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This commit is contained in:
@@ -1,16 +1,16 @@
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V = 有效。
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V193 = 合法。
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V190 = 内部错误。
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V189 = 无法对该宝可梦分析。
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V189 = 无法分析该宝可梦。
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V196 = {0}: {1}
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V191 = {0} 招式 {1}: {2}
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V192 = {0} 回忆招式 {1}: {2}
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V191 = {0}招式 {1} : {2}
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V192 = {0}回忆招式 {1}: {2}
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V195 = 相遇方式: {0}
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V500 = 不定
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V501 = 无效
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V502 = 腥
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V503 = 有效
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V504 = 未实现
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V500 = 无法确定
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V501 = 不合法
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V502 = 可疑
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V503 = 合法
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V504 = 功能未实现
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V205 = 初训家
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V206 = 持有人
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V167 = 空招式。
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@@ -20,11 +20,14 @@ V173 = 通过TM/HM习得。
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V174 = 通过招式教学习得。
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V175 = 特殊不可回忆招式。
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V177 = 通过升级习得。
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V330 = 在第{0}世代通过升级习得。
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V332 = 在第{0}世代通过招式教学习得。
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V333 = 配信蛋招式。
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V203 = 无性别宝可梦不能有性别。
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V201 = 未设置加密常数。
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V204 = 持有物未解禁。
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V187 = 该种宝可梦在原始版本中不存在。
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V188 = 没有匹配的“命中注定遇见”的数据。 该神秘礼物有被共享吗?
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V187 = 该宝可梦在来源版本中不存在。
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V188 = 没有匹配的“命中注定遇见”的数据。该神秘礼物有被共享吗?
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V194 = 太阳月亮游戏内交换宝可梦的功能尚未开发。
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V207 = 未设置PID。
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V208 = 加密常数与PID一致。
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@@ -39,21 +42,21 @@ V216 = PID应与加密常数相等!
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V14 = 蛋名称与语言一致。
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V17 = 昵称不与另一种类名一致。
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V18 = 昵称与种类名一致。
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V19 = 昵称与试玩版名称一致。
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V11 = 游戏内交换宝可梦的初训家或昵称被修改。
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V19 = 昵称与体验版语言一致。
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V11 = 游戏内连接交换的初训家和昵称未被修改。
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V1 = 昵称太长。
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V2 = 昵称为空。
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V4 = 语言ID > 8。
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V5 = 语言ID > 10。
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V3 = 宝可梦种类号无法对比昵称
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V3 = 宝可梦种类无法用于昵称对比
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V20 = 昵称与种类名不一致。
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V13 = 蛋名称与语言不一致。
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V12 = 蛋必须有昵称。
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V7 = 游戏内交换版本不合法?
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V8 = 游戏内交换序号不合法?
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V10 = 游戏内交换宝可梦的初训家被修改。
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V9 = 游戏内交换宝可梦的昵称被修改。
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V15 = 昵称与另一种一致 (+language)。
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V7 = 游戏内连接交换版本不合法?
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V8 = 游戏内连接交换序号不合法?
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V10 = 游戏内连接交换的初训家被修改。
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V9 = 游戏内连接交换的昵称被修改。
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V15 = 昵称与另一宝可梦种类名一致 (+language)。
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V16 = 昵称被标记, 与种类名一致。
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V21 = 匹配: {0} {1}
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V25 = 努力值总和不能超过510。
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@@ -74,22 +77,22 @@ V33 = 表ID与里ID为 0。
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V35 = 表里ID相等。
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V36 = 表ID为0。
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V37 = 里ID为0。
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V40 = 不能对未到100级的宝可梦极限训练
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V41 = 不能对完美个体的宝可梦极限训练
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V42 = 不能对完美个体项极限训练
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V49 = 有效宝可梦连接礼物。
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V40 = 不能对未满100级的宝可梦极限训练。
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V41 = 不能对完美个体的宝可梦极限训练。
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V42 = 不能对完美个体项极限训练。
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V49 = 合法宝可梦连接礼物。
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V47 = 宝可梦连接礼物闪光状态不匹配。
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V48 = 宝可梦连接礼物不能是“命中注定般地遇见”。
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V43 = 不能找到匹配的宝可梦连接礼物。
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V44 = 不能在XY获得该宝可梦连接礼物。
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V45 = 不能在ORAS获得该宝可梦连接礼物。
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V46 = 不能在SM获得该宝可梦连接礼物。
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V63 = 有效的未孵化蛋。
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V63 = 合法的未孵化蛋。
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V53 = 能在相遇地点孵化蛋。
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V56 = 能在相遇地点孵化交易的蛋。
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V54 = 不能在相遇地点孵化蛋。
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V55 = 不能在蛋取得场所获得蛋。
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V57 = 不能跨世代传蛋。
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V57 = 不能跨世代传送蛋。
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V50 = 不能获得该种宝可梦的蛋。
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V51 = 不合法蛋孵化后相遇地。
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V52 = 不合法相遇等级, 应该是 {0}。
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@@ -102,20 +105,20 @@ V66 = 有效的朋友原野区相遇。
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V64 = 朋友原野区: 不是有效颜色。
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V6 = 朋友原野区: 不能是普通体型。
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V65 = 朋友原野区: 不能是春天形态。
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V67 = 有效野外遇见方式 (压迫感/活力/干劲)。
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V68 = 有效野外遇见方式。
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V69 = 有效野外遇见方式 (白色玻璃哨 & 压迫感/活力/干劲)。
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V70 = 有效野外遇见方式 (白色玻璃哨)。
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V71 = 有效野外遇见方式 (黑色玻璃哨 & 压迫感/活力/干劲)。
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V72 = 有效野外遇见方式 (黑色玻璃哨)。
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V73 = 有效野外遇见方式 (忍足系统)。
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V76 = 有效的游戏内交换。
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V75 = 有效的礼物/定点相遇。
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V67 = 合法野外遇见方式 (压迫感/活力/干劲)。
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V68 = 合法野外遇见方式。
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V69 = 合法野外遇见方式 (白色玻璃哨 & 压迫感/活力/干劲)。
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V70 = 合法野外遇见方式 (白色玻璃哨)。
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V71 = 合法野外遇见方式 (黑色玻璃哨 & 压迫感/活力/干劲)。
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V72 = 合法野外遇见方式 (黑色玻璃哨)。
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V73 = 合法野外遇见方式 (忍足系统)。
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V76 = 合法的游戏内连接交换。
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V75 = 合法的礼物/定点相遇。
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V74 = 定点遇见宝可梦,可回忆招式不匹配。
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V77 = 不能在VC中获得该种宝可梦。
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V79 = 不能在VC中特殊遇见该种宝可梦。
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V78 = 不能与数据库中神秘礼物匹配。
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V80 = 不能在原始版本中找到对应相遇方式。
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V80 = 不能在来源版本中找到对应相遇方式。
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V81 = 传送相遇地点不合法。
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V82 = 超梦不能在习得聚宝功的状态下传送。
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V88 = 当前等级不低于相遇等级。
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@@ -124,11 +127,11 @@ V84 = 相遇等级低于神秘礼物等级。
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V85 = 当前等级低于相遇等级。
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V86 = 进化形态不合法(或等级/交换进化型不合法)。
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V87 = 当前经验与等级匹配。
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V89 = 不能对蛋进行超级训练
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V89 = 不能对蛋进行超级训练。
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V90 = 所达游戏版本不能进行超级训练。
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V91 = 当前原始版本不能有超级训练解锁的旗标。
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V92 = 当前原始版本不能有超级训练完成的旗标。
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V93 = 超级训练完成旗标不匹配。
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V91 = 当前来源版本不能有超级训练解锁的标记。
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V92 = 当前来源版本不能有超级训练完成的标记。
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V93 = 超级训练完成标记不匹配。
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V94 = 配信超级训练任务未发布。
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V95 = 蛋不能接受奖章。
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V96 = GBA冠军奖章
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@@ -147,10 +150,10 @@ V108 = 隐藏特性与相遇方式不一致。
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V109 = 特性被特性胶囊改变。
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V110 = 特性与神秘礼物不一致。
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V111 = 非帮手宝可梦拥有隐藏特性。
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V300 = 在非群战/朋友原野区获得隐藏特性。
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V300 = 非群战/朋友原野区获得隐藏特性。
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V112 = 隐藏特性不可获得。
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V217 = 隐藏洞穴捕获的宝可梦必定为隐藏特性。
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V115 = 特性与特性值一致。
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V115 = 特性与特性序号一致。
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V113 = 特性与PID不一致。
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V114 = 特性与特性值不一致。
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V119 = 对于相遇方式球种合法。
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@@ -168,7 +171,7 @@ V155 = {0} 回忆有效。
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V127 = 跳过历史检查,因为其他检查已经为不合法。
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V128 = 没有历史数据块供检查。
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V129 = 初训家牵绊度应为0。
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V130 = 不能为任意OT回忆。
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V130 = 不能有任意初训家回忆。
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V124 = 对于通过前代传送获得的宝可梦,当前持有人不能为前代初训家。
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V131 = 持有人性别不合法: {0}
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V132 = 配信的初训家亲密度与初始亲密度不一致。
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@@ -181,12 +184,12 @@ V303 = 地理位置: 国家在3DS区域内。
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V137 = 地理位置回忆: 回忆应该存在。
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V135 = 地理位置回忆: 间隔/空白存在。
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V136 = 地理位置回忆: 地区没有国家。
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V146 = 地理位置回忆: 持有人名称存在但没有之前国家。
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V146 = 地理位置回忆: 持有人名称存在但没有故居。
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V147 = 地理位置回忆: 故居存在但没有持有人。
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V139 = 未交换: 当前持有者不能为持有人。
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V140 = 未交换: 持有人的亲密度应为0。
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V141 = 未交换: 持有人的牵绊度应为0。
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V142 = 未交换: 要求通讯交换。
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V142 = 未交换: 要求通讯交换进化。
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V143 = 未交换: 美丽度不够升级进化。
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V144 = 未交换: 美丽度足够但仍为1级。
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V148 = 回忆: 持有人回忆里没有持有人的名字。
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@@ -209,24 +212,24 @@ V198 = {0} 回忆: 回忆强度应为序号 {1}。
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V199 = {0} 回忆: 文本值应为序号 {1}。
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V200 = {0} 回忆: 感受应为序号 {1}。
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V168 = 重复招式。
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V176 = 不合法招式。
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V166 = 不合法招式 (写生)。
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V176 = 招式不合法。
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V166 = 招式不合法 (写生)。
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V169 = 凯路迪欧的招式与形态不匹配。
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V181 = 应为以下可回忆招式: {0}
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V170 = 缺失可回忆招式: {0}
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V178 = 应为: {0}。
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V179 = 基本遗传招式。
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V180 = 缺失基本遗传招式。
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V182 = 不合法回忆招式。
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V183 = 不合法忍足招式。
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V182 = 非正确回忆招式。
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V183 = 非正确忍足招式。
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V184 = 应该没有回忆招式。
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V185 = 遗传招式来源: {0}。
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V186 = 遗传招式检查功能未开发。
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V156 = 应该有连接交换持有人的回忆。
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V157 = 持有人回忆文本值(某处)。
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V158 = 持有人回忆强度值应为(1st)。
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V159 = 持有人回忆感受值应为0-9。
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V318 = 不合法形态。
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V157 = 应该有持有人回忆文本值(某处)。
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V158 = 应该有持有人回忆强度值(1st)。
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V159 = 应该有持有人回忆感受值 0-9。
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V318 = 合法形态。
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V304 = 形态数超过最大值。 应该 <= {0}, 实际是 {1}。
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V305 = 换装皮卡丘不能有普通形态。
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V306 = 只有换装皮卡丘能有该形态。
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@@ -237,17 +240,23 @@ V310 = 该形态不可能存在对战外。
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V311 = 退化形态拥有配信彩粉蝶花纹。
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V312 = 不合法彩粉蝶花纹。
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V313 = 合法彩粉蝶花纹。
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V314 = 花丛遇见不合法。
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V315 = 花丛遇见合法。
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V316 = 该形态不可能存在队伍外。
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V314 = 永恒之花遇见不合法。
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V315 = 永恒之花遇见合法。
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V316 = 该形态不可能存在同行队伍外。
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V317 = 该形态不能在阿罗拉以前的世代获得。
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V319 = 不能对蛋使用PP提升剂。
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V320 = 不能增加蛋的华丽大赛状态。
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V321 = 神秘礼物命中注定般的遇见。
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V322 = 神秘礼物缺失命中注定般的遇见。
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V323 = 特殊游戏内宝可梦命中注定般的遇见。
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V324 = 特殊游戏内宝可梦缺失命中注定般的遇见。
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V325 = 命中注定般的遇见不应被勾选。
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V321 = 神秘礼物命中注定般地遇见。
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V322 = 神秘礼物缺失命中注定般地遇见。
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V323 = 特殊游戏内宝可梦命中注定般地遇见。
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V324 = 特殊游戏内宝可梦缺失命中注定般地遇见。
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V325 = 命中注定般地遇见不应被勾选。
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V326 = 特殊游戏内宝可梦N的闪光标记缺失。
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V327 = 特殊游戏内宝可梦N的闪光标记不应勾选。
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V328 = 版本特定进化需要。 需要一个最近持有人。
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V328 = 版本特定进化需要交换到另一版本。需要有最近持有人。
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V334 = 无法追踪的遗传招式。与初代专属招式冲突。
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V335 = 初代专属招式。与无法追踪的遗传招式冲突。
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V336 = 遗传招式。与配信蛋招式冲突。
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V337 = 配信蛋招式。与遗传招式冲突。
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V338 = 清除浓雾与潮旋。两者在传到5代以前必须被移除。
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V339 = 第{0}世代秘传学习器(HM招式)。应在传至第{1}世代前被移除。
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@@ -80,7 +80,7 @@ Label_SubRegion = 地区:
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Label_3DSRegion = 3DS区域:
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---------------------Met Tab Data-----------------------
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Tab_Met = 相遇
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Label_OriginGame = 原始版本:
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Label_OriginGame = 来源版本:
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Label_MetLocation = 地点:
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Label_Ball = 精灵球种类:
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Label_MetLevel = 相遇时等级:
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