuff below this line, not above.
---------------------Bottom UI-------------------------
BTN_Cancel = キャンセル
BTN_Cancel = 取消
BTN_Save = 保存
L_Handler = 現在のハンドラ
L_Fullness = 豊かさ
@@ -299,13 +299,13 @@ L_CT_Quality = 強度
L_CT_Feeling = 気持ち
Tab_Residence = 住まい
GB_Residence = ポケモンに住んでいます
L_Geo0 = 以前のジオロケーション0
L_Geo1 = 以前のジオロケーション1
L_Geo2 = 以前のジオロケーション2
L_Geo3 = 以前のジオロケーション3
L_Geo4 = 以前のジオロケーション4
L_Geo0 = 以前的地理位置0
L_Geo1 = 以前的地理位置1
L_Geo2 = 以前的地理位置2
L_Geo3 = 以前的地理位置3
L_Geo4 = 以前的地理位置4
L_Region = 地域
L_Country = 国
--
L_Arguments = 使用禁止 ; 左はありませんでした ; OT ; 前回のゲーム ; との思い出 ; ポケモン ; エリア ; 項目 ; わざ ; 場所 ;
L_Arguments = 禁止使用 ; 左はありませんでした ; OT ; 前回のゲーム ; との思い出 ; 宝可梦 ; 地区 ; 道具 ; わざ ; 地点 ;
! End